聊一聊九張英雄卡牌-爐石傳說

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聊一聊英雄卡牌

本文由17173爐石傳說專區特約作者蒙娜麗莎之子原創提供,未經許可禁止轉載

這次版本英雄卡牌作為重頭戲。

那麼這九張英雄卡都是什麼卡牌並且對於天梯會有什麼英雄,請聽小蒙我給大家一一講起。

黑鋒騎士,一被公布就被大家熱烈討論。

很多人認為他很強。

小蒙確實不否定他的強度。

戰吼效果和5護甲的效果,保證了其上場就有的7費用的價值。

武器的吸血效果加上5點護甲效果,約等於10點血的效果。

這10點血的效果,在後期的時候,小蒙認為和重要。

基本上可以保證黑鋒騎士可以躲過多數斬殺線了。

特別之後還能用吸血補10血。

而且對聖騎這個職業來說,因為其有不少補血卡牌和佛丁高質量後期隨從。

小蒙認為其是很適合打後期的一個職業。

這張卡牌也契合了聖騎後期的節奏,所以這張卡牌在以後的環境中將會偏向於慢速奶騎卡組。

和黑色騎士應該也有不錯的配合,配合聖騎中期的解場。

至於其新技能方面,感覺很好玩,攢齊四個天啟騎士就可以直接獲勝。

不過看似這個很美妙,但是小蒙對其還是持謹慎態度,因為4個騎士通過每個回合的發動能湊齊就很慢。

而且過程中對手不會傻傻的讓你攢齊,肯定要干擾你。

相比其他英雄卡來說,召喚2/2的技能不算其中很強的。

對手如果變身之後,解他並不困難,大不了每個回合大家交換一次技能的事情而已了。

雖然估計之後湊四天啟會很少見,但是至少對於對手算是戰術威脅吧。

讓對手必須方面點節奏注意別讓聖騎攢齊了。

綜合來看小蒙認為這張卡牌是強度還可以的卡牌。

效果上,這張卡在面對快攻卡組的時的克制性還是有一些的。

獵人少有全場aoe卡牌。

感覺官方是誠心誠意滅亡爐石裡面的快攻套路。

變身的技能是合成殭屍獸。

根據官方的解釋,就是先後「發現」兩次野獸卡牌,然後把兩張野獸卡牌的所有屬性加在一塊,生成出一張新卡牌。

之後官方又做出一些限定條件。

1.野獸的費用不能高於5。

2.一選只能選有字面描述的野獸,二選只能選白板和基礎詞綴(嘲諷、潛行、劇毒、衝鋒、風怒)。

看似很有意思的技能,在官方的限定之後,小蒙感覺就沒有預想的那麼強了。

首先不高於5費高質量的野獸少。

獵人的職業橙卡獅子是沒有了……可能就剩下犀牛、老虎、金手指卡努克等還說得過去的卡牌吧。

不過隨機因素會干擾。

野獸中搞笑的卡牌不少。

而且造出這樣的野獸卡牌就要耗掉2點費用。

導致如果想使用這張英雄卡牌的話,獵人要組一套中慢卡組了。

不過對於現在獵人這個職業來說,明顯後期卡組是比較軟肋的。

可能構築起來也沒有那麼好使和簡單了。

法師的一張英雄卡牌,效果上感覺小蒙認為比較強大,不過因為是9費的英雄卡牌,所以感覺節奏上面會比較慢。

不給一旦前期穩定住安全的環境,後期優勢就會逐步累積。

吸血技能可以更利於打後期的消耗戰,畢竟爐石這個遊戲拼到最後還是血量。

而且變身後的法師技能是造隨從的,看似利於消耗戰。

不過小蒙感覺也不能盲目樂觀,因為必須點死才能造水元素的限制。

因為後期生物可能會比較大,或者看到法師的技能就不會放置太小的隨從了。

或許只能是威懾對手而已比較慢速度召喚水元素了。

另外這次的卡牌,感覺對於法師,官方是有意加強元素流。

不過現在來看所有的元素卡牌,元素卡牌節奏偏慢,而且吃牌序。

強度有待測試。

對於這張戰士卡牌,小蒙感覺出的也沒有更多的新意了。

相對新鮮一點點的可能就是武器有一定清場的效果。

等於小呼啦了。

不過要買自己的臉。

而且技能也變得不能再加血了。

所以要求使用這張卡牌的事情,前期要有一定的血量基礎。

但是英雄技能方面卻是和後期配合可能不是太好的效果。

全場aoe,可能就是和戰士的新橙卡有些配合,但其他高質量的隨從卡牌配合就很低了,可能有點雞肋。

如果換個思路構築,選擇一些和英雄技能配合多的受傷效果隨從。

前期沒有變技能的時候有點尷尬,到了後期這類隨從因為質量不是太高,則難站住場面。

而且戰士因為沒有加護甲的技能,消耗戰也就不利了。

