大招真實傷害90%+!LOL逆天ADC占領韓服天榜

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本文一談位於食物鏈頂端的ADCarry,縱觀韓服天榜前三名ADC,其極高勝率的背後隱藏著一個共通點:巨額AOE傷害。

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韓服天榜ADC共同點

說到ADC,很多人的第一映像就是一支箭矢的普攻輸出方式,而跟隨版本走向,配合核心提高輸出的裝備,ADC迎來了巨大變化。

縱觀韓服天榜前三名ADC,其極高勝率的背後隱藏著一個共通點:巨額AOE傷害。

AD與以往的單體輸出方式有異。

現在的團戰中,雙方的ADC看的並不是誰屹立不倒,而是能夠打出足夠多的輸出。

接下來帶大家解析。

黑科技裝備,助金克絲與老鼠登上搬上前三名:

兩個都是依靠普攻為主要輸出手段的英雄,與薇恩和德萊文不同。

德萊文天然手段,只能依靠高額的中距離普攻傷害,走一個以傷害裝備為主要出裝的方式打輸出。

而薇恩的關鍵點W不能配合颶風,其次中距離的普攻仍然是以在團戰中輸出前排為主。

無疑這兩個英雄都能夠打出很秀的玩法,隱身切死連個C位的薇恩;還是直接藐視前排,直接輸出後排的德萊文。

但是筆者認為的是,如果一個ADC玩家的能力有限,沒有唯一玩的英雄,就英雄熟練與操作提升來說,金克絲與老鼠無疑更容易,團戰與對線更好打。

選擇金克絲與老鼠這兩個英雄,都是具有超遠程輸出能的ADC,而且自帶規避突進的技能,說的是老鼠的Q與W技能;金克絲的W與E技能。

更關鍵的一個點是,

颶風對兩個ADC的AOE傷害的誇張加成。

金克絲——黑科技爆炸輸出

金克絲與颶風的配合便是在於Q技能。

颶風能夠觸發Q技能火箭炮的濺射效果,也就是說,當3個站一排的情況下,中間的目標會收到颶風小件觸發的Q技能濺射,所以中間目標的傷害效果最高。

如圖,中間藍Buff會受到最高額的原始傷害(不計算魔物抗的時的傷害)。

更能有暴擊效果!

