是的,薩滿就是這麼強。

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是的,增強薩就是這麼強。

今天給大家介紹的是魔獸世界中薩滿三系天賦中,算是爆冷的一個天賦,增強薩滿。

相信了解這個遊戲的人,並且現在還在玩的朋友人應該有所體會,基本上是不太能碰到像貓德,增強薩這類職業的。

這也導致了國服對此類職業的偏見。

而我今天就為大家介紹一下這個職業在目前版本中PVE的地位和作用。

我是來自奧爾加隆-星辰公會RF2的玩家,雪蘭的眷戀,在6.0末期最後回歸魔獸後,選擇了法師開荒,但7.0橙裝系統的加入,加上非洲人BUFF,我始終沒有得到核心橙炎爆護腕。

也就是這樣,打完了最開始7.0的團隊副本-翡翠夢魘。

個人認為表現也還算不錯,雖然沒有炎爆護腕,但是每個BOSS在WCL上的表現也都還不錯。

WCL(集合全球各伺服器的魔獸玩家的PVE大數據網站類似於天梯排名類網站可從該網站獲取其他人物的輸出手法、配裝、排名等)。

翡翠夢魘結束後,也就是在暗夜要塞開荒開始時,我選擇了reroll(重新選擇專精)增強薩滿,理由一是因為當時增強薩滿是極少數不吃核心橙的輸出天賦,不管你穿什麼樣的橙裝,傷害都可以穩定發揮。

理由二是這是一個打擊感爆棚並且非常流暢的職業,可以算是我了解的近戰職業里,打擊感非常高的職業了。

而也就是此時開始,我決定從0開始學習並且接觸認知這個職業,而也就是這個時期開始,增強薩們迎來了自己的冰河期!大削弱!當時這個大削弱砍掉了增強薩的副手觸發風暴打擊,也就使得增強薩不能再暢快的使用風暴打擊了,這給當時所有專注於增強薩滿的大先知們狠狠的一拳,甚至某N開頭的論壇里,大家的反應都是這個專精基本廢了,沒法玩了,當然從後續的表現上來看,也確實是如此,鮮少有團隊會帶增強薩參與高強度PFU開荒,甚至包括一般M團隊,能參與後期高難度BOSS戰鬥的增強薩也少之又少。

當時我在聯盟的鬼服和聯盟的一個團隊,進行後期的開荒和伐木,最後也是在薩格拉斯之墓開通之前,過掉了古爾丹。

但是說實話整個暗夜要塞給我感覺真的很不好,打的很難受,基本上此類非功能性的職業,首先不能單吃一些技能就導致了這個職業註定不能進本參與後期很多BOSS的開荒,另外當時增強薩的輸出也並非很高,但是我還是一直堅持了下來。

薩格拉斯之墓開始時,增強薩滿們迎來了自己的小春天,為什麼說只是小春天,是因為這個天賦有所加強,也讓這個職業更多的回歸到了人們的視野中,我當時選擇了從聯盟轉移到部落去開荒接下來的團隊副本,最開始被同學叫回來玩魔獸,但是他因為工作只能AFK了,我還是孤身一人,所以就選擇了去人多的部落來貫徹自己的增強信仰,因為人多就代表著團隊多,也就代表著選擇性更多,而事實卻不是如此的,國服的團隊團長大多是不認增強薩滿這個天賦的,尤其是是PFU團隊及高強度PFF團隊,另外這些團隊招募的職業,大多是以功能性職業為主,所以對於我這種想要加入進度快的團隊的增強薩滿來說是非常難的一件事。

尤其是在後續BOSS的戰鬥中,比如墮落的化身和基爾加丹,增強薩都不能很好地發揮出本身的職業特色,導致當時沒有單吃無敵技能的近戰職業根本無法進入副本,盜賊的斗篷,懲戒騎的無敵,戰士的吼血,功能性上都要完爆增強薩滿,而化身和基爾加丹在經歷過削弱後,也給我們這些冷門職業帶來了可能,最終也是在大多數團隊通過後,我也擊敗了基爾加丹。

