LOL下路ADC遭嫌棄,他們才是下路真正的主人
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在這個版本,下路ADC的生存條件越來越差,無論是線上英雄帶來的壓力還是整個版本對於ADC的不友好,都直接或間接的壓縮了ADC的生存空間。
在刺客大行其道的版本里,遊戲節奏會被加速到一個非常恐怖的速度,這對於需要大量時間來發育的ADC們而言,無疑是最大噩耗。
其次,面對大量刺客的突臉,縱使你是擁有位移手段的EZ也不見得能從刺客手下逃出生天。
對於這次ADC而言,想要適應這個版本並且依靠下路的一畝三分地大展拳腳實在太難,但是對於一些英雄而言,給他們一個不算太差的輔助他們就能利用有限的資源起飛,並且他們的成型時間以及團戰作用都比一個ADC來的實在,究竟這些英雄都有誰呢?
在S6賽季的中後期,拳頭為了針對換線而將防禦塔的屬性進行了調整,上中一塔在五分鐘前的屬性被加強同時增加了一血塔的經濟,但是在這個改動中下路的防禦塔卻被忽視,然而這並不是拳頭無心之失。
為了保證雙方正常的對線,拳頭有意讓下路的防禦塔成為了最脆弱的一座,這樣雙方為了保住下路一塔不得不讓雙人路走下。
但是在S7賽季,國外卻有人利用一個英雄獨有的特質鑽了拳頭這個設定的漏子,他可以依靠本身的技能在極短的時間裡就破掉下路一塔,同時他還可以依靠本身的手長的優勢不斷消耗你逼迫你不得不回家。
而這個類似下路金屬大師的英雄就是爆破鬼才-吉格斯。
定點爆破:吉格斯扔出一個炸藥包,會在4秒後爆炸,或者在再次施放該技能後爆炸。
爆炸會對敵人造成70/105/140/175/210(+0.35)魔法傷害,並將他們擊退。
吉格斯也會被擊退但是不會受到傷害,施法距離1000。
改動:能夠直接摧毀血量過低的防禦塔。
隨著等級提升,可以直接摧毀的防禦塔血量百分比分別為25/27.5/30/32.5/35%。
技能解讀:這個技能是讓炸彈人成為目前拆塔速度最快的一個英雄,而且隨著炸彈人W技能等級的提高,可以直接摧毀的防禦塔血量也隨之提高,在W技能的加持下,配合線上炸彈人手長方便耗血的優勢,炸彈人可以在壓走對方雙人路的情況下推塔。
下路的炸彈人和中路基本上沒有什麼區別,就和之前金屬大師上路和下路幾乎沒有什麼太大的區別一樣。
下路的炸彈人依舊是選擇了雷霆領主的法令,當然你也可以選擇冥火,但是選擇冥火就意味著你放棄了瞬間的爆發而選擇了消耗。
紅色印記:法術傳送*9
黃色符印:成長生命值*9
藍色雕文:成長減CD*6,固定魔抗*3
紫色精華:固定法強*3
從目前外服吉格斯的表現來看,面對一些主流的ADC都不會太虛。
但是對於下路的吉格斯而言,最大的問題就是藍耗。
你拿不到藍的情況下就註定無法頻繁的使用技能,只有通過多蘭戒來回藍,當然為了彌補你的藍耗問題,你也可以在天賦里點出一點回藍。
除了裝備問題以外就是你的技能施放問題了,你的W技能是決定你是否能在前期快速推塔的關鍵,可是你的其他技能又決定了你是否能在前期儘快的消耗對方的血量,進而去消耗對方防禦塔的血量。
雖說線上主要依靠W技能來拆台,但是加點就和前面說的那樣依舊是主Q副E,前期點一級保證25%血量以下的防禦塔可以直接斬殺就好。
