魔獸世界越來越多的BUG?你究竟怎麼看?
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這年頭對於魔獸玩家來講,遊戲中遇到BUG早已不再陌生。
暴雪固然有著無奈,可謂百密難有一疏,想到魔獸如此之大的空間區域,存在一些小小的漏洞也是正常不過。
但,倘若利用這些遊戲中的漏洞來做一些違反遊戲規定的事情,必定會引發玩家的強烈爭論。
越來越大的遊戲空間,越來越多的遊戲BUG,殊不知你會怎麼看呢?
回望里,早在地球時代熟悉的BUG就已經廣為人知,比如說祖爾格拉布的木樁和高台等。
到了TBC版本,菲米斯的BUG更是令人震驚,不得不佩服國服玩家的強大,能讓它活活卡死在空中;當然,阿克蒙德因地形產生的BUG更是令人蛋疼,什麼爬山、跳樹、空氣牆等歷歷在目,到最後就連暴雪都懶得修正了……
倘若再往後說起,什麼Ensidia偷BUFF打霍迪爾以及工程炸彈炸懸崖、Paragon全團綁靈魂石打阿努巴拉克以及11個野德打奈法甚至濫用團隊隨機Roll裝備等都是較為出名的事件。
當然,畢竟牽扯到副本開荒甚至是世界首殺的爭奪,想快速擊殺BOSS的心情我們固然可以理解,但對於頻繁利用這種遊戲漏洞的行為究竟是可喜可悲?
於是乎,很多公會就遭遇了暴雪的封號處罰,Ensidia、Paragon、Exodus等諸多強會相繼躺槍,但也有一些類似事件並未遭遇暴雪處罰而是暴雪第一時間給予其修正。
玩家多半就會疑問,究竟什麼樣的東東才算是BUG,關於BUG的真正含義又是什麼呢?
牛哥看來,這其中必然有很多事情是說不清楚的,有一些肯定是「違規」行為,比如說巨無霸背包事件、手機拍賣行事件等。
說白了這是在利用遊戲漏洞非法謀取金幣,必定是「老鼠過街人人喊打」的行為。
但像人家Paragon帶了11個野德打奈法利安哪怕是全團綁靈魂石等,並未有利用遊戲中的漏洞,只能說是設計上的缺陷等,因此暴雪實在也沒有處罰的理由,但必須承認當年的Paragon肯定是「鑽空子」了!
當然,國服的星辰公會也有過首CD轉陣營開荒H模式的火源之地的事件,同樣並未受到處罰,但殺死了1號BOSS就被GM強行送出了副本!七煌公會更是有過用25人團打10人模式下的萊登這齣鬧劇,雖說第一時間提交了這個漏洞,但卻同樣難逃暴雪的回收處罰。
說了這麼多,有些事情終究是說不清楚的,旁觀者清,但很多時候真要發生在自己身上恐怕也很可能做出類似的事件來。
畢竟很多時候都牽扯到自己甚至是一團人的利益,何況人家還牽扯到世界首殺這種重量級的影響呢。
若從暴雪的角度說起,對於這種破壞遊戲平衡的漏洞同樣需要處罰和修正,不然最受傷的必定還是遊戲本身。
總結說來,不是暴雪的過錯,也不能說一定就是玩家的過錯,但對於魔獸世界這款遊戲大作來講,還是忠心希望能少出現一些所謂的BUG!
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