號稱DNF的延續曾經的驚艷出世到現在還有多少人?
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劍靈-2013年11月28號開始測試當時一個內測號被炒上千都有的存在,進去的時候,天天在排隊,基本你得排隊幾個小時才能上去,可見當時這個遊戲的火熱程度絲毫不下於現在的英雄聯盟。
《劍靈》是韓國網路遊戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類遊戲,中國國內由騰訊代理。
該遊戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂製作人岩代太郎進行音樂監製。
《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰鬥過程,以及任務情節。
故事背景:
無數冒險家遠渡重洋、跋山涉水,用生命和熱血為我們繪製出了一份完整的地圖。
這個世界被劃分為四個大陸,分別用其所處的地理位置命名——南方大陸、東方大陸、西方大陸和北方大陸。
後來由於航道阻塞,對於西方大陸和北方大陸的認識還停留在蜀天國和佛羅國時代。
東方大陸的白清山脈則因為寒冷的氣候,冒險家們只探索到了水月平原地區。
唯有南方大陸在風之遺蹟調查團的帶領下,從未暫停過對地理和歷史的研究。
在雲國建立以前,南方大陸一直由南天國所統治。
南天國先進的文明和武學水平奠定了他們作為第一大陸的基礎。
即便是在南天國滅亡多年後的今天,雲國依然可以依靠南天國遺留的武學鞏固自己的統治地位。
魔族的力量讓這個傳承千年的南天國在一夜之間消失在地圖上。
曾經南天國的中心,現如今的土門陣,只剩下遮天蔽日的黃沙。
那些被風沙打磨的岩石,向人訴說著那段輝煌的歷史。
雲國皇帝"王天則"在南天國滅亡後接手了這個大陸的統治。
穩定的生活滋生了內部的矛盾,右將軍王博宗和左將軍皇甫無量的黨爭是其中教訓最深的一個。
王博宗敗給皇甫無量後,逃往水月平原,並在那裡建立了風帝國。
如果說雲國依靠武學治國,那麼風帝國則繼承了南天國的另一項優勢——法器,從風帝國軍隊必備的戰鬥法器就可以證明這一點。
種族:
人族:人族是繼承了「玄武」之力的種族。
他們擁有智慧樸實的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風道骨般的外形,因此他們在武術的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業——"劍士"均衡的能力就是明證。
龍族:傳說龍族是古代神龍的後裔,他們繼承了「龍之氣息」,卻同時也傳承了龍所受到的神之詛咒。
他們擁有巨人般的體魄和像人類用了伯棶氏忒繁衍後代一樣的爆發力,發起怒來,就算是千軍萬馬也難阻擋。
龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡單,作為同伴來說比起其他種族更加可靠和值得信賴。
靈族:雖然有著一幅可愛而柔弱的外表,靈族卻是集成了聖獸「麒麟」之力的強大種族。
他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,並且還能看到凡人無法看到的靈物。
他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺敏銳,行動力快速,掌握著「火焰」、「冰凍」和「氣」等強大力量的運用,可以將敵人玩弄於股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本。
天族:如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個世界中最美麗的容貌和優雅的氣質,她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風景。
作為「朱雀」的後裔,對於天族中只有女性而沒有男性,她們認為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑於與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調和,她們喜歡在深山中吟歌作詩,不食人間煙火,享受至高的精神境界。
職業:
劍士: 在副本團隊中擔任主T的存在,就是坦克拉怪的團隊任務。
戰鬥風格:強調格擋、牽制為主的戰術技巧
劍士是劍的駕馭者,是攻守兼備的職業,近距離能給敵人造成致命的傷害,強大的御劍術 又可進行遠程壓制,其卓越的劍術可以應付所有情況。
