刀塔自走棋進階攻略:詳解全靠同行襯托的巨魔術
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自從改版後,現版本真是百花齊放,各家爭鳴。
各種套路層出不窮,說明這版本的平衡性真的是做的非常好,閒話不多說,今天我們就來講講目前高端局中火熱起來的一套陣容——巨魔術。
改版後的背景分析:
巨魔術這套陣容可以一直都有,而近幾個版本也沒有加強巨魔兄弟,為什麼突然就火熱起來了呢?我認為有這幾個原因:
首先戰士流和地精流的削弱,戰士的羈絆護甲加成變少了,地精流的陣容核心炸彈人變得難抽了;
其次精靈刺客流削弱了,精靈的閃避加成削了;
最後該版本對於干擾者的加強。
這個後面會提到,這裡暫且不提。
這兩個物理抗性高的主流陣容的削弱對以物理輸出為主的巨魔術無疑是一種變向的加強,而刺客流無疑是巨魔術孱弱後排的噩夢,刺客的削弱對於巨魔術來說也是個好消息。
所以說並不是我巨魔變得優秀,而是全是靠同行們的襯托。
接下來我們看看這套陣容的搭配情況:
這裡我想簡單提一下,搭配陣容的三個核心即輸出、控制、肉度,肉度和控制都是為輸出提供時間,輸出越高則對控制和肉度的需求越低,比如說法師和亡靈獵只需要潮汐一個大招的時間就足以重創對手;而肉度和控制則是提高了容錯率,比如說戰士和伐木機典型的肉型陣容,即使我控制不夠強,輸出不夠快,也可以在吃下對手第一輪傷害之後保留戰力,依靠強硬身板去打殘局獲得勝利。
Ps:文章末會簡單介紹這個思路對我們組陣容有何幫助
下面看看今天的主角-巨魔術。
巨魔術顧名思義就是由巨魔和術士組起來的卡牌,下面我們看看這套陣容的常規搭配。
劍聖(獸王)-暗影薩滿-蝙蝠騎士-巫醫-巨魔戰將-影魔-鍊金術士-海軍上將-干擾者-潮汐獵人
這套卡組的羈絆分別有4巨魔BUFF增加全體35攻速、2巨魔BUFF增加4巨魔本身35攻速、3術士BUFF增加全體20%的吸血、2薩滿BUFF開場隨機將一敵人變羊6秒、2獸人BUFF增加獸人250點血量上限、3戰士BUFF增加戰士6點護甲。
按照之前組建陣容的思路,我們分別從輸出、控制以及肉度這三個方面來介紹這個陣容:
這套陣容的輸出來自於巨魔體系的高攻速以及鍊金術師提供的減甲,陣容裡面的每個兄弟都有一定的輸出,輸出核心是巨魔和影魔;有條件的話蝙蝠騎士、暗影薩滿、巫醫擁有2層攻速buff的加成,有條件升到3星都能提供一定的輸出。
觀察陣容也能看出來,這套陣容其實是沒有肉度的,只能靠三術士提供的吸血變向的增加一定的肉度,所以我們陣容對於輸出和控制的要求就相對較高。
這套卡牌的重點就在於控制能力強,群體35攻速加成下可以保證你的控制能夠先手打出來(攻速快會讓你的控制優先集滿藍量),這是這個陣容的靈魂。
該版本薩爾加強後更是非常搶手,而干擾者又非常契合巨魔體系,與暗影薩滿先手隨機6秒羊拋開不談,超大範圍的先手沉默能夠保證你的輸出打滿,干擾者-潮汐獵人-海軍上將-巫醫-暗影薩滿的控制鏈能保證劍聖(獸王)-巨魔戰將-影魔這3個主力輸出點能夠安然輸出,猶如一道三叉戟將敵人刺穿。
運營思路以及站位選擇:
前期思路:巨魔和海軍上將都屬於戰士,可以由戰士套逐漸轉型為巨魔套。
前期一費牌可以選擇戰士類卡牌,如巨牙海民-斧王,如湊不到二星也可以用其他一費的前排肉盾食人魔魔法師-發條技師來過渡,暗影薩滿、蝙蝠騎士和巫醫在你後排倉庫沒有滿以及不影響你吃息的時候可以選擇(不影響吃息就是買完後你的金錢的十位數還沒有改變,如本來是19,買完後是10)。
二費牌選擇劍聖或者獸王,劍聖和獸王建議只選其一升級成二星,二費牌的二星卡牌售價只有4塊,轉型時賣掉會損失2塊經濟。
三費牌選擇影魔,影魔作為一個惡魔以及600射程的遠程輸出,可以放在角落被前排進行保護安心輸出,一個一星影魔的輸出可以超過一個二星的一費或者二費卡牌,是你安然度過前期的不二人選。
陣容站位:具體站位成L字型,如下圖所示。
這樣站位的優點在於主力輸出影魔免於第一時間被對手的刺客找到,因為影魔的身板實在是太脆弱了,一星450血,二星900血,三星也就堪堪1800血。
中後期思路:前期升級人口時機的常規選擇為第5、9、17波跳費,所以在第17波建議7人口之前不要進行卡牌搜索,存款達到50塊之後再考慮搜索卡牌或者繼續跳費,具體如何操作視你的血量和場上戰力而定。