如果說在S5上還可以拿卡莉絲塔來取代凱南利用颶風輸出的話,在現在的版本下凱南已經成為強對線版本的一手底牌。
論機動性他除了沒有跨越地形的位移以外和EZ不相上下,論功能性來說凱南擁有上路為數不多主動開團的能力這點和希維爾非常像。
最重要的是對線極少有英雄可以在前期壓住這個電耗子。
而另外一點就是凱南的存在也將成為保護ADC的一手關鍵砝碼。
隨著希維爾大招的削弱,那些沒有位移的ADC需要的是類似塔姆的輔助,而凱南的存在則是可以給與ADC另一方面的保護。
凱南的控制不僅可以幫助ADC撤退同時可以幫助ADC直接秒殺一個。
這套天賦就是在S6世界總決賽上最常見的凱南天賦,不同的是在新增的天賦上做了取捨了。
天賦中最主要的就是法術吸血以及成長攻擊上的取捨,這裡並沒有像傳統天賦那樣點出了5點先天資質或者5點吸血習性,而是選擇了2點吸血3點先天資質,誠然這麼做會比單一天賦選擇效果差,但是總的來說對與凱南的提升還是非常明顯的。
符文方面選擇了紅色9個攻擊符文,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,至於大精華則是三個攻擊速度,這套符文讓你對線任何英雄都不會虛。
凱南前期雖然是一個ADC,但是出裝卻是一個上單,多蘭劍
出門,一是能有個不錯的線上回復能力,二是在有著15%攻速加成下,A小兵疊戰爭熱誠可直接上去A對手,一些比較笨重的英雄,會被你A的連兵都吃不了。
中期神裝:大冰錘
與盧安娜的颶風
核心裝備,大冰錘技撐點血量,團戰中進場不會太快被秒,其次靠著大冰錘無腦的減速,更多打出被動技能以及W技能的第五下傷害。
盧安娜的颶風一是為了增加攻速方便帶線,更重要的是靠著盧安娜颶風的被動在團戰中眩暈更多的敵人,以及打出更多的傷害,做到真正的一秒五控,這兩件裝備對AD凱南來說就是量身打造。
後期神裝:由於AD凱南不會出金身保命裝,為防止進入團戰被秒,春哥
是AD凱南的不二之選,至於其他輸出裝,可選擇智慧末刃
,不斷削減對面魔抗,以打出自己更高的魔法傷害,為了更好地貼合盧安娜的颶風以及戰爭熱誠,鬼索的狂暴之刃
也是很不錯的選擇,凱南的這套出裝頗有點大嘴的味道。
對線:在現在主流ADC基本都沒有位移的情況下,凱南的E技能無論是在逃跑還是追殺上都是占儘先機。
而其次凱南的大招即將在7.1版本進行加強,大招的傷害將會對同一個造成傷害提高,雖然對於AD位的凱南傷害提升不大,但是聊勝於無,有時候往往就會卻那100點的傷害就被對方反殺了。
另外E技能不要為了清兵推線隨便亂交,除非你知道對面打野的位置。
等到有6級的時候,因為你是AD凱南,爆發可能不是那麼足,不至於秒掉對手,所以有大招的時候可通過傳送來找找機會,有大招的凱南打團簡直就是對面的噩夢。
團戰打法:AD凱南不是AP,沒有必要一股腦開大進場,一你沒有很高的爆發傷害,二是在沒有金身的情況下你很可能秒躺,所以AD凱南的真正玩法還是通過自身被動來不停地打控制,為隊友創造一個很好的輸出環境,並且在後期有了羊刀以及智慧末刃的情況下,你的輸出不一定比自己的AD低,另外團戰的時候可不停地通過E技能來調整自己位置持續輸出,真正做到一個人見人怕的雷電法王。
曾經在S5時期,厄加特就是一個被大部分人所忽視的冷門英雄。
他因為本身的長相問題被大部分玩家所嫌棄,但是他卻是一個不可忽視的下路英雄。
