1.76老傳奇敏捷14+的道士和準確10以上的法師pk,誰能笑到最後?

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曾經的老傳奇,很多人不知道裝備很多附加屬性的作用,如今的2018年的傳奇百區,幾個附加屬性的作用被無限放大了,大家都說下你了解具體作用嗎?

如果一個敏捷套的道士和一個準確套的法師pk,誰能贏呢?道士如果帶極品白虎項鍊那必須道士贏對把?不算白虎和寶寶的情況下,法師估計能打跑道士。

準確=物攻命中,僅針對物理攻擊有效(戰士必備,1.5中有增加魔法命中的效果)主動觸發√

敏捷=物攻躲避,僅針對物理攻擊有效(戰士必備,敏捷越高——物攻幾乎免疫)被動觸發√

幸運=穩定發揮狀態(攻防)上限的幾率(適用高上限武器)√

詛咒=穩定發揮狀態(攻防)下限的幾率(適用高下限武器)√

魔法躲避=躲避魔法攻擊:電殭屍、火焰襖瑪之類使用魔法攻擊的怪。

PS:高魔法躲避絕對是PK時法師的噩夢(冰咆哮除外)主動觸發√

毒物躲避=躲避毒物攻擊:楔蛾、觸龍神、月魔蜘蛛之類使用麻痹、中毒的怪(百分比高不

擔心被定身)主動觸發√

中毒恢復=僅縮短中毒、麻痹時間(百分比越高越好用),中毒失血狀態與中毒失血量不變(道士歡樂依舊)被動觸發

體力恢復=安全區回血速度加快(比不上氣血石)

魔法恢復=安全區回藍速度加快(比不上魔血石)

PS:打對鉤的是實戰和PK效率絕對高的,敏捷比防禦靠譜,魔法躲避比魔御靠譜。

引用文章:《熱血傳奇》談:準確-敏捷-毒物躲避-魔法躲避

準確只針對物理而言(1.5中有增加魔法命中的效果),至於血飲+5點準確對法師到底有沒有用?很肯定,當然有用,加上項鍊的2點準確可以使法師的准

確達到20點這樣碰到觸龍神就刀刀命中了。

至於什麼火牆威力大啊等等之類的純粹是心理作用。

既然準確對法師沒用那項鍊幹嗎都加上準確?熱血傳奇剛剛引進中國還沒開始運營的時候,道士跟法師的項鍊都是沒有準確的,那都是盛大修改了屬性以後才有準確的。

攻擊方的準確大於或等於被攻擊方敏捷就可以每刀必中。

再談談敏捷,怪物也是有準確跟敏捷的,一般BOSS的準確跟敏捷都挺誇張,拿虹魔教主來說,它的準確跟敏捷是最高的,達到35,或許更高。

這就是為什麼戰士很難砍的動BOSS了,例如白野豬,戰士拿怒斬就容易刀刀命中,並非戰士等級提升準確提高的緣故,是說白豬的敏捷大約就在15左右。

對於遊戲人物也是一樣的道理,有的道士全敏裝備戰士就不容易砍到他,一般道士敏捷達到25左右,戰士就算拿怒斬砍他也不能每刀必中。

在單挑中有用,群P的話敏捷沒什麼太大優勢,畢竟他只對物理攻擊有效,不能躲魔法攻擊的。

被攻擊方的敏捷大於攻擊方的準確就有機會躲避對方的攻擊:敏捷越高躲避物攻幾率越高。

再來糾正下很多玩家對魔法躲避的一個認識偏差,下赤月的時候有道士戴極品白色虎齒去,卻不知魔法躲避去赤月並沒有用,因為月魔蜘蛛是毒物攻擊的,戴魔法躲避怎麼會有用。

毒物躲避這個屬性多會出現在戒指上面,比如:常見的道德,魅力等。

戒指大致分2個種類,一種是毒物躲避與中毒恢復的屬性(還有+攻擊速度的屬性),另一種是防禦與魔御。

手鐲、項鍊也是如此。

手鐲一種是準確與敏捷,另一種是防禦與魔御。

項鍊一種是幸運與魔法躲避(還有加體力恢復與魔法恢復的,沒什麼用。

就是你站安全區不動HP與MP的恢復速度而已)


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