一拳師玩家 聲淚俱下跪求CH改版

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親愛的劍靈CH你好!我是一名劍靈網通伺服器的拳師玩家,4月份我看到了氣功,力士,召喚的改動,我感覺很不錯,氣功的春天到來了,閒話不多說進入正題。

回頭看看拳師,還是一如既往...我並不是吐槽拳師這個職業不強,首先我不是手殘,玩拳師也玩了7.8個月了,我覺得拳師做的對玩家來講很不公平,在此我提出幾點意見:

第一點,為什麼拳師卡刀 2RF 3RF,都是3個鍵 平時是2RF,虛弱、眩暈、鎖喉、大挪移的時候是3RF,請問你們CH 用2RF,3RF卡一天本 手指會不會抽筋呢?(我知道有些玩家會說刺客還4個鍵呢,澄清一點,我只是再說拳師)

第二點,為什麼拳師四大廢柴技能會一直存在呢?(翔龍探海,崩勁拳,神龍擺尾,猛虎拳)本來拳師就一直為了卡刀 弄的自己手抽筋的節奏,在出來個崩勁拳,和神龍擺尾出來搗亂,你讓我們這些手卡玩家難受了多久你知道嗎? 1,翔龍探海 點了2點之後 安心了,不會每次怪物倒地的時候我漫天飛舞了。

2,崩勁拳 我500的多格擋 可是它老出,我「抽著抽著」就來個自動格擋,然後我就「崩潰了」收招太慢,我還沒「崩」完,怪就打我了,這時候我點1號鍵防禦發現,我不能格擋,硬生生的挨了怪一下不說,還被隊友吐槽「這事誰TM的上的擊退」 3,神龍擺尾 相對比崩勁拳好一點,因為它出招和收招相對於比崩勁拳快。

可是這個技能出來後,我的卡刀節奏又沒了 也是蛋疼無比... 4,猛虎拳 根本用不上:)

第三點,暴擊同步韓服之後 我目測拳師的點穴 對於隊友已經沒有很大的意義了,只是一個1分鐘一次的爆發技能了,現在隊里加一個咒術師比一個拳師管用。

第四點,PK,單P我感覺還可以,可是提到群P,我感覺拳師就是進到人群當中扭屁股去了,無敵拳舞起手,秘籍聚怪盤龍腿,然後Q一下開始覺醒沖拳,由於版本的提升,裝備一點點好起來,拳師的沖拳已經變得沒有殺傷力,而且,人家不會被我一個盤龍腿聚到一起 任由我沖拳吧?TAB起身,SS,當他們離開我的中心點的時候,我沖給誰呢?跑吧?對方的大挪移和召喚的小貓咪會讓我那麼輕鬆的走掉麼?在此我只能「呵呵」了..

以上4點應該是大部分資深拳師的心聲,遠程職業暫且不說了,因為站得遠打的遠.近戰呢:群P的時候:力士:颱風。

(殺傷力驚人)劍士:御劍也可以往人推里砸(殺傷力不俗,逃跑費點勁)刺客:隱身之後七進七出(不亦樂乎)拳師:進去賣屁股(不得好死)靈劍:天隙流光(殺傷很高,逃跑也是有點困難)為什麼這幾個近戰都有自己殺傷性技能,唯獨拳師沒有呢(拿生魂的拳師不算在其內),有人說,拳師就是個單P職業,我覺得不然,沒有最強的職業只有最強的玩家這點我認同,可是,每個職業都有自己的殺傷性的武技(有人說點穴,點穴是很厲害不過在於4段之後,你點不到4段怎麼辦?我在這裡說的是瞬間爆發的技能!),唯獨讓拳師去慢慢磨死對方呢?我感覺對於拳師是個不公平!

再有,身為主T的兩大職業,劍士,拳師。

拳師的位置感覺可有可無:劍士說:「我能T怪,大小通吃」拳師說:「我也可以」,劍士說:「我的格擋秘籍可以保護隊友」拳師:啞然..拳師說:「我可以點穴為隊伍提高傷害」,劍士說:「我組個咒術來的實在!」往往很多劍士說:「同等裝備下,拳師你不點仇恨拳,仇恨不可能是你的」我認同。

一名好的劍士輸出量是拳師不能比擬的,沒有抓舉的情況下:御劍出鞘、天雷令、回天令、天隙流光、拔刀+奪命劍、不需要仇恨刺劍刺劍。

拳師呢:2RF,蹭點穴,眩暈3-4秒的時候3RF(千萬別有延遲,拳師們你懂的!) 同樣身為龍族的兩大職業,力士、拳師。

力士:開荒隊那個不想帶一個.群P的主力「戰場絞肉機」, 反觀拳師:開荒隊,可以帶劍士(主T,御劍保護保護隊友),召喚(不用多說了吧),刺客(高輸出穩穩的),力士(抓舉,打斷,打的舒服),咒術(超神),氣功改版後相信也是不錯的選擇。

我找不到拳師的位置,定位在哪裡!靈劍(即將打入冷宮的親兒子)很快就能和拳師站一起了!群P就更不用說了~

CH們請問拳師 到底用什麼用?遊戲平衡在哪裡?現在區里感覺拳師越來越少了,莫名的傷感由心而發,感覺一直堅持這個職業的玩家是多麼希望拳師有一天能夠崛起!

寫到最後提點建議吧:希望你們CH可以仔細看看,首先,我想要拳師降低操作難度,讓更多的小夥伴都能接受拳師這個職業。

別讓我們打本的時候 抽筋抽到 手抽筋,給個2個鍵互卡一下唄!然後:在鎖喉、大挪移的情況下,3RF太需要網絡優,電腦配置優,玩家手法優的3優存在,3點缺一不可。

建議把猛虎拳傷害提高點,也讓我們感覺一下力士、靈劍抓起後 一鍵輸出的滋味好嗎!把崩勁拳、神龍擺尾、翔龍探海取消吧,真心沒什麼用!還影響卡刀。

還有在群P中別總讓我們成為扭屁股,打不死人的職業了!最後一個問題,就是最具有爭議的2階3段升龍拳,這個技能雖然是傷害技能,據我所知有很多的玩家不點這個技能,原因1,是前搖太大,當手累的時候不能很好的卡過後搖,使得輸出變緩。

建議變個勾拳算了。

原因2,升龍拳的鍵位F和回天腳F重複,噹噹回天腳出來的時候,很容易覆蓋掉升龍拳的F。

建議換鍵。

(升龍拳的CD是18秒,可以說18秒後你不一定放的是升龍拳,可能是回天腳)我相信你們深度改良一下拳師,拳師玩的人也會多起來!

以上是本人玩拳師到現在用心所寫,也是給CH改良拳師的一個建議,一個改動方向,不針對其它職業和玩家,請各位玩家不要吐槽,如果我有寫的不對的地方希望你們提出和補充,我們互相交流 共勉!因為我們都在玩劍靈都喜歡劍靈不是嗎?!


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