AD才是決定勝負的關鍵,從比賽場看各位置局勢!
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在最近進行的比賽和路人rank中,我們發現,AD位從早期的功能性AD韋魯斯,寒冰,開始慢慢轉換為一些偏向於輸出核心的英雄,例如大嘴,老鼠,盧錫安之類的,AD位再也不是曾經那個功能性AD橫行的版本了,相反,作為團隊的主要核心輸出位才是當前版本中AD的首要目標。
ADC的定位
之前有一句話說的好,前期節奏看中野,後期輸出靠AD,在英雄聯盟剛剛起步的時候,ADC往往是團隊的核心,當時的比賽和對局中,往往都是四保一的打法,ADC是一個前期勤勤懇懇補刀發育,後期神裝出來拯救世界的定位。
但隨著版本的更替和大多數英雄陣容玩法的開發,越來越多的人開始學會一些其他的玩法,大家漸漸開始發現,即使是發育非常好的ADC,在面對同樣經濟的中單或者上單,都會被一套秒或者是追著打,在之前的版本中,輸出型輔助登場率較高的情況下,輔助都可以將AD按在地上摩擦,這也使得ADC玩家面臨一個前期被虐的非常慘,後期依然打不過的尷尬問題,從而導致大多數召喚師拒絕打AD,寧可去玩輔助。
而在最近的比賽中,SMLZ大嘴強勢四殺,UZI老鼠瘋狂殺戮,一次又一次讓AD玩家看到了ADC重新崛起的曙光。
版本強勢AD
聖槍遊俠 盧錫安
如果要說起前期強勢的ADC,那麼盧錫安必然會是其中最強的那個,首先在對線中,盧錫安的Q技能可以穿過小兵打到後面的目標,即使經過一次射程的削弱,盧錫安的Q技能依然在前期能夠造成非常大的威脅,另外一個就是E技能,盧錫安的E技能是一個非常強大的位移技能,不但可以用來追殺,也可以用來逃命,躲技能,穿牆等,同時,盧錫安的被動技能導致他在前期能夠快速打出瞬間爆發傷害。
符文天賦
標準的AD符文,其中夾雜一點的信仰暴擊,在很多時候前期的2v2中,觸發一次暴擊就可能是小團戰勝利的關鍵。
天賦選擇戰爭熱誠,自從嗜血削弱之後,越來越多的ADC開始選擇戰爭熱誠作為自己的基石天賦,無論是比賽場還是路人局,戰爭熱誠的使用率都遠遠高於嗜血。
技能加點
主Q副E是盧錫安的主流加點方式,也是最合適的加點方式,Q技能的高額傷害能夠隨著等級打出更大的優勢,E技能在等級起來的時候,不但會減少藍耗,也會減少技能的CD時間,有利於打出更快的連招。
出裝思路
破敗增強之後,先出破敗成為盧錫安最合適的出裝方式,因為破敗能夠帶來不錯的攻擊力加成,同時還會有一個主動技能的減速效果,黑切的減CD和小木錘的加速效果都有利於盧錫安在團戰中的輸出位置的選擇,在前期可以選擇出火炮而不是綠叉,在必要的時候,電刃也是不錯的選擇,無盡大輕語都是主要的輸出裝備。
英雄技巧
1.盧錫安的前期作戰能力非常強,搶2對於盧錫安來說是非常重要的,如果能夠搶先到達2級,甚至於可以在2級完成一次擊殺。
2.盧錫安的E技能可以用被動來減少CD時間,在連招中儘量每一次技能之後普攻兩次,E的刷新時間是決定一個盧錫安能不能秀起來的關鍵。
3.連招
WAA
WAQAEA
連招combo
深淵巨口 克格莫
大嘴是一個傳統意義上的後期AD,但相比於VN,前期的大嘴作戰能力就是比較強的,在當前版本中,大嘴的登場率和勝率也非常不錯,對於很多人來說,大嘴雖然比較丑,但是輸出能力卻是非常強的。
