暴擊率或將被移除 這些暴擊英雄要找誰哭去

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鬼蟹這位設計師是真的可怕,自從成為LOL的設計師之後,玩家們一度懷疑LOL會被帶壞,果不其然前段時間鬼蟹提到了暴擊屬性影響遊戲,有意要移除這個屬性。

這下子在玩家中炸開了鍋,先不討論別的,光是沒有暴擊就有不少英雄面臨著重做,今天就為大家來盤點下受傷最深的那些人。

蠻族之王 泰達米爾

在玩家口中,蠻王有一個外號,叫做「蠻三刀」,因為他的被動可以獲得怒氣,100點怒氣可以獲得額外35%的暴擊幾率。

一但取消了暴擊率,那麼蠻王的被動相當於報廢了,沒有了暴擊,蠻王還如何靠3刀懟死人呢?因此個人認為,一但沒有了暴擊,蠻王將會在小學生的地位中一落千丈,不過相信拳頭不會做出這種事情來的。

符文推薦:

通常一個老蠻王,都會把藍色的符文選擇帶固定法強, Q技能回血有0.3的AP加成,E技能也有1.0的AP加成,藍色符文增加的法強,在初期可以帶來額外的收益,性價比超級高。

至於其他的符文,與傳統的AD類似,紅色帶固定攻擊力,精華帶攻速。

天賦推薦:

個人比較推薦嗜血,配合Q技能的回血,增加賴線的能力。

當然也可以選擇戰爭熱誠,增加輸出能力。

蠻王對線,有怒氣的情況下,就跟買大小一樣,只要出暴擊就行。

不過,還是要看對線的英雄,根據陣容選擇,青菜蘿蔔各有所愛嘛。

出裝推薦:

雖然蠻王的被動最多可以提供35%的暴擊幾率,但是蠻王還是要出很多暴擊裝,電刀可以在初期快速的推線,綠叉增加了單挑的能力,無盡當然是為了提升暴擊的傷害。

這3件裝備可以提供80%的暴擊幾率,因此只需要一點點怒氣,就可以實現百分百暴擊。

當然破敗和輕語自然不能少,對於蠻王而言,後期升級凡性的提醒更合適一些。

除此之外,蠻王也要根據不同的局勢出裝,對面控制多,還可以選擇水銀彎刀,這種高端貨色。

死亡之舞也是個不錯的選擇,提供了冷卻屬性和高攻擊面板,還有個不錯的被動。

在大後期一件春哥甲,在關鍵的時候可以幫助你贏得團隊的勝利。

疾風劍豪 亞索

亞索的被動可以讓暴擊幾率翻倍,而付出的代價,則是暴擊傷害的降低。

亞索之所以那麼受歡迎,除了外表帥氣,技能飄逸外,就屬他這個被動,讓亞索只要出一點暴擊屬性的裝備,傷害就變得非常高。

在6.18的改動中,亞索大招提供的額外穿甲屬性,還必須在暴擊的情況下才觸發,倘若沒有了暴擊,亞索的被動和大招又要面臨重做。

符文推薦:

亞索的符文一直是比較有爭議的,有些人喜歡帶移速,有些人喜歡帶吸血。

不同的符文有不同的玩法,全看個人理解,小編我推薦的也是最常規的,紅色帶固定攻擊,精華帶攻擊速度,完美的搭配。

黃色選擇了成長生命,對於脆皮的亞索而言,在後期可以變得更肉,藍色也理所當然的選擇了成長魔抗。

對線的時候不要太剛被對面打野抓到機會,自己發育還是可以的。

天賦推薦:

亞索的天賦有千千萬萬,但是最騷的,還是不滅之握,在對線的時候是非常的髒,比嗜血和熱誠還過分。

尤其是當積攢了風之後,還能附加不滅的效果,消耗是真的無情。

出裝推薦:

