11.04周免指南 教你爆炸輸出的團戰路線

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本周周免英雄來襲

以上就是本期的周免英雄啦,小編在這裡為大家推薦一套開黑陣容。

中單—策士統領 斯維因

烏鴉的強勢期應該是在25分鐘到35分鐘之間的中後期,這段時期的烏鴉時光與冰杖都已經成型,自身肉的半死,利用吸血AOE配合冰杖的減速限制,團戰非常好打,而大後期敵方輸出基本都起來了,自身吸血跟不上敵方輸出了,這時候你的作用會明顯下降,前期的話就只能認慫,特別是在6J前,烏鴉控制不穩定,單挑能力並不強,前期主要輸出還在Q上,別人走出你Q技能的範圍,你一點辦法沒有。

天賦推薦

解析:烏鴉的持續輸出能力非常強大,不像那些依靠技能爆發的法師,所以比起雷霆,冥火之擁更適合他,最大化每一次技能傷害,天賦要注意的是,最好把兇猛系和堅決系的提高吸血效果點出來,讓烏鴉吸血效果更佳,自身更肉。

符文

紅色法穿X9

黃色護甲X9

藍色魔抗X9

精華法強X3

解析:一些雙抗可以幫助烏鴉應對前期任何狀況,對線更加輕鬆,法強與法穿增加前期傷害,是你安穩發育的資本,作為中後期英雄前期穩定的發育很有必要。

加點順序

解析:跟老版本烏鴉最大的不同就是Q技能的改變,以前的烏鴉6J前的清兵都成問題,而目前版本的烏鴉擁有Q技能,不僅解決了這個問題,還可以利用Q技能有效騷擾與控制上前補刀的敵人,主Q是唯一的選擇,W技能雖然有一定延時,不容易命中,如果配合Q技能一起釋放會好一些,而且是AOE技能,比起E技能來作用大些,考慮副點。

召喚師技能

解析:小短腿都帶閃現,這就不多說了,點燃與TP兩種流派,根據陣容需要和個人打法自行調配,TP主支援gank,點燃主線上對拼。

裝備推薦

出門裝

前面說了烏鴉前期比較積累吧,咱就要做好抗壓的裝備,說時候,烏鴉不容易被單殺,只要你自己不和對面拼起來,多蘭戒與被動的回藍為你解決了藍量續航問題,你只要穩紮穩打,甚至能夠壓著對面,對線烏鴉的法師通常會帶點燃,餅乾能在必要時候救你一命。

核心裝

烏鴉合成裝備的方向非常多,但是無論在哪個版本時光都是烏鴉必須要合成的裝備,高額的血量與藍量,配合上當前版本的被動,讓開著大的烏鴉成為打不死的存在,目前的抗性法強裝備性價比非常高,對線消耗能力強的法師合成深淵,對線AD刺客或者遊戲節奏快的話就做中亞,兩者都是必要合成的裝備,後續做出冰杖吧,各種技能減速,被你黏住的脆皮基本沒跑,而最後的鞋子,根據戰局選擇3級鞋法穿鞋,CD鞋都是可取的,後續的裝備看情況出肉還是繼續輸出,法穿裝備推薦法穿棒,面具,而肉裝則是振奮,蘭頓之類的。

前期打法與技巧

烏鴉前期的作戰能力一般,所以前期主要去刷兵發育,快速的做出時光杖。

等到時光杖出來快速的刷兵推線,然後可以找機會配合打野擊殺對手,沒有機會就刷F4去;帶傳送的烏鴉可以在清線之後找幾乎去支援隊友一波,六級之後的烏鴉作戰能力還不錯,還有W技能的禁錮,所以去支援一波是很有機會的。

