劍靈拳師6月30日新版本PVP改版 墊底職業終於翻身

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本期給大家帶來的是劍靈拳師6月30日新版本PVP改版的內容,玩家發出感嘆墊底職業拳師終於翻身了,一起來看看拳師的具體修改內容吧!

一直被職業黑,一直被哭弱,同時也的確一直PVP墊底(雖然並沒有極度克制拳師的職業,但是拳師打大多數職業都是不占優勢的),加上上手難度大,我們的拳軲轆也是滾過了這麼多個日日夜夜,終於熬出了頭。

經過這次韓國的比賽以及在比賽中各位比賽選手的建議,這次在職業平衡上做出了很大的調整。

與此同時利好消息就是拳師在PVP方面全面增強。

我們先來看拳師相對目前國服的版本有關PVP的改動:

正拳取消流血

—大多數職業都取消,算是稍許削弱輸出

刪除崩勁拳,神龍擺尾

—不算加強也不算削弱,神龍擺尾是個很常用的技能,並不是完全沒用,崩勁拳基本上是沒用的,不要說崩勁拳接天來躍,那並沒有什麼意義。

回天腳增加最小傷害

—變向增加了拳師的平均輸出能力,讓輸出更穩定。

彈腿後搖減小

—增加容錯率,提高控內能力。

翔龍探海2段重做

—新版本非常好用的輸出技能

盤龍腿增加破防效果

—雖然CD增加了6秒,但破防效果非常IMBA,強起手,流氓技能。

以上是目前南天國和拳師PVP相關的改動,我們再來看韓服6月24日測試服的改動(技能方面中韓是同步的,不然比賽沒法打,所以韓服的改動可以作為參照)。

寒氣發散

—據說(無責任聽說)和劍士的御劍出鞘一個意思,也就是說,使用寒氣發散可以將對手擊飛,同時自己落地,另外劍士的御劍出鞘也增加了就算對手沒有被彈飛(例如力士踩火)自己也能脫離扼喉狀態,唯一的區別是,因為使用該技能自己並沒有無敵,所以彈飛落地是會被壓的,例如力士立即使用衝鋒盾壓,靈劍立即追風劍等等。

不過把這些因素考慮進去,在殘局中多了一個生存手段,這使得依賴大挪移進攻的氣功和靈劍在面對拳師的時候變得棘手很多。

這一改動算是單解控職業的福利吧(靈劍好像也有?不太確定)

冰花

—這裡之前有過一次改動是冰花可以在扼喉大挪移的時候使用然後自己手動解除結冰,手動解除結冰並沒有改,大家依然可以像氣功一樣用冰花來拖技能。

彈腿

—彈腿這裡並沒有看懂,只能等具體的翻譯到位。

QE加速

—原QE似乎是沒有35%這麼大幅度的加速的,似乎只有敏捷效果的加速,這算是修復了一個BUG。

說到BUG,並不知道衝鋒拳和鐵山靠在某些情況下觸發後無法使用的BUG有沒有得到修復。

由此改動,拳師在面對氣功和靈劍方面會大有改善,破防盤龍腿無視氣功彈飛真空破也是流氓技能之一,面對力士和劍士會稍有改善,同時傷害的增加和破防盤龍腿的存在打各個職業都會有用,期待下個版本拳軲轆真正翻身做拳爸爸!

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