在螃蟹盛行的那個年代, 冰心黑切肉裝厄加特成為了無數下路最頭疼的噩夢。
強制位移以及護盾的存在,加上超遠程的攻擊手段。
就算面對刺客也能有一戰的資本。
厄加特在這個版本能有登場機會與其英雄特性不無關係,其本身由於前期就有類似EZ短CD的傷害技能在對拼中就不虛,同時由於經過之前的加強後螃蟹後期在破甲足夠和減CD的情況下可以利用E技能與Q技能的配合也可以超遠程的打出傷害。
而且作為定位ADC位置來看的話螃蟹大招加成的雙抗以及W提供的護盾可以說是ADC中的獨一號肉,和任何脆皮拼傷害都利於不敗之地,而在單人線中對面猥瑣的時候也可以利用EQ連招進行騷擾,對面會被點的苦不堪言,在FARM出大件後,對手更是拿螃蟹束手無策,可謂又肉又有輸出。
厄加特相比較遠古時代而言,新版本天賦對他最大的加成就是遠程的消耗手段會讓你依靠嗜血天賦獲得超強的續航能力,而戰鬥專注則是可以為你提供傷害加成效果,保證在E技能的持續時間裡打出更多的傷害。
而另外的12點天賦推薦選擇堅決系而非詭詐系,厄加特的定位就是偏肉的坦克型ADC,堅決系可以讓厄加特在換人之後生存更久的時間。
紅色印記:護甲穿透*9
黃色符印:成長生命值*9
藍色雕文:成長減CD*9
紫色精華:攻擊力*3
厄加特雖然是個坦克型ADC,但是必要的傷害符文還是少不了的。
對於厄加特來說,提升最大的屬性除了常規的攻擊以外,就是護甲穿透以及減CD了。
現在這個版本厄加特的出裝還是沒有太大的變化,同樣是以女神淚為主來支撐技能的施放,同時配合黑切提高傷害,最後補上冰心提高生存能力。
再擁有這三件裝備之後,剩餘的裝備都是以提高防禦屬性來選擇了。
女神之淚是中期厄加特線上消耗的關鍵,不斷利用EQ和Q技能厄加特無論是在補刀上還是對線上都有了保障,同時需要在中期儘快的補出殘暴之力來保障自己在中期的輸出,並且這裡對於單人線厄加特千叮嚀萬囑咐不要忘記買眼。
後期厄加特的裝備在補出破甲弓後就開始考慮出各種防裝了,畢竟厄加特算是一個ADC坦,而且冰心這樣的減CD裝備是厄加特最需求的屬性。
相反作為ADC的厄加特其實並沒有那麼需求攻速,能活下來Q就可以輸出成噸的傷害,後期看局勢補出飲魔刀或者三項來進一步擴大輸出。
對線技巧:
在對線中厄加特講究的是消耗與猥瑣發育為主,雖然無論單人線還是ADC位厄加特都可以很好的壓制對手但是害怕被打野GANK的他還是不要過激越線,不斷的消耗就可以讓你的對手心態崩潰並且多呼喚打野幫忙GANK,畢竟如前文所言厄加特線上想要完成擊殺非常困難,然而如果打野能幫忙反蹲的話或許可以取得很好的效果,畢竟前期強勢的厄加特無論在2V2還是3V3中都絲毫不虛。
團戰心得:
而說到團戰新手厄加特最需要注意的便是大招的使用,不要無腦的換反而讓自己陷入了一個危險的境地,要時刻看清局勢找到對自己威脅最大的敵人,尤其是在他突你後排的時候直接一個大招將其壓制住讓隊友集火秒殺,隨後利用自己超高的雙抗來參與戰鬥。
當然,有很多時候如果有特別好的機會話厄加特也可以考慮先手大招將對方的核心人物換回來,然後自己開W以及閃現逃開,作為ADC中的坦克厄加特相對不是那麼容易被集火秒殺的。
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