團戰思路

團戰的時候烏鴉要在人群的左右開大招不斷的造成傷害,同時利用W技能攪亂對方的陣型,Q技能和E技能要找機會對地方的後排造成傷害。

烏鴉中後期的作戰能力很強,因為你們無法第一時間秒殺烏鴉的話,烏鴉能夠一直用大招回復,並打出非常不錯的傷害。

烏鴉是中後期的英雄,但是在大後期的時候烏鴉卻沒有想像中的那麼強了,因為對手在打後期的傷害足以快速秒殺烏鴉,你根本來不及回復血量。

所以玩烏鴉的玩家一定在中後期尋找機會將局面打開。

輔助—琴瑟仙女 娑娜

娑娜是這個遊戲中最好的輔助之一,她輔助的地方很全面,各種技能幾乎將所有屬性都加了個遍。

但和外表不同,琴女並不是個溫柔的防守型輔助,反而有著很強的進攻性。

而且他非常適合新手使用。

天賦

在無情天賦的支持下,前期對拼根本不虛,而且點出自身回復,上前打出一套雷霆爆發傷害,即使換血也可以後退回復等待雷霆CD,下次爆發讓AD直接收雙殺。

符文

我推薦的是暴力AP符文,紅色法術穿透,黃色護甲,藍色魔抗,大精華法強。

由於版本的更新,琴女的Q技能傷害被削弱,所這套符文能讓傷害彌補回來,可以讓琴女在線上非常的強勢,多消耗對面的下路,儘量的配合AD多創造一些下路優勢。

召喚師技能

核心出裝

冰霜法令、冰杖減速對手,香爐加治療量這版本非常OP,鳥盾和眼石則增加了自身血量和對團隊的貢獻。

遊戲玩法

琴女屬於poke型輔助,因為有被動和Q技能及附加傷害,有治療和護盾,又有加速可以「遛狗」,所以對線時可以盡情消耗對手,對手反打可以加盾和加速跑開。

需要注意的就是遇到對面機器人、錘石、曙光、泰坦等進攻輔助時,一定要注意走位和技能釋放時機,保證AD血線健康,看準時機給和弦-虛弱。

面對消耗型輔助,則可以在其上前消耗時,打出一套AQA,及時加速撤退。

下面詳細講解風語琴和黑科技雷霆琴的對線方法。

琴女團戰一定要保證自身的生存,因為你活著就有奶有盾,隊友存活才有可能,所以站位不要太靠前,容易被控住一套秒。

優勢局可以看準時機大招開團,比如龍坑、野區等狹窄地形。

劣勢局則要時刻保護AD,多切W被動,虛弱突進的刺客,配合後排擊殺入侵者。

總之,琴女只要不死,就是團戰老司機,加血加速光環讓團隊進退自如,靈活作戰。

ADC—榮耀行刑官 德萊文

技能設定頗有新意,是一個可以在妹子面前耍帥秀操作的全新英雄。

只要技能銜接得當,德萊文也是一名可以造成成噸傷害的遠程物理輸出英雄。

自帶加減速及擊飛技能,讓他從容面對對線期的各種GANK換血以及逃生工作。

大招距離超長,並且是兩段傷害,收人頭輕鬆隨意,大招還能通過走位改變方向。

殘局能力超強,可以通過不斷的輸出來收割殘血敵人

天賦:

德萊文是一個持續輸出的普攻型ADC,而且他沒有位移,所以要提高持續作戰能力的話,非嗜血天賦莫屬。

擁有飲血劍和嗜血的回覆能力,德萊文可以擁有很強的站擼實力。

符文

德萊文配上護甲穿透在線上可以發揮出更強大的壓制力。

德萊文的Q技能受攻擊力的加成十分大,所以在大精華上全部帶上攻擊力,藍色上則帶上6個攻速來彌補他攻速上單不足。

召喚師技能

核心出裝

德萊文的核心裝備是飲血無盡。

超高的攻擊力加成能夠給德萊文帶來更大的壓制力。

而且飲血的回覆能力在德萊文超高的攻擊力協助下,能發揮很大的效果。

幽夢和綠叉都能給德萊文帶來很強的輸出能力,綠叉帶來的效果相對穩定,所以比較推薦綠叉。

而幽夢的破甲和出裝的平滑也可以作為德萊文的一件比較強勢的裝備。

後期看情況補出輕語和水銀彎刀,畢竟是沒有位移的英雄,水銀解除控制還是非常重要的。

遊戲玩法:

德萊文線上壓制力很強,Q技能的斧頭讓平A十分的疼。

而且德萊文的攻擊距離在ADC中算比較出色的那種。

所以可以利用Q技能在線上儘量多的去平A消耗。

很少有英雄在平A上能勝過德萊文。

配合一個強勢的輔助德萊文可以說是線上的一哥級別的人物(前提是操作一定一定要好,多加練習才能玩好這個英雄)。

不過如果對方有鉤子型英雄如錘石機器人之類的,千萬要注意自己斧子的落點,小心在揀斧子的時候被直接鉤中。

德萊文沒有位移,而且在輸出時還要接斧頭。

所以對走位的要求很高。

玩德萊文千萬要冷靜不能衝動,在團戰中一旦被控住。

德萊文是很容易被人秒殺的。

打團的時候,德萊文不要有強迫症的去接斧頭,雖然說斧頭要接好,但不能不要命的去接那些很危險的斧頭,或者在別人技能的途徑中的斧頭。

那樣等於是送死德萊文。

如果敵方有英雄突進,E技能一定要及時丟出,不要等對方已經貼臉後再丟E,那時候已經為時已晚。

要玩好德萊文需要很強的判斷能力和反應能力。

多多練習才能駕馭這個強勢的英雄。

上路—狂暴之心 凱南

經過長時間的開發與完善,如今的凱南基本固定了前期AD轉型AP的打法,既能在線上取得統治,也能在團戰中發揮極大作用。

推薦天賦:

