聯盟新英雄上線,ADC變成刺客來玩?一起在遊戲里撒狗糧吧

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今日兩位新英雄即將與我們見面,今天我就對其中的一位ADC霞做一個全面的測評,幫助玩家更好理解並且使用這個英雄。

技能測評

被動:銳切

在使用技能命中敵人後,霞的下次普通攻擊將會獲得穿透效果,對主目標造成100%傷害,對一條直線上的敵人造成少量傷害。

這個效果可以疊加,顯示在生命值下的資源欄里。

分析:

這個技能非常特殊的點就在這裡,我們可以看到附有銳切的普攻相當於射程變相增長。

根據最近數據顯示,霞的正常普攻距離只有550,通過被動的增幅可以達到650+(一條直線上)。

這個技能用得好的話可以在對線期輕鬆消耗敵人,在團戰中通過攻擊前排變相去騷擾中後排英雄。

Q:雙刃

直線彈道技能。

霞扔出兩把羽刃,對第一個目標造成100%傷害,後續目標造成50%傷害。

每把羽刃會在終點處留下一片羽毛。

藍耗:50

冷卻時間:10/9/8/7/6

分析:

如果沒看錯的話Q技能的射程應該是和被動銳切的最大射程差不多。

這個技能的AD收益高達1.0,滿級的CD只有6秒。

主要是用於對線期的騷擾換血,以及留下羽毛為E技能的釋放做好準備。

(這個後面會談到)

W:致死羽衣

在接下來的4秒內,霞獲得30/35/40/45/50%攻擊速度提升,並且普攻造成20%額外傷害,留下一片羽毛,若持續時間內攻擊了敵方英雄,那麼霞會獲得30%移動速度加成,持續1.5秒。

該技能效果與洛共享。

藍耗:60/55/50/45/40

冷卻時間:16/15/14/13/12

分析:

霞的主力輸出技能。

這個技能可以一定程度上提升霞的機動性以及傷害能力。

最高50%的攻速加成以及額外傷害加成應該是ADC裡面比較好的一種BUFF了。

這個技能一方面是給霞提供爆發性的輸出加成,另一方面還是利用羽毛為E技能的釋放做好準備。

E:倒鉤

霞收回所有羽毛,每片羽毛會對命中的敵人造成50/60/70/80/90(+AD)(+AP)(獲得暴擊幾率加成)。

被3片及以上羽毛命中會被禁錮1秒。

對小兵造成50%傷害

藍耗:40

冷卻時間:12/11/10/9/8

分析:

霞的靈魂技能。

可以說霞的被動,Q,W,R都是為E服務的。

主要就是利用前面3個技能瘋狂鋪羽毛限制敵人走位,如果是一些沒位移的英雄一旦被大量羽毛包圍後一個E拉回來造成大量傷害並且控住敵人。

這個技能還可以用來自保,A+Q+E瞬間收回羽毛定住近身的敵人快速後撤。

如果羽毛控制得好甚至可以控住3-4個敵人。

R:暴風羽刃

霞瞬間變得無法被選定,每一發都會對前方扇形區域造成100/150/200(+1.0AD)物理傷害並且留下一排羽毛。

霞在無法選定時可以進行移動。

藍耗:100

冷卻時間:140/125/110

分析:

關鍵的保命和爆發技能。

首先由於釋放技能時霞會瞬間變得無法被選定,她可以躲避一些致命的控制和技能,例如死歌的R,卡牌的黃牌等等。

尤其在團戰中,一旦躲避一些致命的技能霞就可以生存下來慢慢收割敵人。

同時這個技能的AD加成高達1.0,而且這個技能是扇形擴散的,傷害非常可觀,但是不知道是不是貼臉傷害更高。

玩法測評

可選天賦:

霞這個英雄對攻擊力的收益非常高,開啟W技能的後續輸出能力比較強。

就目前而言熱誠是最適合她的一個天賦,額外的攻擊力可以直接作用於技能傷害的提升。

除了熱誠以外,風騎和嗜血也是不錯的天賦。

兩個天賦的核心在於提升霞的機動性,在敵人被Q——被動——E定住的時候迅速拉開距離等待合適的輸出時機。

出裝思路:

就目前而言,黑切應該是最適合霞的核心裝備。

一方面霞的穿透能力比較強,可以配合黑切打出一個群體破甲。

另一方面黑切的攻擊力以及CD加成都是霞極其需要的屬性。

另一方面黑切以及次級裝備小冰錘都可以給霞提供不錯的機動性加成,可以說是完美契合的一件裝備。

第一件做出黑切之後接下來就可以考慮一些暴擊裝備了。

後續依然是走一個暴擊流派,綠叉無盡的套裝組合。

最後可以選擇輕語飲血這些裝備提升自己的傷害。

當然如果可以的話可以出一個三項配合自己的技能打出更高傷害。


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