劍靈氣功師的沒落原因 從S2.5武器入手

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大家都知道,氣功師這個職業曾在45版本是神一般的存在,組隊必帶的一個職業。

而如今缺淪為時代的眼淚,究竟為何地位下降如此之快?小編和你細細來說。

從S2.5武器入手,分析附加屬性:

當前版本的S2.5武器的職業極端弱勢問題十分嚴重。

早在開放暗黑武器和若干S3武器的時候,我們就已經注意到氣功師的武器收益遠遠低於其他職業,而這一次的S2.5武器,再次讓氣功師的收益全職業墊底,而且是絕望的墊底。

其它職業s2.5武器屬性:

新版的S2.5武器中,有暴風,流星,彗星3種,暴風武器主打pvp我們不談,就來談談PVE的2把武器流星和彗星。

流星武器強化卡刀核心技能35%,如果說之前強化寒冰掌就忍忍算了是因為劍士還是刺劍,拳師還是暴拳而不是回天腳,那麼這次還怎麼說呢?

劍士的奪命劍是核心輸出技能;

拳師的回天腳是抽筋中輸出占比最高技能;

召喚的馬蜂和向日葵占了絕大多數的輸出;

靈劍士的拔劍和斷水自不必說;

力士的毀滅自不必說;

刺客雖然卡刀循環中刺心占比重較小,但是吹毒的CD縮短收益巨大;

咒術的應龍新增了黑炎龍分支,可以比應龍高頻施放占到很大的輸出比重,掠奪期間的爆發也是所有咒術都懂的。

氣功師的s2.5武器屬性:

一個是寒冰掌。

寒冰掌的武功攻擊力是所有S2.5武器加成里最低的之一,而且還有一個非常關鍵的施放頻率問題,劍士的卡刀一秒1.66組,力士的毀滅卡刀0.55秒一組,召喚的小馬蜂1秒3發左右,大馬蜂1秒2發左右,向日葵卡刀大於1秒1組,然而向日葵的攻擊力是寒冰掌的2倍左右,靈劍的斷水拔刀均是1秒3下,拳師的回天也是抽筋循環中占傷害比重最高的,咒術雖然不用應龍卡刀,但是應龍的輸出占比重多大我們從咒術師通關武神塔15層的時間就可以知道……

寒冰掌的攻擊倍率只有3倍或4倍,技能施放頻率最快0.7秒一次,這使得寒冰掌的輸出貢獻在氣功師的LR2卡刀循環里占比非常小,只有30%不到,而靈劍召喚等被強化技能的輸出占比可以達到將近100%,請問如此巨大的差距下為何要強化氣功師的寒冰掌?

其次是本版本新增的屬性強化,氣功師的主流強化是火屬性強化,然而武器卻強化一個冰屬性技能,這使得武器的收益相比其他職業又更低了!

然後是蓮花指,乍一看強化的傷害百分比和冷卻縮減都不錯,但是……

氣功師的蓮花指是一個不會暴擊的技能,不管技能本身判定是否暴擊,蓮花指造成的傷害都是不會暴擊,也不會受到爆傷加成的白字傷害。

而且氣功師的蓮花指效果會互相覆蓋。

我們反觀其他職業的技能,

劍士的天劍攻擊倍率是24,秘籍開放後是40,強化100%;

召喚師的板栗球倍率是18,強化100%,CD從18秒縮短到9秒;

刺客咒術也都是高倍率技能,本身也會相當程度地讓其他輸出技能得到收益,分彆強化150%和300%,伴隨冷卻時間減少;

力士的憤怒本身就會帶來怒掃激活,必定暴擊和30%爆傷收益,冷卻縮短一半……

拳師的通背拳也增加100%傷害,縮短CD,

而氣功師的蓮花指呢?一個倍率只有7的,不會受到爆傷加成的技能,強化250%傷害,縮短一半CD。

儘管蓮花指可以回復內力,但是這與刺客咒術的相應技能對輸出的貢獻不是一個水平的。

而且蓮花指是後者氣功施放的蓮花指作用於同一個怪物時覆蓋前一個氣功蓮花指的效果。

彗星武器的武功強化也是全職業收益墊底。

總結:

我知道其他職業也都有設計的比較失敗的武器,比如咒術師的暴風武器是縮短命令的CD,然而其他職業也都有至少一把收益很高可以明顯提起玩家製作慾望的武器,甚至像靈劍召喚3把武器都很有用,而氣功師呢?2把PVE武器收益都明顯小於其他職業,PVP武器更不要提,這武器就像當初的光明武器一樣,在普遍重視PVE和PVP傷害的時候,遠遠不如2把PVE的武器實用,何況氣功的PVE武器本身已經很渣了。

我們花了與其他職業一樣的時間與精力和金錢,得到的卻比其他職業少很多。

還記得當初的暗黑加成寒冰掌,風魂加成寒冰掌,鹹魚加成寒冰掌嗎?還記得14年年底限時尚方武器活動時,全職業都吊打黑暗拿成就,氣功師卻要拚死撞臉請代練拿成就嗎?

劍士的武器從刺劍加成變奪命了,拳師的武器從暴拳加成變回天了,而氣功師還是寒冰掌,這一次,我們不再沉默。

如果能夠將流星武器的加成從寒冰掌變成2鍵位的炎龍嘯/爆裂炎炮/冰河神掌,來獲得與其他職業可以相提並論的武器收益。

否則這幾把S2.5武器根本不能讓我們想要製作,花費甚高而收益卻遠遠低於其他職業。

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