這也算是金克絲的一個黑科技裝備出法。

符文推薦

作為一個偏向發育型的ADC,藍色帶出成長魔抗的收益較高。

Q技能具有的預熱效果(加攻速)所以精華與紅色都帶攻擊力更顯搭配。

天賦推薦

兇猛系天賦點出熱誠是標準普攻系ADC的標配。

點出賞金獵人的原因是因為看中下路日益暴脾氣的對拼情況,已經打野的常照顧。

出裝推薦

核心三件裝備為:颶風+無盡+火炮。

火炮與颶風的加攻速再配合其W與E技能能夠具有很好的風箏能力,而後續的便是穿甲流與保強開的水銀彎刀。

但是要非常注意的是:金克絲的核心前期攻擊力加成輸出裝是無盡,而颶風的出裝讓其沒有攻擊力加成,如果直接出的話,難免會使其輸出極端向:純攻速。

所以必須要小件裝備進行過渡:暴風大件或者十字鎬。

而且水銀彎刀不適合解擊飛等控制,所以如果敵方是泰坦、牛、布隆等強開型英雄的時候,把水銀換成復活甲或者女妖會更好。

金克絲的對線與團戰

能救一命的W與E技能

兩個技能都是雙導向(可攻可守)技能,但是對於一個ADC來說,雙導向技能更多的是用於保命。

W技能能夠遲緩開團英雄的進攻鋒芒,例如牛、機器人等。

E技能是留下保命的技能,設下路障,控制敵方的有效走位,在其走位規避技能的時候不斷的普攻輸出。

大招的傷害很爆炸

大招的傷害是底傷加成,生命值越低傷害越高,加之6.18的增強讓金克絲的大招傷害更變態。

大招最好的輸出時候是敵方目標一半血量的時候,因為大招存在位移動畫,所以金克絲能夠再A出一下普攻,配合底傷效果的傷害擊殺敵方。

要注意的是,如果不死不休,自己快要被殺時,一定要早點放,幫助隊友打出更多傷害,為了後續讓隊友收頭。

當然還有一種玩法:隨緣全圖大招。

金克絲玩得好與不好的,關鍵是Q技能

Q技能在對線的時候,可以遠程消耗敵方,這是金克絲最主要的消耗方式。

而且Q技能的攻擊距離是隨等級成長,換而言之Q技能等級越高則更容易形成足夠的安全距離消耗。

而且當用火箭Q作為主要輸出方式時候,無論團戰還是對線,一定要先疊滿Q技能的預熱攻速。

以為其攻速加成能夠作用於火箭,而且其層數的消失是一層層遞減的,並不是馬上消失。

這是讓金克絲如何在打架時候輸出最大化的唯一方式。

殺死人之後,再配合被動瘋狂走A輸出。

老鼠——能一秒擊殺後方所有輸出點的ADC

老鼠的核心裝備與金克絲有異曲同工之妙。

而不同點便是在於,老鼠是個過分依賴大招的英雄,其特性並不是像金克絲那樣只要有颶風在手便能打出成噸的AOE傷害。

老鼠大招作為全ADC中最長普攻射程加成,再配合大招的穿透效果與颶風,才是老鼠的主要輸出方式。

符文推薦

符文與金克絲的差異在於精華,老鼠的Q技能是雙導向技能,也是有攸關生死的技能,所以不能隨便亂放來增加攻速。

所以精華的符文是要換成3個固定攻速。

天賦推薦

與金克絲一樣,兇猛系天賦點出熱誠。

出裝推薦

老鼠的核心輸出三件套是:颶風+幽夢+無盡。

幽夢出裝是為了配合老鼠Q技能的巨大攻速加成,再打出一個瞬間高爆發的AOE傷害。

同理水銀彎刀不適合解擊飛等控制,所以如果敵方是泰坦、牛、布隆等強開型英雄的時候,把水銀換成復活甲或者女妖會更好。

而且老鼠作為一個經常偷人的英雄,在颶風+幽夢後可以視敵方控制是否充足的情況下補水銀頭帶。

重點的是,老鼠的過度裝備,老鼠雖然有著真是傷害,很多人並不會出攻擊裝轉而直接出颶風。

但是無論是補刀,還是短時間的消耗對拼,還是必須依賴攻擊小件來過度,而老鼠最好的過度小件便是幽夢中的:破甲短刃。

老鼠的對線與團戰

老鼠是個玩法很多也很有趣的英雄,其英雄玩法概括來說就像他的英雄形象一樣:陰暗的老鼠。

核心技能便是Q技能。

老鼠的唯一減速控制技能W

不僅能夠馬上提供兩層被動,用於補刀快速推線還是瞬間對拼。

其更大的效果便是在於,能夠遲緩一些爆髮型ADC的對線鋒芒。

例如歐巴馬配合布隆等強勢下路組合。

在團戰的時候,相當於一個團隊的減速的控制使用。

如果是一個防守玩法,則更多的考慮是幫助自己規避其他英雄。

前期真實傷害,中期真實傷害與物理輸出混搭

老鼠的過度裝備是小件破甲短刃。

然後再補攻速,在前期物理攻擊不高的情況下,攻速輸出更能夠配合老鼠的真是傷害混搭。

所以出裝的方式是,反曲之弓配破甲短刃,然後直接出颶風+攻速鞋子。

全英雄聯盟最高額的真實AOE傷害

老鼠的對線爆發來源於E技能,而在後續偷人中,老鼠的E技能更多是收走脫離攻擊範圍的英雄。

無論哪種情況,都要儘可能的疊到滿層的被動。

