沒進國服是因為害怕爐石?它一天維護9次還能穩居iOS榜單前三!

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上周一款由史克威爾艾尼克斯推出卡牌對戰手游正式在日服雙平台上線了,不過由於這款遊戲鎖了日服,所以可能很多國內的玩家都不清楚,而這款手游就是由經典RPG遊戲《勇者斗惡龍》改編的作品《勇者斗惡龍:對決》。

遊戲名稱:《勇者斗惡龍:對決》

上線日期:11月2日

遊戲平台:iOS/安卓

如果僅僅是看遊戲的卡牌牌面,可能會覺得這不過是一款模仿《爐石傳說》的卡牌遊戲,就連卡牌的效果也有很多與《爐石》類似的地方。

但就是這麼一款手游,在上線幾天後就進入了日服APPstore免費軟體的第三位,並且還是在每天瘋狂維護和玩家評分不高的前提下。

(據說最高紀錄是1天維護9次,不過大概會有一點誇張成分。

不過,如果你仔細看玩家給出的評論,就會發現雖然玩家對這款遊戲的評分並不高,但是都是在吐槽遊戲維護以及運營方面的問題,而對於遊戲的玩法幾乎都是稱讚並且滿意的。

這款遊戲有什麼亮點?

首先,這是一款改編自《勇者斗惡龍》的同名手機遊戲,所以遊戲中的角色和怪物都是來自於原作當中,如果你喜歡鳥山明的這類復古的《龍珠》畫風,那麼這款遊戲肯定能夠讓你滿意。

其次,遊戲在音樂和音效方面也還原得相當不錯,角色使用卡牌的時候,怪物登場的時候都能夠聽到各種來自原作遊戲的經典音效。

當然,遊戲中的音樂同樣也是《勇者斗惡龍》中的經典曲目,並且部分特殊卡牌登場時還會有專屬的音樂。

然後是卡牌對戰的場景,在對戰的時候,雙方的角色都會在一個立體的戰場中進行戰鬥,而雙方使用的卡牌,除了法術牌的特效以外,所有的怪物牌也會有一個立體的形象出現在場景中,並且會有對應的攻擊動畫。

是不是有立體影像瞬間就變高端了

最後的亮點就是各種名聲優的配音,相信喜歡日漫的網友都會對福山潤、竹達彩奈、綠川光等聲優非常熟悉,而這款遊戲中的卡牌怪物和角色配音都是由這些聲音進行配置。

各種人氣聲優

當然,上面說的這些東西對於大部分玩家來說可能只是加分項,真正在乎的還是遊戲的玩法是否有趣,所以下面我們來說說遊戲的玩法。

這款遊戲有什麼好玩?

《勇者斗惡龍:對決》這款遊戲的基本玩法其實與大多數的卡牌遊戲類似,玩家都是需要通過抽卡組建自己的卡組,然後靠怪物牌和隨從牌進行對抗,最先讓對方玩家血量清0的一方則會獲得勝負。

看到這裡估計很多玩家都會覺得這遊戲也沒什麼特別,但這款遊戲真正有意思的地方是我接下來介紹的。

這款作品最大的特色就是遊戲的戰場,除了英雄角色所占的位置以外,雙方可使用3X2怪物區域了。

原則上,玩家在使用怪物的卡的時候能夠選擇任意的已方區域進行放置,而已方也能夠用怪物對對方所有的怪物包括英雄發起攻擊,而這時候就是這個3X2的怪獸格子發揮戰術價值的時候了。

格擋狀態

防禦牆狀態

首先遊戲與其他同類遊戲一樣,會擁有嘲諷功能的怪物,也就是只要你在任何格子放置了嘲諷怪,那麼對方只能夠優先攻擊嘲諷的怪物。

不過,如果對方的同一列同時擁有2隻怪物,那麼就會形成一個格擋的狀態,你必須攻擊了前排的怪物才能夠對後排的怪物造成傷害,而對應的也會有能夠同時攻擊同一列帶有貫穿特性的怪物存在。

此外,如果其中一方前排同時擁有3隻怪物,那麼就會形成「防護牆」的狀態,在這種情況下,即使沒有嘲諷怪,你也不能對對方英雄進行直接攻擊。

正因為有這樣的特殊規則,在隨從交換的前提下,玩家還可以根據站位做出不同的戰術布局,雙方在組建套牌的時候需要考慮的因素和變化也會更加多。

3點情緒值就能夠直接用英雄技能,不會再有額外消耗

更加強大的必殺技卡牌

然後另一個則是名為「情緒技」的英雄技能設定,與《爐石》等卡牌遊戲的英雄技能不同,這款遊戲的英雄技能需要通過每回合消耗1點MP積累情緒槽才能夠使用,而除了英雄技能以外,遊戲中每個職業還會有一張強大必殺技卡牌,而這張卡牌除了消耗MP以外,還需要情緒值滿的情況下才能夠使用,不過由於兩者都是3回合才能夠使用一次,所以使用的時機也十分重要。

如果你有接觸過卡牌類型的遊戲,那麼這款作品上手起來應該會相當地簡單,包括天梯模式,故事模式等等系統都是十分常見,你還可以通過公會等社交系統與陌生玩家一同交流,相信喜歡燒腦的玩家應該會喜歡這款作品。


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