魔獸世界公測11年 一個普通女玩家的經歷
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今天是2016年4月26日,11年前的今天《魔獸世界》中國大陸伺服器首次公測。
那個時候小編剛上大二,玩的是人類女法師,魔獸還是45級封頂。
我的高中戰友們都玩的很兇,幾乎一天24小時泡在網吧里,當我還在西部荒野被豺狼人追的滿山跑時,他們已經在血色修道院殺狗男女了。
當時瑪拉頓是個超級變態的副本,雖然在現在看來只是個5人小本,但對我們來說感覺比開荒MC還難。
尤其是大家還只能停留在45級這個階段,好像只能進紫門,不能進橙門(記不清楚了)。
刷的最多還是血色和祖爾法拉克,其實祖法也挺難的,不過真掉不少好東西,而且臨著加基森,刷起來也方便,不用跑路。
你可知道當時很多人到了40也買不起馬,還是靠兩條腿跑地圖。
後來開放到60級,我覺得法師太弱(總得坐下喝水),就練了個暗夜獵人。
每天的日常就變成了三大副本:通靈、斯坦索姆和黑石塔。
其中黑上最開始還是個15人,相當於一個團隊本了,而且需要組一個會風箏的獵人,我因此苦練風箏技術。
最後在開荒MC中還成為了團隊的標記引怪獵人,後來拿到了老九的葉子又開始了漫長的史詩任務,在大家的幫助下終於拿到了史詩弓,激動的心情難以言表。
MC之後又開始了BWL,那時因為小編學業任務比較重,開始逐漸減少了公會的活動,只參加過幾次團隊副本,依稀記得最後打奈法的時候我的弓時常要壞掉,嗯,我的雙手杖技能就是從那個時候練上去的...老二的紅龍非常難,聽說開荒的時候在這裡卡了很久。
公會只出過一把AL,給了主坦,也並沒有像網上說的那樣「兄弟劍一出,從此再無兄弟」,在裝備的分配上大家還是很理智和諧的。
至於後期的NAXX和安其拉,我參與的就更少了,現在想想挺遺憾的。
畢竟像安其拉開門這種全服盛世是只有一次參與機會的。
我們伺服器的聯盟和部落人數上勢均力敵,平時在野外聲望都是仇恨的。
而開門當天居然沒有爆發大規模團戰,想必是各大公會會長已經提前做好思想工作了。
對於希利蘇斯,我的印象只有漫天飛舞的蟲群和黃沙,以及那充滿異國情調的淒涼背景音樂。
2007年9月6日,《魔獸世界》國服發行了它的第一個資料片——燃燒的遠征。
等級上限提高到70級,增加了血精靈和德萊尼兩個種族,以及新的地圖,我又新練了人類牧師作為主號。
作為魔獸老手,從60升到70並不困難,不想做任務排隨機本都可以升到滿級。
每天蹲在沙塔斯的貧民窟里練技能,開始刷起了各大陣營的聲望。
當時是小編玩的最凶的一段日子,除了上課幾乎所有時間都在跟朋友或者公會下副本,從卡拉贊到毒蛇神殿、再從風暴要塞到海加爾山、最後終於走到了黑暗神殿的頂端與伊利丹對望時,才覺得魔獸是一款如此精彩的遊戲,我沉迷其中了。
之後太陽井開了,我們的日常正式變成了「吃飯、睡覺、打蛋蛋」,「蛋蛋」指的就是伊利丹和基爾加丹這兩個「丹」。
當我一身T6.5+金杖畢業時,依舊心心念想著泰蘭德的小黃花,手黑的團長開不出蛋刀也就算了,連個治療飾品都開不出來這使我很鬱悶。
最後死了心,走上了2V2的競技場之路,和團里的雙刀賊搞了個賊牧組合,只可惜鄙人PVP操作實在太爛,分數一直停留在1700左右。
後來為了沖肩膀組了個55暴力隊,在一個NB冰法的幫助下衝到了2200拿到了肩膀,至此燃燒的遠征算是徹底畢業了。
燃燒的遠征持續了好長好長的時間,國服玩家開始紛紛轉戰台服玩起了WLK(巫妖王之怒)。
我也漸漸回歸正常生活,過起了半AFK的日子。
以至於等到後來國服終於迎來了被和諧的WLK資料片時,我沒有絲毫興奮,又提不起幹勁兒,我知道,是時候離開它了。
如今雖然離開了《魔獸世界》,但熱愛遊戲的心依舊不變,所以從事了今天這份遊戲行業的工作。
在工作中不斷接觸新的遊戲,卻總能在其中發現魔獸的影子,小抄叫借鑑,大抄就乾脆打起了魔獸的名號,稱之為「魔獸手游版」、「魔獸頁游版」,也不知道其中有多少是有版權的。
恰逢今天是「世界智慧財產權日」,我想對那些靠著抄襲魔獸起家的遊戲說一句:給爸爸交保護費了嗎?
最後再說一句,今年6月的電影院,我們不見不散!
註:世界智慧財產權日(The World Intellectual Property Day),由世界智慧財產權組織於2001年4月26日設立,並決定從2001年起將每年的4月26日定為"世界智慧財產權日"(World Intellectual Property Day),目的是在世界範圍內樹立尊重知識、崇尚科學和保護智慧財產權的意識,營造鼓勵知識創新和保護智慧財產權的法律環境。
2016年4月26日為第16個世界智慧財產權日,主題是「 數字創意 重塑文化」。
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