千軍萬馬來相見《眾神之箭》淘開服獨家評測

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《眾神之箭》嚴格意義上來說是一款傳奇類遊戲,不過在傳奇類遊戲的基礎之上,《眾神之箭》進行了自己的優化和改善,除了萬年不變的戰法道三職業之外,還額外增加了射手這個職業,這個新穎的設定讓整個遊戲都顯得更加的趣味橫生。

那麼《眾神之箭》到底有哪些值得稱讚的地方呢,下面我們就來看看由淘開服小編為大家帶來的淘開服獨家評測吧。

職業背景:

1.戰士,作為近戰物理攻擊的職業,戰士一直以來都保持這血厚防高的形象,通常戰士的技能都是以單體傷害為主,想要正面擊敗戰士的話並不容易,所以戰士職業適合那些新手玩家。

2.法師,遠程魔法攻擊職業,擁有四大職業中最高的傷害值和群體傷害範圍,不過脆弱的身軀決定了法師是一個操作難度非常大的職業,所以玩家們需要具有相當的走位意識和操作技巧才能夠玩轉法師職業。

3.道士,道士其實說起來算是一個萬金油職業,超強的輔助能力決定了道士在副本和組隊的情況下存於非常安全的位置。

如果你沒有一顆正面硬肛的心,也沒有一手超前意識的操作,那麼道士職業一定適合你。

4.射手,全新的職業全新的技能,作為原創高爆發攻擊職業,射手有著得天獨厚的優勢,擁有強大的遠程技能,配以增加攻擊與持續傷害的技能,適合那些喜歡在隊友屁股後面默默輸出的玩家。

戰鬥操作:

採用全新的QWERTY快捷鍵操作和1-6按鍵輔助是《眾神之箭》的一大亮點,這從一定程度上緩解了玩家們對技能快捷模式的高要求。

玩家在這套技能設定模式之下能夠更好的進行戰鬥操作和物品輔助,除了普通技能之外,《眾神之箭》還開放了一個合擊技能,這樣也是以往傳奇類遊戲不具備的功能。

系統設定:

內功、經脈、轉生系統都是《眾神之箭》中不可忽視的一部分,作為傳奇類遊戲的升級版,《眾神之箭》力求在系統保留原汁原味的同時,更是將新穎的功能引入到遊戲當中。

其中內功、經脈、轉生系統正是這樣的遊戲,那麼內功、經脈、轉生系統到底有和獨到之處呢,這還需要大家進入遊戲之後慢慢的體會。

畫面場景:

還是一如既往的傳奇味道,儘管時間跨度已經到了2017年但是《眾神之箭》的畫面風格依然保持著過去傳奇類遊戲的風貌。

雖然在畫面場景上有著一些精細化的改善,動態特效也有著顯著的提升。

相信玩家們在體驗《眾神之箭》的時候,能夠在過去和現在兩個時期之間找到一個平衡點。

技能特效:

《眾神之箭》對技能特效進行了一番升級,玩家們在遊戲的過程中可以感受到這些技能釋放時候帶來的酷炫特效,不同的技能有著不同的釋放特效,在這一點上《眾神之箭》還是有著比較強大的表現。

這樣一來,玩家們就可以在遊戲的過程中享受到釋放技能的快感,相信不少玩家都有著這樣的感受。

挑戰BOSS:

點擊挑戰BOSS圖標之後,玩家們就可以進行各種類型的BOSS挑戰,地圖BOSS和個人BOSS都有著不俗的實力,玩家們想要擊殺他們的話需要具備一定的戰鬥力,擊殺這些BOSS之後將會掉落大量的裝備和獎勵,同時獲得的積分還能夠進行系統升級,進一步的提高戰鬥力。

消費養成:

這次《眾神之箭》依然喪心病狂的推出了VIP12,想到達到VIP12的等級是一個非常漫長的目標,玩家們可以根據自身的財力來衡量到底多少級的VIP才適合自己。

每一級VIP解鎖的福利和特權都不是一樣的,通常來說解鎖越高的VIP等級才能夠獲得更加豐厚的獎勵,玩家們可以嘗試一下。

總評:

總的來說,《眾神之箭》不失為一款精良的傳奇類遊戲,既保留著傳統傳奇的風味又有著新傳奇的亮點,雖然在一些功能上設定讓部分玩家們沒有體驗到更加豐富的玩家,但是憑藉著自身的良好品質依然滿足眾多玩家的需求。

還沒有嘗試《眾神之箭》的玩家們在看完上文之後是不是對其產生了一些興趣,那就趕緊加入《眾神之箭》的隊伍吧。

本文轉自:www.taokaifu.com


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