鹹魚大翻身,我們能拯救戰士——嗎?│爐石傳說競技場

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

勇闖安戈洛版本的競技場是相當不平衡的競技場,但翻來覆去的法師騎士賊你還沒有厭煩嗎?我相信競技場愛好者都是討厭一成不變的人,哪怕是弱勢職業,我們也總想選出來試試。

已經選了弱勢職業,如何才能多贏幾把?這個系列就是針對目前的競技場環境,喪心病狂地妄圖為弱勢職業找到一點出路,這是第最後一篇,戰士。

(德魯伊篇,參見已經選了弱勢職業,怎麼才能多贏兩場:德魯伊篇│爐石傳說競技場)

戰士崛起了吼不吼!

戰士的弱點

術士和德魯伊,我們都可以按點來算算究竟弱在哪裡,但對於戰士,這個辦法完全不適用——因為戰士全身都是弱點啊。

當然,戰士最突出的弱點是對場面毫無幫助的英雄技能,這個技能讓戰士成為了一個完全沒有後期消耗能力的職業,也是戰士成為競技場第一弱雞的根源。

戰士的職業隨從也沒幾個靠譜的。

監工、暴怒食屍鬼這種戰士自認為很不錯的隨從,放到別的職業可能也就一般;暴亂狂戰士很屌,但其實也就和土狼差不多。

關鍵暴雪爸爸似乎還覺得戰士的隨從已經過強了,最近幾個版本都給了戰士虧身材帶特效的隨從。

其實在競技場,你有啥特效不是關鍵,最重要的還是身材啊!

戰士的法術就更扯淡了,各種不靠譜,一半都依賴「受傷」這個關鍵詞,還往往是敵我不分的。

5費拿個亂斗,斗下來還給對面剩個大哥,然後你就可以投了。

總之,競技場的戰士就是弱!

弱弱弱!

我選擇死亡

過去的戰士是怎麼贏的?

戰士在競技場真正崛起的時間也就只有納克薩瑪斯及之後的一個版本,贏的原因很簡單——大量的死亡之咬

此外,777每回合召喚1個11嘲諷的阿努比斯也是當時的強勢隨從。

拋開特殊的版本,戰士的勝利都離不開熾炎戰斧,或者說,都離不開強力的武器。

在強力武器掩護下,前期隨從拚命打臉,後期一兩個質量生物一錘定音,同時因為有武器的掩護,優勢交換下殘血怪還可以通過戰鬥怒火補牌,形成手牌壓制……

這些辦法在這個版本基本失效了,這是因為:

1、沒有給強力新武器,上個版本的黃銅指虎也很差;

2、優質嘲諷太多,等於變相削弱武器。

所以現在大家看到戰士,唯一的感覺就是送外賣的來了。

你的外賣

拯救戰士,真的能成功嗎?

比起昨天前天的術士德魯伊,戰士這個問題真的心裡沒底。

要想戰士打出高勝,首先是選牌階段你不能太倒霉,主要就是武器不能少——不過不知道是不是暴雪爸爸在後台做了調整,最近兩次我選戰士,都得到了3把以上的武器。

除了武器,強力中立生物和過牌都很重要。

戰士賺手牌只是暫時的,虧手牌則是永恆的;所以,當你站住場的時候,一定要讓自己的生物打出傷害。

再次,任何過牆的能力都很重要,比如沉默,比如野豬騎士。

另外,我曾經在6勝左右的時候被一個牆戰擊敗過,我後來自己也組了一次牆戰,主要就是3費的焦油爬行者、5費的雙頭鵬和恐龍、7費的焦油獸王和768不停拍。

當時系統給面子,連續給我匹配了4個獵人,都贏了,然後就是3連敗。

總之牆戰這種思路,以來依賴選牌,二來依賴對手,如果都湊齊了,能打個4勝,對於戰士來說也不錯。

總的來說,現在用戰士,能打3勝基本就謝天謝地了,希望暴雪爸爸在下個版本給戰士一把強力武器,再給點有進攻能力的強力隨從,而不是1攻的嘲諷。


請為這篇文章評分?


相關文章 

《爐石傳說》標準模式競技場走勢分析及選牌

《爐石傳說》最新補丁已經於3月初正式上線了,在這次改動中競技模式發生了巨變,現在競技模式只限由標準卡牌組成套牌,並且大幅度修改了各等級卡牌以及法術卡牌的出現幾率,在這樣的改動下《爐石傳說》競技場...

入門到老練 爐石傳說大神淺談競技場

入門到老練,爐石傳說大神淺談競技場。大家好,我是沉默淡忘,歡迎來到競技場:從入門到精通系列。在這個系列的每一篇文章中,我們都就從競技場中某些需要注意的要點來進行系統而又理論的闡述。衷心希望大家在...

《爐石傳說》競技場攻略 九大職業弱勢淺析

《爐石傳說》競技場是許多玩家熱愛的,比起天梯,競技場擁有更多的不確定性,同時也帶來更多的刺激。今天就為大家分析一下,九大職業在競技場的弱勢,相信不管對於新手還是老玩家都會有一些啟發。