因為被動破甲機制的修改,冰錘合成的改動,很多玩家又開始重返無盡暴擊流了,不管亞索怎麼出裝,都至少要出一件的防禦裝,只有活著才能輸出。

如果對方坦克多,輸出點少,亞索也可以疊吸血,例如破敗,死亡之舞,飲血等等。

喜歡三項的玩家,依然可以出三項,畢竟習慣自己的打法,才是最適合自己的。

戲命師 燼

如果暴擊影響最大的一群人,是射手的話,那麼在這一群人中,戲命師無疑是影響最大的那個人。

燼本身的機制,普攻有4發子彈,並且最後一發子彈是百分百暴擊的,並且暴擊的時候還能提供移動速度。

除此之外還有暴擊率可以為燼提供攻擊力,如果沒有暴擊屬性,那麼燼這個英雄將不再是燼。

符文推薦:

燼是唯一不帶固定攻擊力的ADC,畢竟單純的攻擊力對燼這種後期高AD的射手而言,性價比實在太低了,況且還需要換子彈。

不過從中期開始燼有兩個大件,這套符文的收益就開始體現出來了。

天賦推薦:

燼不僅符文特別,就連天賦也很特別,帶冥火之觸的收益非常的高,最早是從LPL中司馬老賊那流傳出來的,隨著玩家的日益開發,冥火成為了燼的標配。

出裝推薦:

最早的時候,燼流行的還是暴擊流,以吸藍刀,無盡和火炮三件套為主。

隨著破甲裝的流行,又開始以幽夢,暮刃為主。

玩家的創造是無限的,如今又開始流行破甲與暴擊混搭組合,用職業玩家的話來說,這樣傷害更高。

寒冰射手 艾希

艾希在經歷了一次重做後,一直到前段時間,都是賽場上的熱門英雄。

暴擊屬性對於艾希來說,又是一個特別的存在,艾希普攻可以對目標施加減速效果,並且擁有減速效果的目標再進行普攻時,會造成更多的傷害,這個傷害可以從暴擊幾率,暴擊傷害等暴擊修正屬性中獲得提升,言外之意,沒有了暴擊屬性,那麼艾希又將面臨著被動技能重做。

這個重做應該還算挺簡單的,不像蠻王,亞索和燼,是大工程。

符文推薦:

這一套符文,基本是所有ADC都通用的,紅色選擇固定攻擊力,精華選擇攻速,這樣的比例是最協調的。

黃色和藍色選擇抗性,在下路的對拼中,是尤為關鍵的。

天賦推薦:

最近的版本,下路比較偏發育,所以嗜血可以更好的續航。

如果你是一個喜歡搞事的ADC,那麼就帶戰爭熱誠吧。

出裝推薦:

無盡加颶風的組合,是很多ADC的標配,對寒冰而言可以減速更多的單位。

50%的暴擊幾率自然滿足不了寒冰,所以有些人喜歡出吸藍刀補一下攻擊力和冷卻屬性,而有的人喜歡攻速,所以出綠叉,整體而言會差一點輸出,但不存在誰強誰弱。

飲血自然是最好的吸血裝,但也有人愛用破敗風箏對手,至於哪一種更好,還要看你是哪種類型的ADC了。

暴擊移除,無傷大雅的人:

上面的四位大哥大姐可以說非常依賴暴擊屬性,還有一些人他們雖然也含有暴擊,但是失去之後的影響並不大。

其一就是劍姬,她E技能的第二刀雖然是百分百暴擊,如果移除了暴擊只需要把傷害修改下即可,類似的還有趙信。

潘森的E技能被動,使得潘森對殘血的單位普攻和Q都可以暴擊,算是小影響,但問題不大。

最後一位就是女警了,作為一個警察卻不能將對手爆頭,這將會很遺憾,但整體而言影響並不是很大,在清兵方面會弱一些。

總結:希望鬼蟹對暴擊的看法只是一個小小的玩笑,不然LOL必將迎來一次史詩級的災難。

本期攻略到此結束,歡迎下期收看。


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