玩遊戲算不算玩物喪志呢?

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本人1991年生人,2005年4月九城代理魔獸世界在中國公測,

當時我差不多初中2年級15歲左右(很模糊了),

當時買不起點卡,生吃簡用玩遊戲,

最瘋狂的時候在網吧3天2夜沒出門,出門雙眼都是模糊的,特別難受。

家人當時是各種的不理解,責罵、動手,感覺是經常發生的事情,

魔獸60年代登入介面

第一次進入魔獸世界

那時候應該是個女人類(盜賊),

進入遊戲後魔獸世界給我打開一個不一樣的世界觀,

無論是畫面還是控制角色操作模式。

60年代造型T3

副本代號SW、AH、JY、YY、MC、BWL、AQL、TAQ、ZUG、NAXX這些副本的代號你還能說出他們的名字 嗎?

希利蘇斯

你還記得魚別丟的故事嗎?

一個1級小號,主動交易一個暗夜精靈小D,給了她一點錢,還有一些雜物,其中就包括一條22磅重的魚。

暗夜小D:@@???要給誰?

1級小號:songnide

1級小號:yubiediu

「送你的」「魚別丟

可以想像,當小侏儒釣到這條魚時,當時他心裡會有多麼激動,多麼興奮,這種魚是很低級水域才有的,22磅是這類魚里比較重的。

可以想想,曾經的擁有者,第一次釣上來的快樂感覺。

他現在大概是要離開魔獸世界了,於是將身上的物品——包括帶給他歡樂的魚——送給一個陌生人。

不知道他為什麼要離開,但一句"魚別丟"說明了他對WOW深深的眷戀,他希望自己當初的興奮與激動能留給別人,留在WOW中,而不是摧毀這個白字物品。

現在想起來,也許,他希望自己消失之後好歹有個人還記得他存在過吧……

在這個世界…

魚別丟

魔獸世界60年代是我們的青春

就這樣告別青春開始了(燃燒的遠遠遠·········征)同樣也告別9C,而我也告別了國服。

TBC末期看著全世界都已經打到冰冠城塞的門前了,我們還擼蛋總,於是我覺得應該去找灣灣玩了,

同樣我開始了一段時間AFK一段時間玩魔獸了,就這麼斷斷續續到了2016年,從未離開過魔獸世界,

開始把魔獸當做一個家那樣去對待,無聊的時候就進入帳號,跑遍整個艾澤垃圾,看看最近家裡有沒

有變化

燃燒的遠征

2016年魔獸跳破天的電影上映了

上映的第一天我就去電影院看電影,拿到票的時候心裡很澎湃,說不出的激動,當時真的像一些人說

的那樣,這個電影黑幕3個小時,我都坐在那裡看完!老婆說我神經病,當時的我真的像個神經病,真

的想大喊一句:Lok`tar ogar,我一邊看一邊跟老婆講他們都是誰,是的我知道,電影的所有劇情。

魔獸電影

電子競技開始盛行

同樣我也開始玩英雄聯盟,不為別的,因為在裡面可以找到魔獸的影子。

星媽:(我不是什麼德拉尼女牧師,)

狼人:(我根本不認識什麼阿魯高)

牛頭:(戰士的最高境界,就是不用盾牌也能開盾牆)

英雄聯盟

玩遊戲開始成為職業

職業聯賽,網絡直播、玩遊戲成功的騷年比比皆是,大人們開始送孩子去玩遊戲,

大人們口中玩物喪志的我們也有的成家,有的立業,已經是社會的一份子了。

總結

一個好的遊戲是可以帶給孩子一個正確世界觀,

遊戲打怪升級需要經驗,

社會升職也同樣需要經驗,

遊戲勝利需要團隊配合,打通副本需要團隊配合,

現實企業每個部門都在發揮著不同作用,何嘗不是團隊作戰!

不一樣副本或者對手用不一樣的打法,

社會中不一樣的人說不一樣的話,做不一樣的事,

時代的發展已經把虛擬和現實牢牢地拴在一起,我們談何脫離虛擬回到現實?


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