《魔獸世界》專題 追憶我們12年的青春
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盤點60年代最難、最經典的BOSS
4、天啟四騎士
天啟四騎士不僅開創了副本BOSS經典的F4模式,公會的板凳陣容有多強大在這裡體現了個淋漓盡致,即便最熟練的團隊,也至少需要6個較高裝備等級的戰士,而通常團隊是需要八個的。
光是這八個戰士,就足夠找的公會管理層哭天搶地,所謂「輸在起跑線上」,就是這麼個情況了……
和很多其他的高難度boss不同,4DK最大的難度在於戰術制訂和執行。
要在4個BOSS各自不同,如此繁雜的技能中找出一個時間軸,讓40個人如同齒輪一般契合地使整個RAID機器運轉起來,是太難的事情。
發掘出打法的戰術組值得敬佩,他們讓這個傳奇BOSS在嚴格貫徹打法之後變得不再那樣神。
絕大多數團隊享受著前人的攻略視頻,站在巨人的肩膀上快速通過了BOSS,但這不能否定先行者的努力,不能貶低這個BOSS的難度,更不能證明某些人口中的強力。
3、瓦拉斯塔茲
這是大名鼎鼎的小紅龍!!!
這是卡散了無數公會的小紅龍!!!
這是當年創下殺死玩家數量記錄的小紅龍!!!
說起小紅龍的知名度,相信這是每一個魔獸老玩家心中的痛……
小紅龍以其認知度高為主要特色——畢竟,前面需要面對的就只有BWL老1,還不乏使用[嘩]戰術的,過掉之後一下碰到難度提檔巨大的小紅龍,一下就蔫了。
看看克蘇恩和奧羅,別說BOSS了,想想五狗和四斬靈吧……那幫小怪就足夠讓公會滅的死去活來了……
小紅龍最初其實是50%血量來的,但是難度過高,給砍成了30%。
即便這樣,還是有很多公會面對著這個半死不活的傢伙感到一籌莫展。
首先,你需要幾個仇恨感極強的坦克,可以在交接的時候讓一菊花的無限能量背刺賊不OT。
其次你需要8個牧師……這就跟4DK的8戰士一樣考驗板凳深度,很多公會沒法,不管三七二十一,抓來個牧師就湊數。
可是不是每個人都能跟長年RAID的主力一樣讓人放心的啊,短板太多了總會出事的。
於是,在無盡的龍息無盡的AOE無盡的OT轉頭死半團之中,幾個月的時光就這麼悄然逝去了……這其中尤以牧師團體的AFK最為傷人。
而等到會裡的牧師被無止盡的開荒折騰到放棄,再也無法湊夠人數的時候,小紅龍就只能用來祭奠一個公會的沉淪了。
硬性要求過高使它成為了很多團隊心中永遠的痛,畢竟搞一個公會,維持一個團隊,並不是那麼容易的事。
小紅龍這樣的BOSS代表了暴雪曾經的設計思路,必須特定職業甚至是一定數量的特定職業才過的BOSS來考驗團隊。
而這樣的考驗最終漸漸被擯棄,到了wlk的時候暴雪宣布:現在開始,少了任何一個職業都可以打通副本。
場面崩潰前的那一剎那,永遠定格在多少玩家的記憶深處:
「你的死亡,讓我的失敗更加沉重」
2、奧羅
魔獸世界史上存活時間最久的BOSS,沒有之一……
如果設計這樣一個BOSS,他的每一招都能秒殺全團,但血量只有5人本BOSS那麼多,有團隊可以幹掉他嗎?
答案是:沒有。
奧羅當年就是這樣的一個BOSS,而且血還遠不止5人本那麼點。
他下地後的鑽地可以一次秒殺玩家,真正是毫無辦法。
還有變態的沙暴,一吹六十碼!六十碼啊鄉親們,跑都跑死個人了……所以那時候嘗試的團隊,都在使用各種方法讓奧羅儘量不下地,但是即便如此,在暴雪作出修改前還是沒能通過。
所幸,這傢伙是一個可選BOSS,很多團隊直接選擇了繞過。
加之當時正值NAXX開放,奧羅和克蘇恩這兩個掉落沒有太大誘惑力的BOSS,被很多公會放棄掉了……
1、克蘇恩
第一形態:
第二形態:
這個最初亮相的古神難度嚇趴了不少人,眼棱加雷射讓廣大玩家第一次找到了動作遊戲的「趕腳」……一個眼棱加上180°掃射放倒一團人是經常的事情。
想要不死,就得全團如同跳舞一般整體圍著BOSS轉了一個半圈。
在之前的魔獸世界中,沒有任何BOSS要求過如此苛刻的站位。
除去大觸手小觸手進內場這樣的古神戰一般定律,光是40個人進門就是一個大挑戰——眼棱的傷害如同閃電鏈,彈跳一次就加倍,一個奧山團的人要從門洞擠進來,在眼棱的轟擊下保持互相之間8碼距離,繞過山大的BOSS分散在指定站位上——這個過程純粹是一個災難,對全團的要求也太高。
很多團隊在如何進門不死人的問題上就糾結了很長時間,有跟隨法,單人開怪法,甚至有全員磕泰坦的怪招以增加血量闕值——只要你一停下,身後跟隨你的人距離小於8碼,那麼只消一個眼棱,大俠就可以重新來過了。
等頂尖公會使盡渾身解數打進P2之後,發現了一件殘酷的事情——內場DOT出門不消失,虛弱階段各種觸手照刷不誤,這實際等於軟狂暴,當時的裝備根本沒有Down掉的可能………
於是,所有的頂尖公會在這個BOSS面前被卡了一個多月,直到暴雪屠刀一下砍了克蘇恩的血量和傷害值——包括被神化的國人公會SMTH。
網上紛紛風傳這個公會在HOTFIX之前的國服幹掉了小克,但實際是傳言而已。
削弱前的小克,當之無愧其NPND的名號。
你以為這就完了?等等……我們還有個隱藏BOSS。
隱藏BOSS:全技能哈卡也稱之為神級哈卡
這可以稱得上暴雪為魔獸世界做的「第一個」擁有困難模式的BOSS。
祖爾格拉布一共5位祭祀,若5位祭祀全部保留而直接Farm哈卡的話,他會多出一下5種技能。
耶克里克:1200-2000的群傷,並沉默8秒。
溫諾希斯:整個團隊受每秒800點毒傷害。
瑪爾里:6秒一次擊暈當前仇恨目標,持續6秒,並清空所有人的仇恨。
塞卡爾:攻擊速度提高150%。
婭爾羅:隨機對當前仇恨目標使用鑿擊,昏迷2秒,此期間內將其暫時移出仇恨列表。
雖然祖爾格拉布是暴雪專門為平民玩家服務的副本,但是一貫被推的哈卡一旦開啟了困難模式——即全技能哈卡後,哈卡真正的變成了一個邪神!!!
全技能哈卡有多難?
自從國服開放祖格後直到風暴前夕,整個國服只有第七天堂Farm過……
而且這已經是全團T3,NAXX裝備全畢業的情況下了……
ps:後續會持續更新幾期60年代的文章接下來還會有70、80、90……讓我們一起回憶我們的年代
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