在下路對拼的時候,一定要先手攻擊一下然後再拋出W技能,因為拋出W技能的動畫能夠抵消部分的普攻CD,最大化自己的輸出。

偷人

老鼠的偷人方式很多種,無疑例外都是先隱身過來,然後搭配大招的輸出方式。

但是最要緊的是,老鼠狂暴開R輸出的時候,不能讓人控制。

這也就意味著,你需要很好把握住上的時機,而且還要有超高的走位與走A操作。

例如,中單最簡單的瑪爾扎哈這個英雄,最好的輸出方式是,讓隊友上前吸引大部分的控制技能,引出瑪爾扎哈的R技能,然後再開大招輸出敵方C位。

再例如,辛德拉的關鍵便是其E與R技能,E技能能夠暈眩老鼠以後逃走,R技能能夠秒殺老鼠,切記。

女槍——拯救隊伍 只需要一個大招

女槍以往的一次大改後,可以說是顛覆了玩家對ADC的理解。

因為沒有任何一個ADC的輸出是那麼依賴大招,依賴到甚至可以不堪普攻與技能的輸出,只要大招打得好就行了。

符文推薦

與金克絲一樣。

對各種英雄的屬性相當熟悉的玩家會知道,女槍擁有全英雄聯盟最低的初始攻擊力。

配合此套最大程度的攻技能加成符文,再加上先天資質天賦與多蘭劍出門,一級也只有46+15+3+8=72攻擊力。

所以為了配合被動與Q技能,且有W技能增加攻速,最大化的攻擊力符文是最好的選擇。

天賦推薦

女槍的基石天賦是最讓人糾結的。

熱誠能夠配合W技能,冥火消耗強,配合Q與E技能不錯。

戰爭領主的嗜血能夠開大招時,被刺客強突後也可以打對拼。

但是筆者更建議的是雷霆,因為雷霆不僅能夠有E技能補充層數,不怕打不出來被敵方逃走,而且適應女槍的英雄定位。

女槍屬於線上Q技能消耗與團戰大招,對於這種Q技能彈跳傷害高與大招爆炸的英雄,雷霆天賦才能夠讓其輸出更上一層。

畢竟女槍不是像金克絲這種打持續輸出的ADC。

裝備推薦

女槍是個吃技能冷卻的英雄,此套裝備能夠達到40%冷卻。

裝備走的是穿甲流,依賴大招的輸出方式讓穿甲的出裝方式性價比得到最大化。

女槍的對線與團戰

Q技能消耗傷害驚人

女槍的Q技能基礎傷害不高,但是加成係數大,而且還能打出被動效果。

而且Q技能的第二段傷害比第一段高,如果第一段Q技能殺死目標,能夠增強第二段Q技能50%的傷害。

意味著最好的消耗方式是:Q目標小兵,小兵一定要死,然後再彈跳去英雄上。

要注意的是,注意控制塔板小兵的血量,估算一段Q技能傷害。

第二段Q與敵方英雄的銜接距離在200-400碼之間。

主Q副W是主流打法

E技能經過削弱後,再也沒有以前的無腦消耗方式,而是轉而需要更好的操作,收益與風險並存的Q技能消耗。

如何快速脫離戰線

女槍沒有金克絲的E技能控制,也沒有老鼠的隱身,是三個英雄中規避能力最差的英雄。

也就意味著其要更多的技巧選擇在進退之間。

W技能激活能馬上提供移速加成,再配合E技能減速控制,快速脫離戰線。

快速推線與對拼

女槍快速的推線依賴的是W與被動,普攻或Q技能觸發被動後能夠刷新W的持續時間,最好的推線方式是A一個小兵,在A另外一個小兵,無限刷新攻速加成。

在對拼的時候,也是如出一轍的輸出方式,A一下ADC再A一下輔助。

但是這種輸出方式就意味著沒有傷害爆發,傷害不集中等問題。

所以要靠前期Q技能與有雷霆就觸發的消耗來奠基。

等敵方血量不足再尋找對拼的技能,AQA這種最大化的輸出方式來擊殺敵方。

如何釋放一個拯救世界的大招?

關鍵點便是在於控制。

兩點,一點,敵方的強控如擊飛、沉默等可以打斷大招的控制是否已經交得七七八八;二點,自己隊友的大招控制能否控制到足夠多的人。

當大招釋放後,就要儘可能的打出AOE傷害,也就是說,當敵方刺客來切的時候,不要想著斷掉大招就跑,如果敵方大部分人還沒有脫離女槍大招的範圍之類,那麼只有思路只有一個:干,繼續釋放。

讓敵方團隊承受更多的傷害,幫助隊友收割。

至於自己生死與否,看輔助的吧。

另外,大招還有一個非常無敵的配合:真實傷害大招!

就是皇子Q技能+鱷魚E技能+黑切+幽默固定穿透+精密天賦。

一共能達到26%+35%+30%+20+7.8=91%百分比破甲+27.8固定破甲。

幾乎是真是傷害的破甲效果。

結語

希望文章能夠幫助到各位玩家,ADC的定位已經發生極大的變化。

如何能再變化之中,需找好的上分要點,達到S6自己理想的獎勵,關鍵還是靠自己。

超腦360秒:絲血劫3秒反殺滿血銳雯

註:本文內容均系15W站內原創,轉載請務必註明來源與出處,多謝合作。


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