7人口之後紫卡的出現幾率已經來到了10%,這時候如果拿到巨魔戰將就可以進行轉型了。
如果你之前有存暗影薩滿、蝙蝠騎士和巫醫的話,配合巨牙海民、斧王、劍聖等就可以湊成3戰士,在6人口就可以湊成一個4巨魔3戰士的組合。
後續再補出3術士組合,那麼在8人口的時候就可以湊成一個4巨魔3戰士3術士的組合,這時陣容大體成型,就可以考慮進行搜索卡牌,做二星卡牌提升戰力打連勝提升經濟了。
9人口補出干擾者,10人口補出潮汐,至此陣容完全成型。
棋子升星優先級:巨魔術體系優先升3級的棋子是暗影薩滿-劍聖(獸王)-影魔或者巨魔戰將,優先級從前到後;這裡解釋一下:
1)為什麼要優先升級薩滿?暗影薩滿和蝙蝠騎士作為這套陣容裡面唯一的一費棋子,怎麼看都應該是湊羈絆的棋子才對,把三星的優先級留給他們是不是不合適,這裡筆者可以很負責的告訴你,非常合適,一個站在主力輸出身邊的暗影薩滿,可以非常有效的保護後排的影魔和巨魔免於遭受對手刺客的傷害,三級薩滿被刺客切的時候可以釋放一個長達8s的變羊,足以讓你的輸出打死刺客;
2)劍聖是二星裡面單卡本就十分強力的卡,自帶魔免技能擁有不俗的aoe加上自身的高護甲,在擁有攻速和吸血buff非常容易存活的最後,活著才是輸出,三星老獸王的一飛斧不用我多說了吧?
3)作為主力輸出的影魔和巨魔理應優先升到三星,但是影魔和巨魔都是這個版本非常熱門的卡,沒用我也要卡別人一手,升級三星不僅難度大而且太占經濟。
其餘棋子二星足以,不需要在他們身上浪費太多的金錢。
陣容站位:對陣法師和地精時可以使用分散站位鋪滿全場,對陣法師時需要注意的是將干擾者放在被集火的位置使其優先集滿藍量放出技能,超大範圍的沉默會讓你輕鬆贏得與法師的對戰;對陣地精同樣如此,將控制放在前面承受傷害優先放出技能,薩爾、船長、潮汐一套控制下來就可以贏得遊戲,需要注意的就是分散占位避免出現意外。
如下圖所示。
對陣戰士和騎士陣容時可以使用九宮格站位;戰士和騎士陣容裡面近戰棋子較多,所以九宮格站位可以讓戰士和騎士兄弟們,跳來跳去尋找位置,浪費他們的輸出時間,甚至發獃干看。
如下圖所示。
Ps:需要注意的是這種站位尤其害怕對面船長的反手,遇到對手有船長的時候請視情況適當調整。
巨魔術的弱勢對局為亡靈獵以及各種刺客陣容,其餘均為優勢對局。
亡靈獵因為其昂貴的造價,保證了其後期的戰力,再加上亡靈獵的射程優勢,能第一時間擊殺巨魔術的前排,使其放不出控制從而崩盤。
刺客陣容因為其超高的爆發,很容易擊殺巨魔術相對孱弱的後排,使其打不出輸出從而崩盤。
因此遇到這兩種對手的時候我們就需要格外注意。
巨魔術的靈魂就在於先手控制,對陣亡靈獵需要注意的就是我們的第一先手——干擾者和暗影薩滿不能被秒,一定要提升星級建議帶上肉裝,不被秒就是勝利,如果被秒讓對手的潮汐放出大招,我們巨魔術的羸弱身軀是承受不住敵人的炮火的。
對陣刺客陣容時,我們需要保護好我們的後排,建議採取九宮格站位,並且將船長或者潮汐放在後排保護輸出,前中期沒有船長和潮汐的時候只能依靠薩滿,中期一個3星暗影薩滿是巨魔術後排最強有力的支撐點,他能瞬間羊掉對方的刺客,給予影魔和巨魔戰將其擊殺的時間。
好了文章的最後我們再來聊一聊題外話,關於陣容組建的問題。
很多時候我們並不能夠拿到我們想要的棋子去組建陣容,這個時候我們該如何選擇。
如果你能夠站在陣容組建的高度上也許你會看到不一樣的東西,各種各樣的變種陣容都是以此創造出來的。
你要知道每個陣容真正核心的地方在哪裡,你才能夠明白哪些是這個陣容無法取代的東西,哪些是無足輕重的,又有哪些是在你的替補名單裡面的。
以我們巨魔術為例,核心在於高攻速前提下的先手控制,前排的干擾者快速的攻擊加上被集火承受傷害,可以第一時間放出技能,然後後續接上控制才能使得我們這套肉度不夠輸出也不夠突出的陣容成為T1陣容。
所以我們前中期,應該做的是圍繞著已有核心去構建我們的陣容,而不是等著發牌員大發慈悲給你想要的棋子。
如果同學們有興趣的話,筆者會專門寫一篇核心棋子以及構建卡組的思路。
完,謝謝觀看。
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