魔獸世界:即將到來的PvP在線修正 各職業專精PVP傷害調整

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本文來自NGA魔獸世界,作者:ngacnlcq

隨著從明天(2017年11月28日)開始的各地區每周維護,我們將進行以下在線修正,旨在解決PvP的若干問題和平衡性問題。

PvP

抗魔聯軍的調和提供的智力、力量、敏捷和全能在PvP情形中的效果現在降低65%(原為降低60%)。

死亡騎士

冰霜

冰霜之柱在PvP情形中使力量提高12%(原為20%)。

冰凍核心在PvP情形中使冰霜傷害提高5%(原為10%)。

德魯伊

平衡

日光術的持續沉默效果不再能夠通過跳躍來避免。

獵人

毒蠍之刺不再能夠在昏迷時施放。

射擊

TNT不再使站在爆裂射擊最遠射程的敵方玩家忽略爆裂射擊的迷惑效果。

法師

奧術

PvP模版智力降低了4%。

武僧

織霧

幻滅踢在PvP情形中的傷害提高了10%。

旭日東升踢在PvP情形中的傷害降低了10%。

踏風

幻滅踢在PvP情形中的傷害提高了10%。

怒雷破在PvP情形中的傷害降低了5%。

馭風而行現在正確地與其他提高移動速度的法術和效果疊加。

旭日東升踢在PvP情形中的傷害降低了10%。

牧師

神聖

希望之光的最終傷害不再被降低傷害的技能降低。

神聖守衛現在正確地阻擋爆裂射擊和正中眉心的效果。

強化漸隱術現在正確地使爆裂射擊的迷惑效果未命中。

暗影

心靈炸彈的群體昏迷效果現在會檢查初始目標是否在視野範圍內。

虛空爆發在PvP情形中的傷害降低了60%。

狂亂鞭笞現在在PvP情形中每跳提供2點狂亂(原為3點)。

潛行者

刺殺

匕首飛擲現在使刀扇的半徑擴大50%(原為100%)。

薩滿祭司

天怒圖騰不再錯誤地使薩滿祭司在其持續時間內保持在戰鬥狀態。

元素

元素過載的法術傷害在PvP情形中降低了25%。

恢復

治療波在PvP情形中的治療效果現在提高175%(原為200%)。

術士

惡魔學識

內爆在PvP情形中的傷害現在降低30%(原為20%)。

毀滅

火葬現在造成目標3%生命值的傷害(原為5%)。

戰士

武器

PvP模版全能降低了5%。


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