魔獸世界最新PVP在線修正,各職業再次被砍

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隨著新一周的維護到來,魔獸世界又要進行一次在線的修正,此次修正只針對PVP方面,值得注意的是幾乎所有職業再次被削弱。

  • 抗魔聯軍的調和提供的屬性在PvP的效果降低由60改為65%;

術士

  • 惡魔

內爆在PvP中的傷害降低由20%改為30%;

  • 毀滅

火葬現在造成的傷害由5%改為3%;

牧師

  • 神聖

希望之光的最終傷害不再被降低傷害的技能降低;

神聖守衛現在正確地阻擋爆裂射擊和正中眉心的效果;

強化漸隱術現在正確地使爆裂射擊的迷惑效果未命中;

  • 暗影

心靈炸彈的群體昏迷效果現在會檢查初始目標是否在視野範圍內;

虛空爆發在PvP中的傷害降低了60%;

狂亂鞭笞現在PvP中每跳提供狂亂由3點改為2點;

法師

  • 奧術

PvP智力降低4%;

盜賊

  • 刺殺

匕首飛擲使刀扇半徑擴大由100%改為50%;

德魯伊

  • 平衡

日光術的持續沉默效果不再能夠通過跳躍來避免;

武僧

  • 織霧

幻滅踢在PvP中的傷害提高10%;

旭日東升踢在PvP中的傷害降低10%;

  • 踏風

幻滅踢在PvP中的傷害提高10%;

旭日東升踢在PvP中的傷害降低10%;

怒雷破在PvP中的傷害降低5%;

馭風而行現在正確地與其他提高移動速度的法術和效果疊加;

獵人

毒蠍之刺不再能夠在昏迷時施放;

  • 射擊

TNT不再使站在爆裂射擊最遠射程的敵方玩家忽略爆裂射擊的迷惑效果;

薩滿

天怒圖騰不再錯誤地使薩滿祭司在其持續時間內保持在戰鬥狀態;

  • 元素

元素過載在PvP中傷害降低25%;

  • 恢復

治療波在PvP中的治療效果提高由200%改為175%;

潮汐圖騰不再錯誤地使薩滿祭司在其持續時間內保持在戰鬥狀態;

戰士

  • 武器

PvP全能降低5%;

死騎

  • 冰霜

冰霜之柱在PvP中使力量提高由20%改為12%;

冰凍核心在PvP中使冰霜傷害提高由10%改為5%;

以上就是這次的改動,不知道原本就被改的一塌糊塗的pvp總是調整數值是什麼意思,為了平衡還是掩蓋失敗?


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