主宰傳奇手游各大職業特性解讀

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《主宰傳奇》中每個職業都有屬於自己的特定角色屬性,例如戰士的高血量和高防禦、法師的高傷害以及道士的均衡。

但在遊戲中角色的實際屬性並不只有這麼簡單的衡量指標,接下來和小編一起來看看吧!

小夥伴使用職業屬性有物理防禦,魔法防禦,內功值,減傷,閃避,暴擊,準確,幸運以及詛咒。

這些屬性或者來自人物本身,或者來自裝備,來自寶石或者其他功能,這裡我不做過多分析,我們暫時只說屬性對戰鬥的影響。

對於玩家的基礎屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術攻擊,這三項分別會對三個職業的技能進行加成。

這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎屬性,重要性不言而喻。

然後是物理防禦和魔法防禦,這很好理解,他們分別對應魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防禦越高受到的傷害越少。

減傷系統是本作特色系統,減傷的高低與玩家的內功等級有關,內功等級越高,減傷就越高!另外內功還可以為玩家提供一定內功值,內功值可以在玩家受到傷害時,抵擋一部分傷害,並且內功等級越高,其內功值也會提高哦。

對於一些係數加成的屬性,即使值很小,但是對傷害的加成是很大的。

準確對應閃避,很好理解,準確是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。

想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而準確高到能打中所有人,那自己在遊戲中將是無敵的存在。

暴擊相信是玩過遊戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動。

幸運和詛咒是相對應的值,相互排斥,注意遊戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運值會增加戰鬥時用上限計算的機率,所以,不要忽略它。

詛咒就更可惡了,它會增加你擊殺玩家裝備的掉落機率,是不是很吊,相當於即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的衝動。

今天的分享就到這裡了,看我其他的視頻字幕,可以玩更多版本,復古傳奇手游版,只分享高品質手游,我們下期繼續聊傳奇!

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