混沌與秩序70級狂戰天賦加點分析

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今天小編給大家帶來的是混沌與秩序70級狂戰天賦加點分析,希望大家喜歡。

關於戰士70天賦早就研究過了

基本可以說狂盾兩極化了,盾特耐打,狂特脆皮,狂戰基本就成了最脆弱的了吧

70雙手狂戰不能卡刀了,蛋疼吧,在西方人眼裡戰士是一手拿一把武器的,威武的雙手狂戰將沒落!

70級滿級天賦只有37點,是很多現在的天賦融合起來

捨不得你的紫橙叉是吧,看這個吧

狂戰的精通融合了現在版本天賦的,狂暴,雙手專家副手專家,狂怒姿態

70的狂戰天賦精通使你士氣永久上升同時也使你收到的的傷害永久上升15%,開了狂怒姿態的話再加受傷30%也就是說,一個開了狂怒姿態的狂戰要挨45%的揍,哦賣嘎!

需要注意的是

70的野蠻衝撞幾率由現在的100%降為30%,也就是說,當你受到遠程法術或技能暴擊傷害時有30%的幾率重置衝鋒冷卻時間,坑啊!

70的武器大師改為主手裝備劍類提高傷害恢復士氣15%,斧類暴擊傷害提高15%,錘類15%幾率擊暈目標3秒,這個天賦應該是雙持雙手都能用的,總之坑你限制你削弱你是必須的,狂戰現在是後媽養的了,

70的破甲將不在是旋風后置,但值得一提的是即使點一點也可以達到100%的破甲效果,不過是1點破15%,2點破30%,3點破45%罷了

70有個叫中氣十足的天賦,可以使怒吼類技能減少使用士氣並減少冷卻時間,點3點滿了以後就是減少怒吼類技能消耗士氣100%,減少冷卻時間75%,可是,,,,,怒吼類,,,好像就吼血吼進攻兩個吧,,,,那麼就是無限吼進攻的技能了,,,進攻吼了20秒效果,等完了CD也好了再吼吧,,,不停吼,,不累嗎,,,(這個需要遊戲里測試CD,效果時間來分配點多少,目前先點滿吧)

70的絞殺改成了如果點滿5點,那麼有100%幾率出發9秒內減少旋風斬CD2秒,減少旋風斬士氣消耗5點,這是一個9秒BUFF,可以疊加3層

70的斬首附加了對生命值低於25%的目標斬首會恢復40士氣

70新天賦,處決,後置技能→ 狂暴重擊

先來說狂暴重擊,這是一個新技能,立刻攻擊一個敵人,造成你攻強一半的傷害,並使近戰攻擊速度提升5%,可疊加3次,這個看著非常不錯哦,但是這是目前不知道CD時間多長,(技能不是你想放,想放就能放)

新天賦:處決,觸發12秒BUFF,點滿3點以後,當你對生命值低於25%的目標用裂殺時(就是流血那個技能)你有100%幾率使你的突襲,裂殺,斬首以及新技能狂暴重擊提升傷害20%

70新天賦:仇視,6秒觸發BUFF,5點點滿以後可以使你有100%幾率提高近戰遠程以及閃避10%非常非常不錯的buff哦,但是前提是→_→你需要招架任何一個攻擊(對狂戰來說,坑啊)

我點的都有削足,因為我覺得削足作用很大,pk打斷,副本群怪,幫法師減速小怪都可以

不喜歡削足也可以省下削足點破甲

基本狂戰天賦就這樣了,大同小異,提供一下給大家參考

好了,以上是我個人對70狂戰部分天賦分析解釋

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【責任編輯小染】


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