魔獸世界最新PVP在線修正,各職業再次被砍
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隨著新一周的維護到來,魔獸世界又要進行一次在線的修正,此次修正只針對PVP方面,值得注意的是幾乎所有職業再次被削弱。
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抗魔聯軍的調和提供的屬性在PvP的效果降低由60改為65%;
術士
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惡魔
內爆在PvP中的傷害降低由20%改為30%;
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毀滅
火葬現在造成的傷害由5%改為3%;
牧師
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神聖
希望之光的最終傷害不再被降低傷害的技能降低;
神聖守衛現在正確地阻擋爆裂射擊和正中眉心的效果;
強化漸隱術現在正確地使爆裂射擊的迷惑效果未命中;
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暗影
心靈炸彈的群體昏迷效果現在會檢查初始目標是否在視野範圍內;
虛空爆發在PvP中的傷害降低了60%;
狂亂鞭笞現在PvP中每跳提供狂亂由3點改為2點;
法師
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奧術
PvP智力降低4%;
盜賊
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刺殺
匕首飛擲使刀扇半徑擴大由100%改為50%;
德魯伊
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平衡
日光術的持續沉默效果不再能夠通過跳躍來避免;
武僧
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織霧
幻滅踢在PvP中的傷害提高10%;
旭日東升踢在PvP中的傷害降低10%;
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踏風
幻滅踢在PvP中的傷害提高10%;
旭日東升踢在PvP中的傷害降低10%;
怒雷破在PvP中的傷害降低5%;
馭風而行現在正確地與其他提高移動速度的法術和效果疊加;
獵人
毒蠍之刺不再能夠在昏迷時施放;
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射擊
TNT不再使站在爆裂射擊最遠射程的敵方玩家忽略爆裂射擊的迷惑效果;
薩滿
天怒圖騰不再錯誤地使薩滿祭司在其持續時間內保持在戰鬥狀態;
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元素
元素過載在PvP中傷害降低25%;
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恢復
治療波在PvP中的治療效果提高由200%改為175%;
潮汐圖騰不再錯誤地使薩滿祭司在其持續時間內保持在戰鬥狀態;
戰士
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武器
PvP全能降低5%;
死騎
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冰霜
冰霜之柱在PvP中使力量提高由20%改為12%;
冰凍核心在PvP中使冰霜傷害提高由10%改為5%;
以上就是這次的改動,不知道原本就被改的一塌糊塗的pvp總是調整數值是什麼意思,為了平衡還是掩蓋失敗?
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