解析:狂怒所帶來的攻速讓凱南前期在線上有更好的壓制力,恃強凌弱的天賦配合上他被動的眩暈效果,可以在瞬間打出更好的傷害。

點出刺客是因為凱南無需藍耗,不用出腐敗藥水,而刺客天賦對凱南在前期對線和後期的四一分推都有著不錯的收益。

凱南的攻速和技能機制讓他很容易便打出雷霆,也能增加他的瞬間爆發,一擊致命。

符文

此符文是smeb在對戰G2比賽中所選擇的符文。

凱南是一個AD與AP混合傷害的英雄,攻速與雙穿使他在線上可以更好的壓制敵人,打出優勢。

作為一個突進型英雄,生存是個問題,而成長生命符文,讓他在團戰生存有了一定的保障。

核心裝備:

解析:火箭腰帶給凱南帶來的收益是巨大的,這件裝備的CD時間很短,有著位移打傷害,一定的血量和AP加成以及減CD,進可攻退可守,可謂凱南當前版本第一神裝。

第二件選擇冰杖或者沙漏的玩家相差不大,勝率也都在60%以上。

冰杖的減速留人更強,帶來的法強更高且有不錯的血量;而沙漏法強稍低,但是有著護甲加成以及減CD,金身的效果保證了他團戰是時可以完美的放出大招不至於直接被秒。

召喚師技能

遊戲玩法

對線打法:

1.在遊戲前期,W技能充能完畢之後,可以留著這發普攻,站位靠前一些來干擾對方補刀,大多數英雄都忌憚凱南的控制能力不敢輕易上前,如此可以在對線期打出優勢。

如果對方上來補刀,就普攻加W技能,打出雷霆,可以造成巨大的消耗。

2.在地圖上看不到對方打野的時候,不要主動釋放E技能進行消耗,E技能是防Gank的主要技能,一旦釋放,接下來CD的時候,可能會為此付出巨大的代價。

3.6級後,根據對方血量的情況,可以嘗試閃現大招將其帶走。

儘量不要先開E然後閃現上去,如果對方反應足夠快,當你開E的時候,就已經知道你肯定會閃現上來。

這個時候我們應該沉住氣,假裝上前補刀把W的被動印記疊出來,然後尋找空隙Q對方一下之後假裝向後撤,對方見你已經Q過,肯定會走上前來繼續補刀。

這個時候立即殺個回馬槍,算準閃現的距離和大招的極限範圍,閃現開大,瞬間暈住對方,補上技能輸出。

團戰

凱南進場的時機十分重要,最好從敵方陣型的側方切入,能夠R到對方的C位,干擾敵方C位的輸出。

可以根據自己的判斷來選擇是先手開團還是後手切入,不要直接開E閃現進入人群中開R,隊友可能跟不上且對方肯定可以猜出你開團的想法。

帶上大掃描,在確定敵方沒有視野的情況下,算好距離,給隊友信號後,E加閃現加上海克斯科技腰帶進場,進行一場完美的團戰。

當對方有牛頭,風女或者盲僧這類英雄存在的時候,切入後在開R的情況下立即開啟金身,不要因為貪圖W那一下傷害導致被秒或者被強行推走。

打野——生化魔人 扎克

超遠的gank距離,戰術性非常強

天賦

符文

紅色:法穿X9

藍色:成長冷卻縮減X9

黃色:護甲X9

精華:成長冷卻X9

核心出裝

遊戲玩法

扎克在Gank過程中,E技能的釋放至關重要,E技能的落地位置可以選擇在敵人身後,因為敵人在遭到gank時第一反應往往是向後撤,一旦成功用E技能擊飛敵人,扎克就可以打出不小的爆發傷害。

E技能沒有命中敵人時,扎克需要及時後撤,如果逗留過久,敵方打野前來支援後沒了E技能的位移,扎克的處境十分危險。

在扎克血量不健康的時候,刷野怪就不要交E技能,遭遇敵方打野入侵時,沒了E技能的位移,扎克很容易遭到擊殺。

河道的螃蟹由於不會還手,扎克可以利用它來撿被動細胞回復一些血量,同時也能控制河道視野,一舉兩得。

團戰

團戰期間,以防禦裝為主的扎克自然是上去賣肉賣被動吸引火力,不過扎克需要隨時注意隊友的位置,一旦和隊友脫節,被動的細胞能起到的作用微乎其微。

在團戰中,扎克可以帶個真眼放在腳下,利用E技能的先手能力開團,不過一定要注意隊友能不能跟上,因為E技能的位移確實超遠,E中敵方C位後立馬接大招,讓大招儘可能的擊飛更多的敵人。

結束語

以上就是本次周免的開黑攻略啦,希望大家無論是用來自己玩,還是和朋友一起開黑,都能找到制勝之道。


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