在魔獸世界60年代版本中,每個團隊副本最難的BOSS是誰?

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前言

眾所周知魔獸世界最受到玩家喜愛的版本是60,70,80年代。

為什麼這麼說呢?因為魔獸世界的劇情都和魔獸爭霸多少有關聯,從85過後魔獸世界幾乎就走的是原創之路!而我們知道魔獸世界最有特色也最為受到玩家們喜歡的就是副本系統(尤其是團隊副本,更高的互動、交流和匹配),如今魔獸世界已經擁有無數的副本供玩家們探索。

那麼今天小恆就帶大家一起了解那些年(60年代)我們遇到的每個團本最難的卡關BOSS吧!

熔火之心——拉格納羅斯


老玩家都知道在60年代我們還沒有稱呼他為大螺絲,而是MC老10!作為魔獸世界歷史中第一個團本的最終BOSS,其實想要見他一面都不是那麼容易,畢竟需要滅火(至少要一個人水元素聲望崇拜),這樣才能見到管理者埃克索圖斯,雖然這個帶有8個小弟的BOSS對於當時的團隊來說也是非常困難,但是在拉格納羅斯面前比起來就是菜雞。

拉格納羅斯對於坦克的硬體要求可謂是非常苛刻。

小恆記得無BUFF需要火炕300+以上才行,對於當時的三大本哪裡來那麼高的火炕裝備,所以唯一的渠道就是瑟銀兄弟會聲望達到崇拜(相信衝過這個聲望的友友都知道會有多麼噁心人,幾乎都要傾盡整個工會的力量來收集材料)。

依稀記得拉格納羅斯的血量擁有100多萬(MC8號BOSS才90W的血量,所以對DPS也是一個很大的考驗),如果在第二次下地之後還不能擊殺幾乎沒有過的可能,我以前的工會就是BOSS每次下地都會因為配合不當而減員,小怪太多要拉到一起總是會有這樣那樣的失誤。

黑翼之巢——瓦拉斯塔茲


其實我想把最難BOSS的殊榮頒布給多彩狗的(畢竟多彩狗都過了老耐就是送),但是轉念一想,我這樣說的話絕對很有很多魔獸友友說我沒玩過魔獸60年代。

其實小恆怎麼會不知道小紅龍的大名,舉統計和傳言都是擁有卡散最多工會記錄的BOSS。

對於參加過開荒的小恆來說真的是噩夢一般的存在,記得最初是50%血量,後來因為難度太難被砍倒30%血量(什麼?我都自己給自己砍了那麼多血量了,你們怎麼還是打不過我)!因為戰鬥過程中了燃燒刺激的玩家必死(當然中了燃燒刺激的法系是多麼的爽快),而中燃燒刺激的人還有第一仇恨人(也就是MT)。

那個年代有多少因為沒控制好仇恨被龍息噴死的玩家。

當然除了前面幾個T的仇恨一定要時刻保證名列前茅以外,還得讓那麼DPS不能那麼痛快的打(畢竟那個時候消除仇恨的方法不是那麼多,T建立仇恨的速度又很慢)。

然而這個BOSS又是3分鐘要擊殺的BOSS,不擊殺沒有了BUFF很快就會團滅。

安其拉——克蘇恩


來到了最為關鍵的BOSS了,如果說60年代最難BOSS是誰,相信絕大多數玩家都會選擇克蘇恩,就算NAXX比TAQ還高一個級別。

就算NAXX的每一個BOSS都是很困難,就算.....但是最難BOSS就是克蘇恩,沒有之一。

安其拉總共有三大卡關BOSS,但是小恆一直認為是4個(克蘇恩,奧羅,雙子皇帝和那個軟泥怪維希度斯)。

看官方說奧羅是有史以來卡關時間最長的BOSS,但是雙子過後可以選擇開荒奧羅或者克蘇恩,而克蘇恩的擊殺時間比奧羅還延後,所以說克蘇恩才是擁有史上最長卡關時間的BOSS。

當然不多說廢話,作為第一個古神在暴雪對它削弱前沒有工會可以做到擊殺(有傳言說有但是被證實是假的)。

進去3秒滅團真的是我第一次看到,畢竟當時大家很好奇第一次想看看碩大的神殿看看克蘇恩什麼樣子。

大家了解一下什麼是眼棱加雷射。

一個眼棱加上180°掃射放倒一團人是經常的事情。

還記得當時要時刻保持8碼的距離是多麼的困難, 很多時候都是注意了這邊沒注意那邊,一個小失誤導致滅團的例子比比皆是。

而當我們再來到P2階段,更是很多工會的噩夢,說多了真的是辛酸淚,記得當時小恆所在公會過克蘇恩都是開荒4DK的時候回到TAQ,並且根據網上的攻略又嘗試了很多次。

而且還是在掛上龍頭哈卡心,能磕的合計和BUFF全磕上了才終於第一次過掉,當時那種興奮,感覺整個耳麥里全是激動熱血和眼淚。

納克薩瑪斯——天啟四騎士


雖然說NAXX裡面的BOSS都是很難的,但是最難的BOSS相信大家都會說是4DK,也許有人會說電男(那個時候9C的伺服器真的不想吐槽,都只能半夜起來打),還有人會說戰神帕奇維克(硬體夠,治療過硬,其實也就是DPS用力打的BOSS)。

還有人會說冰龍和老克(當你的團隊都能過4DK了,這2個BOSS對你來說真的不再困難,就好比BWL你都過了多彩狗,老耐還能卡多久?)。

首先4DK的難度也是需要找8個硬體過硬的T,以前我們會開荒都是3個TAQ團組合在一起開荒NAXX的,從每個團找出JY玩家先首通,在分散到每一個團去帶。

當然我也不想說這個BOSS多難,因為要說起來的話會有很大的篇幅,畢竟每個人員都要想精密的儀器一樣按照規定的時間運行,有一個小的犯錯都會導致滅團。

最後吐槽一下NAXX可謂是標準的金幣回收器,幾乎所有小號採集,打工的金幣全都用在了買藥上面。

祖爾格拉布和安其拉廢墟


其實這2個副本都算是平民級副本,畢竟最早的金團就是從這兩個副本誕生的,但是不得不提一下的是雖然這兩個副本裡面的BOSS都不算難,但是ZUG裡面的最終BOSS如果在沒有消滅5個祭祀的情況下冒然去打,幾乎沒有過的希望(WOW裡面第一次能開啟困難模式的BOSS),聽說當年第七天堂在全員T3畢業的情況下擊殺過一次神級哈卡,不過小恆無論是金團或者工會團從來沒有嘗試過。

就不多講了。

結語

以上就是小恆認為60年代每個團本的最難BOSS,當然並不是絕對準確,因為小恆是根據自已工會以及團隊總結出來的,但是有別的工會偏偏會覺得這些BOSS還沒那些BOSS難呢!小恆只想說每個工會人員的配合默契度和適應戰術能力不一樣,那麼各位魔獸友友又覺得團本最難BOSS是誰呢?歡迎留言討論並說出原因喲!

堅持原創寫作,回憶魔獸世界的點點滴滴,願感動常在!


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