當然整個薩格拉斯之墓的成績對於我個人來說還算比較滿意。

最好成績是全球增強薩第三,基爾加丹最好成績是世界第一增強薩,最後兩周因為沒有上傳所以排名下滑到同積分世界第四,國服第一增強薩。

經歷過前面三個團隊副本的洗禮,不知是暴雪爸爸的恩惠還是認為其他職業更為強大了,暴雪爸爸對幾乎所有DPS類職業都進行了整體的削弱,唯獨沒有碰增強薩滿,保留並且加強了原有的4T21套裝效果,當時給了我很大的信心,雖然之前增強薩這個職業確實不強,但從薩格拉斯之墓的抬頭開始,我就一直作為DPS強者活躍著,當然大多時候犯錯是因為純粹的貪DPS,但是如果我作為團長的話,這個職業打不高,也就意味著沒有必要進來和大家一起開荒,因為這職業的特性就是要DPS非常高才行,要不然是非常拖團隊後腿,以及吃團隊資源的,這是作為團長非常不想看到的事情。

燃燒王座安托魯斯的大門打開了,增強薩滿們重新迎來了自己的春天,後期BOSS沒有強迫性單吃技能,就算是阿古斯的鎖鏈,也可以安排治療刷起,或者採用增強薩滿壓本體血量P1P2進入P3,P3開始吃球的打法。

而前面的BOSS對增強薩滿來說更能體現出這個職業的高DPS特色,這個團隊副本基本上很多BOSS都是以單體形式出現,這大大的削弱了其他職業的AOE能力,給AOE爆發能力本身就弱的增強薩可以一顯身手的機會。

這期間因為自己的問題,也轉換過幾個團隊,最後在星辰落定,完成了阿古斯的擊殺。

到這裡,我想說下我對7.0整個版本打下來後的看法,我個人認為增強薩確實是很強的職業,也是非常有潛力的天賦,但是能不能把他發揮出來,就要看個人對這個職業的理解了,其次中國伺服器的團長普遍都是對這個職業有很大偏見的,但是縱觀整個WCL來看,可以看出美服歐服以及韓服中,增強薩滿是以一個非常活躍的天賦專精活躍著的。

國外伺服器團長能更好的運用和看清這個專精和職業並且發揮這個職業的長處,而這一點是中國伺服器普遍團長做不到的,在這裡我想說的並不是說中國伺服器的團戰如何如何,中國目前在魔獸世界全球PVE排名還是非常靠前的,只是因為團長普遍對冷門職業認知過低,導致打消了玩這些冷門天賦的玩家的積極性,成為了惡性循環,這也是我不想看到的,也許我的傷害非常高,我能通過這所謂的國服第一來當做敲門磚進入高強度團隊,但是像我這樣運氣比較好的人又有幾個。

因為阿古斯P3我來吃球,團隊里沒有DH,所以我的作用是2模組死,然後3模組復活打掉模組立即死,所以全程P3基本上輸出是0,也就導致了我的WCL阿古斯積分只有70+如果P3正常打完,我相信+30分是最少的,也就是還是世界增強薩前5的水平,目前最好是排名到過世界第11,滑落至世界第14,國服第一。

近期有望引進DH吃球,我恢復P3正常打完全程,所以我的積分也將重回世界前5,為WCL全球增強薩排名在前列多添一筆CN的記錄。

實際上這個職業並不難,只要熟悉他的特性,輸出循環,控制能量的細節,每個BOSS戰鬥中的細節,是可以打出非常高的傷害的,如果大家的積極性不被打消,我相信會有更多強力的增強薩出現,我只是一個從暗夜要塞開始reroll的增強薩,但是我並不後悔,我始終堅持著我的增強信仰,也最終為了這個天賦正名,我聽到的最多的話就是"原來增強薩可以這麼強嗎?"我的回答肯定是"是的,增強薩就是這麼強。

" 對於我來說最重要的就是得到團隊的信任和認可,而我也做到了,我也找到了最合適自己的團隊。

感謝星辰

增強薩對於BOSS本體的血量削弱可以說是當前團隊副本其他職業所做不到的,當然斬殺階段比增強薩強力的比如暗牧,戰士,術士也都是非常強力的職業,但是斬殺之前的本體削血能力,全面來看還是增強薩更勝一籌,這麼長的時間以來,我堅持下來了,也最終貫徹了自己的信仰增強,我相信其他還在玩增強薩滿的朋友們看過我的經歷後,能為你們接下來的增強之路鼓足氣。

如果有增強薩滿方面的問題也可以通過我的ID找到我,會為你們一一解答,在此也感謝我增強道路上一直支持我的朋友們(戈登,錯覺消散,富少,烏頭,初戀,大肌霸),感謝一路上有你們的陪伴,我才能堅持下來。

最終也感謝暴雪爸爸能帶給我們這款經典的遊戲,魔獸世界帶給我們的不僅僅是副本,而是那些令我們永遠都忘不掉的感動。

我們8.0再見。

最後希望大家多多關注和訂閱我的頭條號,感謝大家。


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