暴走蘿莉的進階教學
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看了許多關於暴走蘿莉這個ADC的解讀,也聽了很多關於蘿莉的玩法攻略,讓小編對蘿莉這個英雄十分感興趣。
今天小編就給大家總結一下這某大神關於暴走蘿莉的進階教學,快板板凳坐好了。
英雄優勢:總所周知,金克絲是一名推線快傷害高具備很高AOE傷害,收割能力也是非常強的ADC。
她的打團可以運用Q的AOE傷害造成成噸的輸出,也可以利用被動對於殘血進行完美收割。
英雄劣勢:前期比較吃輔助,沒有位移,前中期找不到合適的輸出位置很容易被切,沒有前排的保護不好輸出,比較吃經濟發育。
技能分析:
罪惡快感(被動)
在金克絲對敵方英雄、防禦塔或召喚水晶造成傷害的3秒內,如果敵方英雄或防禦塔被擊殺或摧毀,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會得到顯著提升。
點評:這個被動讓金克絲成為收割戰場的存在,大大提升了金克絲的逃生能力,疊加之後可以提高炮形態的攻速從而達到2.5攻速
槍炮交響曲【Q】
金克絲切換武器。
魚骨頭—火箭發射器:普通攻擊會對目標和目標附近的敵人造成110%的傷害,攻擊距離提升,砰砰槍—輕機槍:普通攻擊會獲得攻擊速度加成,持續2.5秒,攻速加成可疊加3次。
點評:金克絲的核心技能,每升級一次增加炮的射程,增加機槍射程,能夠讓金克絲開團之前進行消耗,前期對線換血補傷害。
一級射程機槍525炮形態600.打團造成成噸AOE傷害
震盪電磁波【W】
金克絲髮射一束震盪波,對命中的第一個目標造成物理傷害,讓非潛行的目標暴露在視野內,並讓目標減速,減速效果持續2秒。
點評:金克絲副點技能,主要用於補傷害和追擊敵人W可以抵消普攻的後搖,造成更高的傷害,也可以用於逃跑的減速。
嚼火者手雷【E】
金克絲扔出3顆陷阱手雷。
手雷一旦布置完畢,就會在接觸到敵方英雄時爆炸,將敵方英雄束縛1.5秒,並造成魔法傷害。
手雷持續5秒。
點評:這是唯一的控制技能,在沒有被動時候的生存技能,可以配合硬輔助接控制,有技能釋放延遲,不要直接放置在敵人腳下除非他被控制住了,CD很長一般用於逃跑,斷走位控制。
可以E閃。
超究極死神飛彈【R】
金克絲髮射一枚飛彈。
在發射後的一秒里,飛彈的傷害會根據飛行的距離而持續增加。
並附帶相當於目標已損失生命值的額外傷害,附近的敵人也會受到80%傷害。
點評:金克絲的收割技能,全圖大招,也是所以AD遠程大招最快的,金克絲的大招飛行速度是我方泉水到敵方泉水7.5秒左右,用這個來做預判,也可以找敵人回城的位置來放R,還有敵人貪不貪兵線,去不去刷野,金克絲大招是敵人血量越低傷害越高用於收割別用來打先手,可以R閃,R閃並不改變彈道但是可以抵消施法後搖,躲技能更快的打出成噸的傷害。
這也是我最擅長的技巧哦。
-----出裝技巧-----
裝備以打團AOE傷害和收割為主
大劍:先出個大劍補傷害,線上更好的補兵,對敵傷害也更高,更好的換血與消耗。
颶風:金克絲的核心裝,可以讓金克絲的炮形態,更好的進行AOE傷害。
無盡:金克絲第二件核心裝,無盡的爆炸傷害,讓金克絲在團戰瞬間起飛
電刀:找好角度利用颶風與炮形態打出成噸的爆發傷害。
火炮:讓金克絲的射程更高,在不好輸出的情況下,可以利用火炮去消耗,為自己創造輸出環境,但是沒有電刀傷害高,
護手:如果敵方刺客多,突進多是必出的,只有活著才有輸出。
女妖:敵人AP多的時候出,防禦裝幾乎是必出的,減少失誤。
輕語:我不是每盤都做,金克絲主要還是用炮形態打AOE傷害,我不會把傷害都給一個前排,但是如果敵方前排坦克太多我會出輕語,一般會在裝備最後一件做。
-----天賦符文-----
金克絲是一個收割型的AD,也是團戰打更高的AOE傷害的AD,熱誠是我最喜歡帶的,可以提高金克絲的WR的傷害,更好的收割與AOE傷害,你比較強勢的點賞金獵人不強勢的點戰鬥專注,新鮮血液也是用來打消耗的,盛宴30秒回復20血不如新鮮血液在前期打換血消耗。
符文第一套:紅色純攻擊力,藍色五個魔抗,四個攻速。
黃色全護甲,精華三個攻速,這是標配金克絲的符文(對面物理英雄多就帶這個)
符文第二套:紅色8個攻擊力,一個攻速,黃色全護甲,藍色四個成長魔抗,五個固定魔抗,精華三個攻速。
這套是對付對面AP多的情況下(對面AP輔助就帶這個)
-----對線技巧-----
金克絲召喚師技能選擇閃現和治癒,前期對線的時候注意換血,可以在敵人A小兵的時候去打敵方AD進行消耗,補兵不要過度依賴炮形態會非常費藍,儘可能利用炮形態去消耗,1級看對線的是誰-可以用炮形態進行消耗。
二級學習W,W的CD比E短很多,可以補傷害,對線爆發高的英雄如果自己的輔助是軟輔不要太剛,可以等颶風出了之後打消耗,第一次回家如果錢不夠可以出個萃取,儘可能出大劍轉颶風,出來颶風就可以快速推線,一塔推掉的時候就可以考慮參團去中或者上,前期還是已發育為主,金克絲是後期非常強的AD,看對線英雄,如敵方輔助是老牛,你可以利用老牛的1級弱勢去對拼,敵方爆發高上來消耗你一套之後不用慫繼續走A去打傷害,比如打燼,他的爆發很高,但是持續輸出弱。
打德萊文如果輔助不是控制型的不要輕易對拼,後期團戰德萊文是沒法和金克絲比輸出的,不要把金克絲只當作收割型英雄,金克絲的Q技能機槍可以疊加攻速,所以切炮之前用機槍先去疊加,前期對拼的時候也是用機槍進行對拼然後用炮形態補最後一下的平A,金克絲這個英雄前期還是很強的所以前期對線也不要太慫,打不過儘可能保證發育,無盡颶風電刀,出了之後金克絲的輸出就會成倍增長。
-----團戰思路-----
打團如果你出了火炮可以打先手消耗一波,儘量把傷害打給對面的後排脆皮,在野區小地形團戰是對金克絲有利的,對面五個人站在一起,一個電刀的炮形態輸出會打出成噸的AOE傷害,打團儘可能用炮去打AOE傷害如果敵人切進來可以切換成機槍進行走A,如果對面刺客多比如劫男刀,隊友還不保護你的時候,千萬別去打先手,等敵方刺客技能交了之後上去打收割,打團E技能放在腳下輸出突進來的突進英雄,團戰可以讓隊友圍繞你打,後期沒有幾個後排擁有金克絲這樣的持續AOE傷害。
最後,小編祝每一個金克絲玩家都能carry全場。
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