魔獸世界:奶媽注意一下我的血,我要斷扌

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這版本你們覺得哪個坦克最好玩?也肝了6個滿級坦克,簡單說下自己的印象。

注意不是討論強弱,純粹是可玩性,好玩

酒仙:真正做到和奶媽互動的坦克,自從鐵骨不能無限疊以後,很多場合是會斷酒的。

尤其是當你高估了車隊dps能力然後拉了一大波怪發現他們a不掉的時候。

喊奶媽奶好自己,然後調整活血鐵骨的比例…一套打下來行雲流水,生死只在一鍵之間,打完之後長舒一口氣,想想剛剛自己的操作可能喝錯一瓶酒就會斷鐵骨暴斃而亡,或者醉拳太高壓垮奶媽,然後默默為自己點讚

戰士:大米里算是技能高配版酒仙,在不同的壓力下調整dps與生存的節奏,瀕死之際一頓眼花繚亂的操作(戰士小技能真的多),又回到滿血滿盾的狀態,隊友紛紛鼓掌

dh:之前變身沒有強化、沒有20%被動減傷的時候,dh很多怪要風箏著打,我現在都覺得那段時間才是dh可玩性最高的時候,因為我在各種副本里找如何利用二段跳上下跳台子風箏怪,即使沒有減速也能讓近戰隊友打得舒服。

二段跳+大跳+群拉讓我感覺這個職業有無限可能性

熊:熊沒有什麼評價,唯一的評價就是穩。

即使套路再騷,看看身上的鐵鬃,看看兩層本能兩層狂暴回復就覺得自己穩得不行

dk:dk屬於一個比較自閉的坦克,打本唯一的樂趣是和奶媽飆治療量……其他時候可以完全不用和隊友交流悶頭靈打,感覺自己與世隔絕,整個世界只剩下自己和靈打。

我一般勞累一天回家懶得上語音的時候就會開dk打幾個大米平復心情

防騎:真正的在鋼絲上行走的坦克,我防騎裝等比較低,抗高層每波怪之前要算好這波怪可以交幾個技能,然後時刻盯著盾擊奶手,一旦犯錯萬劫不復。

明天防騎小號打3個高層最多了,累。

但是打的時候那種全神貫注產生的腎上腺素不亞於任何競技遊戲

有人想問斷後面那是什麼字....

斷技能...

哈哈哈哈哈哈


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