靈劍士:在副本中被人稱為親兒子的存在,在團隊中,靈劍擁有豐富的技能,能擔當主T、輸出、 群體保護,可以控制的比較偏向於全能型的近身職業。
外號-旋轉的小陀螺
戰鬥風格:可控制可輸出的多面手
靈劍士是一個以劍為武器的強力近戰職業,它會使用大挪移控制住敵人,以及使用御劍 來格擋所有攻擊的職業。
比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。
召喚:擔任的類似於輔助型職業,同時有不低的輸出,由於外表可愛是大大多數女性玩家首選
擅長:遠程攻擊、控制及輔助
戰鬥風格:借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進行攻擊
召喚師,是一個遠程攻擊性職業,召喚可愛的小貓協同展開豐富多樣的攻擊招式,還能 用"蒲公英種子"來保護周圍的同伴。
拳師: 曾經的拳大海,現在已經被削弱成下水道職業,無奈……
擅長:控制、連招
戰鬥風格:通過防守反擊來展開攻擊策略
拳師通過精湛的拳法和腳法,用核心技能"反擊"成功後,迅速控制敵人,展開正拳、強拳、旋 風腿等攻擊,達到無傷殺敵的程度。
力士:使用的是斧頭武器,擁有強力的輸出,在團隊中可以擔當主T、輸出、控制位置
招式簡單粗暴,爆發輸出一流被。
咒術師:釋放招式緩慢,但是輸出高、擁有超神技能,提升團隊整體輸出,一般比較招人喜歡的 職業。
擅長:格擋、壓制、超神
戰鬥風格:多技能同時攻擊、瞬間爆發
咒術師是利用冥界之力,在擁有強大的咒術攻擊的同時,可以通過召喚「契約獸」壓制敵人。
當 命中多個技能後成為「壓倒」狀態時,可以同時施展多個技能瞬間殲滅敵人,還可以通過名為「超 神」的特殊buff,強化隊友的戰鬥力。
刺客:想想就知道這個職業屬於致命一擊立即遠盾,但是由於會影身這個技能,被人稱之為坐飛機……
擅長:施毒、偷襲
戰鬥風格:利用道具進行偷襲、製造高傷害
刺客是一種神秘的職業,身手敏捷,通過閃避和潛行到敵後進行迅速而華麗的攻擊,利用 忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人,是暗夜中的夢魘。
氣功師:擁有很高的輸出傷害,團隊中擔任輸出位置
擅長:遠程攻擊、高輸出傷害
戰鬥風格:以冰凍、燃燒等控制敵人的攻擊方式
氣功師是劍靈里最神奇的一個職業,熟練的控制寒冰與火焰,並掌握了"氣"的運用,三者融會 貫通,最擅長群體攻擊與控制。
氣宗:名字和氣功師有點像,但是氣宗是內力的拳法。
擅長:輔助 遠程攻擊 控制
職業特徵
氣宗運用帶有氣功之力的拳法,施展各種武功招式。
氣宗可以通過轉換態勢靈活對戰遠近不同的敵人,即可積攢內功對敵人發動攻擊,也可對 隊友施展保護。
特點:
連續擊打、精準走位,虛實結合,見招拆招,無傷戰鬥,反擊必殺,真正實現了傳統遊戲中不可能實現的實時互動戰鬥,將劍靈的戰鬥上升到藝術境界。
劍靈的打鬥將更充分展現武學流派,劍士的御劍術、拔刀術,拳師的點穴、南拳北腿,刺客忍術、暗殺,讓玩家體會劍靈淋漓盡致的武學奧義。
無論是神行、飛躍、飛翔、雲中漫步、飛檐走壁,還是在結合戰鬥中的飛踢、瞬移,都極盡體現了劍靈戰鬥中的飄移和靈動。
比MMORPG更強調動作和戰鬥體驗,比MORPG有更強的代入感和角色成長體驗。
打破傳統的鐵三角職業,劍、拳、刺、力、氣、召六大特色鮮明又獨具特長的職業給玩家全新的成長體驗,新增的召喚師與寵物更讓戰鬥變得豐富有趣。
完美的角色自定義系統(捏人系統),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家創造,個性表情系統也給玩家完全不一樣的感官體驗;同時與眾不同的職業技能以及天賦修煉也在玩家在後期可以有非常個性的成長路線。
戰鬥理念跟對戰遊戲比較相似,需要使用拆解或者迴避或者反擊技能來對抗對手再進行進攻,有比較強的策略性,讓對戰變得非常有趣和極具變化。
應時而變的技能結合極強打擊感,讓劍靈的打鬥像極了精彩的動作片。
重視動靜結合,遠攻近防的多職業格鬥技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。
在大型BOSS戰鬥中,不同流派的戰鬥方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰鬥效果。
這麼一款遊戲,3周年剛過,原來的宣傳的火熱現在很多合區鬼區差別好大,可以說是dnf的延伸,但是為什麼比不上呢?
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