符文天賦
大嘴對於攻速的要求比較高,帶三個攻速精華,在魔抗方面,作為一個標準的後期英雄,帶成長魔抗符文是不錯的,因為在對線中,AD的輸出主要是物理輸出,有護甲符印就可以滿足對線的需要。
和盧錫安不同,大嘴在前期主要是以補刀發育為主,因此,點出詭詐系天賦有利於大嘴的補刀,同時,餅乾也能夠增加大嘴的續航能力。
技能加點
主W技能無需質疑,2級學E還是學Q是一個比較大的分歧點,我個人比較喜歡2級學E的,因為2級的時候學E技能相當於擁有一個軟控制技能,能夠減速對手來讓大嘴持續進行輸出。
出裝思路
同樣是由於破敗的增強,這件裝備成為大嘴的第一件核心裝備,之後出颶風能夠讓大嘴的清兵能力和團戰AOE能力得到不錯的加強,羊刀能夠有效保證大嘴的持續輸出能力,無盡飲血讓大嘴的輸出更高一層,由於大嘴的W技能可以造成最大生命值百分比傷害,所以可以不出或者後出輕語。
英雄技巧
1.大嘴雖然是一個後期英雄,但在前期擁有W技能的射程加成以及最大生命值百分比傷害對於他來說是非常不錯的,在面對敵方短手英雄時,利用自己的射程優勢來進行輸出,面對爆發英雄時,開啟W技能之後的爆發輸出也是非常不錯的。
2.大嘴的R技能有斬殺效果,但是多次使用之後的耗藍會非常大,很多時候幾個R打下去就會發現自己沒有了藍,因此,儘可能保證自己R的命中率,同時,注意看自己R的藍耗,當發現藍耗較高的時候就等待R重新刷新之後再使用。
瘟疫之源 圖奇
老鼠同樣是一個後期非常強大的ADC,因為被動的真實傷害,導致這個英雄在團戰中可以造成大量傷害的同時,讓很多人交出死亡閃現,持續的掉血相當於一個迷你版的引燃,而且還是一個群體引燃,開啟大招之後的穿刺效果,能夠將所有人都打中,超遠射程之下能夠產生非常大的AOE傷害。
天賦
由於老鼠對於攻速的要求非常高,在藍色雕紋中選擇帶上5個攻速雕紋,如果在面對對手下路輔助是AP爆發英雄時,可以選擇帶9個魔抗雕紋。
技能加點
主E技能副Q技能,首先E技能隨著等級提升爆發傷害將會更高,另一方面,Q技能在破出隱身的時候可以獲得一個攻速加成,無論前期還是後期這個攻速加成都是非常有利的。
出裝思路
自從破敗增強之後,越來越多的AD開始選擇破敗作為自己的第一件核心裝備,由於老鼠的高攻速以及被動的真實傷害,颶風的收益將會非常大,無盡輕語同樣都是ADC應該擁有的輸出裝備,最後一件防裝可以選擇復活甲,水銀彎刀,血手,飲魔刀等等,具體的需要看對方的陣容來決定。
英雄技巧
1.老鼠的被動技能很容易搶掉野怪,和隊友交流好,防止被無意中搶去buff影響打野的節奏。
2.前期老鼠的E技能在疊滿之後同樣可以造成不俗的傷害,不能因為老鼠是後期英雄就慫在後面,在對線中,老鼠普攻打到對手是比較賺的,因為會有被動的真實傷害持續掉血,效果類似諾手的被動。
3.連招
對線連招
對線期的連招,普攻+W+A+E,注意這樣的連招可以直接觸發6層的被動,之後造成持續的真實傷害,在前期相當於小半個引燃。
偷雞連招
老鼠偷雞連招:Q+破敗+W+R+A+E
結語
隨著版本更替,ADC的版本再一次回歸,作為一個AD玩家,是時候選擇這些強勢英雄,在屬於自己的版本中上一波分了!
文 暴龍電競
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