小蒙簡評:冰封王座的騎士新卡分析(6)-爐石傳說

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簡評冰封王座的騎士新卡

本文由17173爐石傳說專區特約作者蒙娜麗莎之子原創提供,未經許可禁止轉載

一張中立的隨從卡牌。

第一眼感覺有點傻,因為效果是把比自己攻擊力小的隨從放置入站場。

不過其攻擊力也就一攻……不過也不能這麼簡單來看,如果配合聖騎、德魯伊這樣職業的buff卡牌的話,保證其死亡的時候高點攻擊力。

加上現今環境中沉默出現的少了,而對於一個4費的卡牌,能隨便就使出自己的變形法術嘛?所以buff之後還能保證其價值不虧的。

不過還是因為需要配合,對於玩家的技術要求和牌序也要求更高了。

小蒙感覺這張卡牌以後可能不會太流行。

獵人的一張奧秘卡牌。

感覺設計的思路不是很新鮮,和原來的捕熊陷阱很類似,只不過換成了劇毒眼鏡蛇。

雖然是2費召喚出3費的生物。

但奧秘卡牌發動的延遲特點。

加上沒有嘲諷的效果,不如捕熊陷阱更能在關鍵時刻護臉。

還有2/3眼鏡蛇站場能力弱。

所以小蒙感覺這張卡片不是太強,而且以後出現的機率可能也不大。

薩滿的一張橙卡。

6費用4/4的身材,實在是太差了。

剩下的只能好好看他的效果了。

他的效果是要和冰凍配合的。

現在暫時來看,強度肯定不高,因為薩滿沒有很多全場帶來凍結果的卡牌,所以過牌量可能不會太大。

第二冰凍效果多是給對手使用的。

最後,他還是在場效果。

所以使用起來技術要求不會太低。

加上可能多是複製對手卡牌,可能和自己卡牌的配合上不是太理想。

另外說不定薩滿成為第四個可以直接盜取別人卡牌的職業了。

(ps,牧師、盜賊、法師)總的來說,小蒙不看好這張卡。

法師的一張英雄卡牌,其技能是技能變成:火沖點死一個怪就召喚一隻水元素。

效果上感覺比較強大,不給因為是9費的英雄卡牌,所以感覺節奏上面會比較慢。

不給一旦前期穩定住安全的環境,後期確實比較強大了。

而且吸血技能可以更利於打後期的消耗戰,畢竟爐石這個遊戲拼到最後還是血量。

而且變身後的法師技能是造隨從的,看似利於消耗戰。

不過小蒙感覺也不能盲目樂觀,因為必須點死才能造水元素的限制,對於後期的情況感覺上是比較雞肋的。

因為後期生物可能會比較大,或者看到法師的只技能則不會放置太小的隨從了。

所以其實也是比較容易針對的。

屬於一點點的積累優勢。

另外這次的卡牌,感覺對於法師,官方是有意印象元素流的。

不過現在來看所有的元素卡牌,元素卡牌節奏偏慢,衝鋒類的少,不能馬上吸血拉起血量。

而且現在來看元素卡牌多是要上個回合使用這個回合再使用才能有更多的效果。

吃牌序而且需要一套完整的元素卡牌體系。

現在出的卡牌還有點不完全。

需要看官方之後還出什麼卡牌了。

戰士的一張卡牌。

感覺上算是對於戰士疲勞卡組的一個重要完善吧。

估計以後再構築疲勞戰的時候,這張卡要加入一張了。

這張卡牌的效果很好理解,就是把2費的價值放眼未來了。

初期雖然手牌量比較多,但是費用比較珍貴,可能除非卡手否則不會使用這張卡片。

到中後期需要配合一定的補牌手段之後,才是使用這張卡牌比較好的時機。

再多一點思考的話,因為戰士護甲的職業技能,配合一些中立的爆牌類隨從和亂斗這樣的強力清場卡牌,說不定能構築出一套爆牌戰,不過現在來看,這樣的卡組顯然不如盜賊、德魯伊的卡牌更完善。

需要官方再補充更多的爆牌類卡牌才能真正意思上的產生。

不過如果官方完善了,說不定又能增加了娛樂感不錯的卡組了。

說真的,第一眼看到這張卡片的時候感覺有點傻……雖然是加強類的卡牌但是上來就把自己凍住了。

顯然是拖慢自己節奏了。

感覺上也沒有同為2費的德魯伊的印記強大。

不過根據之前公布的薩滿的卡牌,有幾張和冰凍有關的卡牌。

例如破冰斧(ps,可以考慮給對手使用這張卡,然後自己的破冰斧去消滅。

感覺是強行配合,有點傻吧)、莫拉比等。

所以這麼看這張卡片也不是一無是處。

不過還是小蒙之前的那個觀點,因為冰凍的延遲和短暫因素,導致節奏上面受到了不少影響,對於玩家的操作要求也高。

希望之後官方能出更多有關配合的卡牌吧。


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