所以小蒙感覺這張卡牌的節奏和戰士職業不是很搭。

所以可能打起來不是太好打。

薩滿的一張英雄卡牌。

戰吼效果感覺就是強化版的進化。

這個超級進化終於不用擔心薩滿的圖騰再出末日的尷尬了……5點的卡牌費用,是目前費用最低的英雄卡牌了。

小蒙感覺這樣的費用是可以考慮加入薩滿中快速卡組的構築了。

之所以小蒙這麼認為,首先因為薩滿的英雄技能本來就是鋪場類型,其次薩滿職業卡牌中有野性狼魂、海象人圖騰師、蠻魚圖騰這樣可以快速鋪場,和圖騰魔像、穴居人等低費隨從卡牌,所以,可以考慮構築一套前期鋪場能力比較強的卡組。

一過5費打出這張英雄卡牌,則可以快速加強場面,保證優勢。

新的技能方面,小蒙認為配合一些戰吼類隨從是一個不錯的考慮。

可以讓價值儘可能的大。

並且通過進化從而滾雪球,或者通過提高隨從質量來讓一些前期弱小隨從變得可以支撐中期場面。

不過這樣的卡組自身也存在很多問題。

首先進化的隨機性,各種費用的隨從都有逗B卡……你不能完全保證變化的隨從一定強大。

何況進化的目標也是隨機的。

第二,牌序的問題,如果沒有再5費之後馬上抽到這張英雄卡牌。

一些低級的隨從打中期的時候就開始費勁了。

被對手清場就很難翻盤了。

所以小蒙現在來看,這張英雄卡牌強度一般。

盜賊的英雄卡牌。

費用高達9費。

不過效果上首次讓英雄也可以有潛行效果了。

加上附加的5點護甲,感覺基本上是讓盜賊可以在多數劣勢下強行苟活了。

英雄技能也是少有的被動技能。

當然這個技能還有額外的限制,就是暗影鏡像會在你回合結束的時候消失(離開你的手牌)。

刻意的利用這個技能無法多存關鍵卡牌。

而且為了能使用這張鏡像卡牌。

還要保證使出的卡牌不能超過5費。

看似這些效果也不是很強。

但是小蒙認為這些效果很適合奇蹟賊流的卡組。

通過多一個回合的苟活,多了一個回合的過牌。

對於盜賊這個適合中快速且爆發力比較強的職業來說很重要。

同時職業技能而也可以配合。

讓盜賊再多來張卡牌。

例如配合上火車王,打出一回合至少12點血的爆發,另外這張卡牌對於爆牌流盜賊也是不錯的選擇。

雙老司機加血、雙爆牌魚等等。

不過高爆發的盜賊的奇蹟和爆牌兩類卡組,對於玩家的技術都有一定的要求的。

可能不是那麼好打。

德魯伊的英雄卡牌。

效果是也是抉擇類型的效果。

感覺強度一般吧,不過還好抉擇機制的靈活性,能讓這個上場效果還不是太雞肋。

至於變身後的英雄效果同樣是抉擇。

相比其他英雄卡牌來說,特別是相比的術士的吸血技能感覺差了一個檔次了。

小蒙感覺這張卡牌相比其他英雄卡牌算是弱的了。

不過這樣的英雄卡牌可以卡牌配合鋪場流的德魯伊卡組。

可以考慮加入咆哮,成為新版咆哮德。

不過強度可能不是太高。

牧師的英雄橙卡。

戰吼效果是清場類的效果。

可能克制一點恩佐斯的亡語類卡組和術士的惡魔卡組吧。

但是小蒙感覺這張卡牌清場效果還不是很好。

因為在很多實際對局中,高攻隨從站場往往不會太多,恰恰牧師又有是很多單解卡牌的職業。

往往就足夠應對了。

而且這個卡牌高達8費,即使去掉1費的5護甲效果。

仍然感覺沒有聖光炸彈、龍息這類清場的卡牌價值性價比更高了。

另外技能方面說白了就是比爾杜的效果,牧師改自帶了。

之前的版本就很少人這麼玩的,感覺其原因除去配合要求,另外重要的就是因為英雄技能的性價比低。

所以小蒙感覺這張卡有點出的雞肋了。

術士的一張英雄卡牌。

小蒙感覺這張卡牌應該是最強的英雄卡牌了。

其戰吼效果接近於恩佐斯的效果。

可以配合其構築一套惡魔術士。

現今惡魔卡牌已經不少了。

特別是狂野模式中,惡魔卡牌相互的配合也很多。

標準模式雖然有所削弱但是能用的惡魔卡牌也是不少的。

其效果的話,感覺相比德魯伊強多了。

能傷害又能補血,後期對於術士這個職業來說很有幫助。

可以更好的和對手打消耗戰了。

之所以小蒙認為這張卡片最強,因為要其要爆發有爆發,要消耗能消耗。

發揮相對穩定,綜合能力很強,不愧為費用最高的英雄卡牌。

感覺惡魔術士說不定這個版本中可以崛起了。


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