創意無極限!說說你對爐石「新職業」DK的看法

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

期待中,隨著爐石新資料片「冰封王座的騎士」之迎來,終於加入了傳說中的「第十個職業」死亡騎士,當然,從嚴格意義上講或許並不能這麼說,應該說一下變成了18個職業……

多有調侃,但並不無道理,由於每個職業都會加入變身死亡騎士的英雄卡牌,且獲得完全不一樣的英雄技能,所以用「新職業」來形容之並不為過。

值得一提,這種變身效果很像昔日術士橙卡加拉克蘇斯大王,消滅你的英雄用新英雄來替代之。

由於發布會上僅公布了獵人的變身模式,在此我們不妨先拿雷克薩來說說。

6費,獲得5點護甲,對所有敵方隨從造成2點傷害,變身後的英雄技能則是隨機縫合兩個野獸的全部屬性。

一般說來,5點護甲可以算作1費,所有敵方打2算是3費,剩餘的3費拿來變身其實也算合情合理,不言而喻,倘若單從費用方面說起這張英雄橙卡設計的還是挺合理的。

當然,很多玩家看來5點護甲和AOE並不為過,重點還是在於對新英雄技能的把握。

從視頻演示效果看出,兩次選擇都是從任意3張野獸牌裡面任選一張來完成「合體」,比如說把2費的蜘蛛和2費的迅猛龍組合成4費的蜘蛛迅猛龍,擁有4/4的身材,也附帶亡語效果……

不得不說,這確實是前所未有的創新,玩家很快就想到了薩滿是不是要把兩個元素生物縫合,而術士則會把兩個惡魔縫合……但,有一個問題還是存在的,倘若兩個生物加一起的費用大於10費那要咋整?很顯然這是暴雪不願看到的,也就說兩次選牌合在的一起的費用一定不會大於10,甚至可以說兩次選牌都是一些低費的卡牌。

由此說來,運氣成分依舊是巨大的,玩家甚至需要花費更多的時間來思考之,固然有創意,也固然有更多的不確定因素。

另一方面,由於縫合而成的新卡牌是置入手牌中而不是直接召喚在場上,這同樣讓其受益更低了一些。

幾乎可以肯定的說,這張新卡100%不適合快攻獵人,無需解釋,新卡顯然還是強調補充手牌或是占場能力。

可以拿中速獵說起,6費的兩頭獅子算是最大的生物,再往後就容易疲軟,此時通過變身來補充隨從占場確實合情合理。

但玩家依舊會有疑問,可以拿2費的恐龍學說起,2/2的野獸BUFF也是一種補充,而且費用低前期也可使用,事實卻證明很多玩家壓根不願帶其,畢竟有著托節奏的一面,而且無法再對敵方英雄造成傷害。

由此看來,難道說變身的效果就一定會優於所謂的「恐龍學」嘛?這同樣不好預測,還有待實踐的驗證。

再者,不妨拿安戈洛版本的任務機制來做個對比,二者都是前所未有的創新,都能給予玩家足夠的新穎。

但做任務對於9職業的受益完全是截然不同的,戰士、盜賊如今較為常見,其餘的大都已經被冷落了;那麼「死亡騎士」對於每個職業的受益自然也有高低一說,不可能100%的公平,自然也有可能像如今的任務機制一樣,不可能個個都是活躍的……

常言道,創新難免會遇到失敗和挫折,但沒有創新是萬萬不行的。

儘管對於新卡的受益現在無法做太多預測,但這種新鮮感卻是絕無僅有的,正因如此,《爐石傳說》才會展現其固有的魅力。

比起勝負輸贏,或許玩家更關注這種變身的感覺!


請為這篇文章評分?


相關文章 

爐石傳說冰霜巨人圖鑑 冰霜巨人好不好用

爐石傳說冰霜巨人好不好用 冰霜巨人卡牌圖鑑。在7月份的冠軍試煉資料片當中,我們看到了這一次新的資料新卡,那麼冰霜巨人到底好不好用呢?冰霜巨人的曲線是10-8-8,又一張巨人卡牌。那麼看到這張卡牌...