《魔獸世界》懷舊服排隊現象,到底是官方故意的還是伺服器太爛?

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《魔獸世界》懷舊服上線,大家這幾天的體驗感恐怕不太好,因為排隊時間實在太少了,雖然官方提前做了名字搶注和分流,但哈霍蘭、奧羅等首批伺服器還是瞬間湧入大量玩家,後來者不得不排隊數小時之久還得祈禱不要掉線才能登進遊戲,萬一掉線,又要苦排數小時才能再次登陸。

這些油膩大叔都不上班的嗎?本來以為真愛粉們第一天開服請假玩一玩才會人頭,畢竟WOW運營這麼多年號召力還是很強的,沒想到第二天依舊是排隊不止,數小時的排隊時間看著讓人頭大,雖然網易又增開了伺服器,但似乎排隊問題依舊沒有好轉,少部分伺服器不用排隊,但玩家們還是願意去大服扎堆,畢竟,人數少的伺服器鬼的也比較快。

懷舊服如此火爆,或許遠超暴雪的預期,哪怕新增了伺服器也無法避免排隊,以及各種高壓力下玩家掉線的情況,從國內NGA魔獸論壇到國外Reddit論壇上,魔獸玩家都在討論排隊的問題。

對此,《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas在接受媒體時,談起了他對懷舊服如此火爆的看法,看上去他並沒有目前遊戲的熱度沖昏頭腦。

他表示,之所以沒有大規模增加伺服器數量,主要是從長遠的角度看需要保證每一組伺服器的在線人數。

雖然看著很火爆,但大部分人只是看一眼,然後就再也不上線了。

Ion Hazzikostas作為遊戲總監,此番論調不知道是謙虛還是過於謹慎,不過正式服8.0如果沒有新內容支持尚且人數不斷走低,懷舊服畢竟是炒冷飯,玩家的熱情到底能持續多久實在難說。

不過,目前從各個WOW相關遊戲論壇,以及晚上12點仍出現排隊情況來看,玩家對懷舊服到底是三分鐘熱度,還是真的想長玩下去很難講,至少表面上不像Ion說的那樣。

不管懷舊服能撐多久,玩家另一種論調則是狂噴8.0資料片不夠吸引人,尤其是海島和戰爭前線兩大資料片主推內容幾乎都是一邊倒的差評,而從2015年左右,魔獸世界全球付費玩家已跌至550完,與巔峰時期的1000萬相去甚遠,而最近幾年,暴雪再未對外透露《魔獸世界》玩家在線情況,而與之形成鮮明對比的是,懷舊服的異常火爆。

雖然《魔獸世界》懷舊服玩家還排著隊等待上線,也有人評價8.0資料片不夠好玩,不過還是有許多網友贊同遊戲總監的觀點,懷舊服到底會成什麼樣子,只能用時間來檢驗了。


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