魔獸世界公測11年 一個普通女玩家的經歷

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

今天是2016年4月26日,11年前的今天《魔獸世界》中國大陸伺服器首次公測。

那個時候小編剛上大二,玩的是人類女法師,魔獸還是45級封頂。

我的高中戰友們都玩的很兇,幾乎一天24小時泡在網吧里,當我還在西部荒野被豺狼人追的滿山跑時,他們已經在血色修道院殺狗男女了。

當時瑪拉頓是個超級變態的副本,雖然在現在看來只是個5人小本,但對我們來說感覺比開荒MC還難。

尤其是大家還只能停留在45級這個階段,好像只能進紫門,不能進橙門(記不清楚了)。

刷的最多還是血色和祖爾法拉克,其實祖法也挺難的,不過真掉不少好東西,而且臨著加基森,刷起來也方便,不用跑路。

你可知道當時很多人到了40也買不起馬,還是靠兩條腿跑地圖。

後來開放到60級,我覺得法師太弱(總得坐下喝水),就練了個暗夜獵人。

每天的日常就變成了三大副本:通靈、斯坦索姆和黑石塔。

其中黑上最開始還是個15人,相當於一個團隊本了,而且需要組一個會風箏的獵人,我因此苦練風箏技術。

最後在開荒MC中還成為了團隊的標記引怪獵人,後來拿到了老九的葉子又開始了漫長的史詩任務,在大家的幫助下終於拿到了史詩弓,激動的心情難以言表。

MC之後又開始了BWL,那時因為小編學業任務比較重,開始逐漸減少了公會的活動,只參加過幾次團隊副本,依稀記得最後打奈法的時候我的弓時常要壞掉,嗯,我的雙手杖技能就是從那個時候練上去的...老二的紅龍非常難,聽說開荒的時候在這裡卡了很久。

公會只出過一把AL,給了主坦,也並沒有像網上說的那樣「兄弟劍一出,從此再無兄弟」,在裝備的分配上大家還是很理智和諧的。

至於後期的NAXX和安其拉,我參與的就更少了,現在想想挺遺憾的。

畢竟像安其拉開門這種全服盛世是只有一次參與機會的。

我們伺服器的聯盟和部落人數上勢均力敵,平時在野外聲望都是仇恨的。

而開門當天居然沒有爆發大規模團戰,想必是各大公會會長已經提前做好思想工作了。

對於希利蘇斯,我的印象只有漫天飛舞的蟲群和黃沙,以及那充滿異國情調的淒涼背景音樂。

2007年9月6日,《魔獸世界》國服發行了它的第一個資料片——燃燒的遠征。

等級上限提高到70級,增加了血精靈和德萊尼兩個種族,以及新的地圖,我又新練了人類牧師作為主號。

作為魔獸老手,從60升到70並不困難,不想做任務排隨機本都可以升到滿級。

每天蹲在沙塔斯的貧民窟里練技能,開始刷起了各大陣營的聲望。

當時是小編玩的最凶的一段日子,除了上課幾乎所有時間都在跟朋友或者公會下副本,從卡拉贊到毒蛇神殿、再從風暴要塞到海加爾山、最後終於走到了黑暗神殿的頂端與伊利丹對望時,才覺得魔獸是一款如此精彩的遊戲,我沉迷其中了。

之後太陽井開了,我們的日常正式變成了「吃飯、睡覺、打蛋蛋」,「蛋蛋」指的就是伊利丹和基爾加丹這兩個「丹」。

當我一身T6.5+金杖畢業時,依舊心心念想著泰蘭德的小黃花,手黑的團長開不出蛋刀也就算了,連個治療飾品都開不出來這使我很鬱悶。

最後死了心,走上了2V2的競技場之路,和團里的雙刀賊搞了個賊牧組合,只可惜鄙人PVP操作實在太爛,分數一直停留在1700左右。

後來為了沖肩膀組了個55暴力隊,在一個NB冰法的幫助下衝到了2200拿到了肩膀,至此燃燒的遠征算是徹底畢業了。

燃燒的遠征持續了好長好長的時間,國服玩家開始紛紛轉戰台服玩起了WLK(巫妖王之怒)。

我也漸漸回歸正常生活,過起了半AFK的日子。

以至於等到後來國服終於迎來了被和諧的WLK資料片時,我沒有絲毫興奮,又提不起幹勁兒,我知道,是時候離開它了。

如今雖然離開了《魔獸世界》,但熱愛遊戲的心依舊不變,所以從事了今天這份遊戲行業的工作。

在工作中不斷接觸新的遊戲,卻總能在其中發現魔獸的影子,小抄叫借鑑,大抄就乾脆打起了魔獸的名號,稱之為「魔獸手游版」、「魔獸頁游版」,也不知道其中有多少是有版權的。

恰逢今天是「世界智慧財產權日」,我想對那些靠著抄襲魔獸起家的遊戲說一句:給爸爸交保護費了嗎?

最後再說一句,今年6月的電影院,我們不見不散!

註:世界智慧財產權日(The World Intellectual Property Day),由世界智慧財產權組織於2001年4月26日設立,並決定從2001年起將每年的4月26日定為"世界智慧財產權日"(World Intellectual Property Day),目的是在世界範圍內樹立尊重知識、崇尚科學和保護智慧財產權的意識,營造鼓勵知識創新和保護智慧財產權的法律環境。

2016年4月26日為第16個世界智慧財產權日,主題是「 數字創意 重塑文化」。


請為這篇文章評分?


相關文章 

說好的為了部落為了聯盟呢?

《魔獸世界》,一款運營時間最長、玩家最多、影響力最深遠的MMORPG遊戲,全世界創建的帳號總數已超過一億,很多玩家的青蔥歲月可以說都是在艾澤拉斯中成長的,現在《魔獸世界》仍在前行,而許多曾經的勇...

一個七年網遊老玩家 與您聊聊現在的劍靈

想想以前玩魔獸世界的時候,無論是朋友還是敵對勢力的仇人,每次想起他們都讓我覺得歷歷在目,每個職業有每個職業的信仰:牧師救死扶傷,戰士身先士卒。每個陣營都有每個陣營的榮耀:部落誰人不尊薩爾?聯盟誰...

熊總的故事

我終於決定開始寫熊總的故事了。如果你曾經看過我寫的夜話,可能還記得這個名字。我認識熊總三年,和他打了三年《刀塔》。熊總在《刀塔》里只玩一個英雄,那就是熊戰士。終於有一次,我忍不住問他:為什麼你只...

魔獸世界越來越多的BUG?你究竟怎麼看?

這年頭對於魔獸玩家來講,遊戲中遇到BUG早已不再陌生。暴雪固然有著無奈,可謂百密難有一疏,想到魔獸如此之大的空間區域,存在一些小小的漏洞也是正常不過。但,倘若利用這些遊戲中的漏洞來做一些違反遊戲...

回憶卡拉贊 《魔獸世界》最為與眾不同的高塔

如果你留意到暴雪最近在各個遊戲里的更新,再加以深入探究之後,你或許會對遊戲有著全新的理解。卡拉贊——提瑞斯法議會最後一任守護者麥迪文的老家,燃燒軍團入侵之後逐漸被腐化;而在改編電影之中,就如遊戲...