LOL:不學血虧!AP韋魯斯異軍突起 一套連招瞬秒坦克

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在昨天的LOL職業賽場上,一個ADC英雄異軍突起,在一天的時間內席捲了LPL和LCK的賽場,這個英雄就是我們熟悉的懲戒之箭韋魯斯。

僅在昨天的比賽中,就有三個選手選擇了相同的韋魯斯打法——純AP流。

接下來我們以JDG戰隊ADC選手Loken的賽場表現,來看看這個打法的強勢之處。

Loken精彩表現回顧

在JDG與RW的東西部焦點對決的第二場比賽中,JDG戰隊Loken選出了韋魯斯,在前中期以恐怖如斯的個人傷害統治戰場,雖然最終未能拿下比賽,但是也打出了6-1-3的華麗數據和25K的個人輸出。

Loken表現回顧

1.對線期爆發

本場比賽的對線期階段,Loken就已經用自己的超高熟練度數次打出超高的個人爆發和血量優勢了。

如上圖所示,Loken用韋魯斯的平A在牛頭身上疊加W的被動層數,在牛頭EQ二連的時候,配合Lvmao塔姆規避傷害,然後在落地之後馬上接了一次的平A和Q技能,瞬間打殘了牛頭。

Loken以主Q點法,配合三層W效果,打出的這一個爆發是韋魯斯主要的對線對拼及消耗手段。

2.單秒千珏

中期的一波團戰中,Loken的韋魯斯直接一套秒殺了RW的千珏,Flawless甚至連大招都沒有開出來。

這一波Loken的裝備是羊刀納什兩件套,選擇的連招是以R起手直接疊三層被動,接AE觸發W的百分比傷害,再接一次平A ,讓千珏在沒有反應的情況下直接被Loken秒殺。

3.爆炸傷害

在Loken韋魯斯的裝備成型之後,他所使用的韋魯斯已經不再是一個ADC了,而是一個可以秒天秒地的超級遠程持續輸出型AP刺客。

在一波被追擊戰的過程中,Loken直接反手秒殺了蒙多。

隨後蒙多的一波先手開R沖陣的過程中,被Loken後手一個腐敗鎖鏈控住,接AE接Q直接將蒙多打成了死血,Mouse只能交閃現逃跑。

AP韋魯斯打法解讀

在英雄聯盟中,沒有任何一個英雄對坦克的爆發,能夠超越AP韋魯斯,換句話說,AP韋魯斯的打法就是一個可以同時秒殺脆皮和坦克的存在。

W:枯萎箭袋

韋魯斯的W被動效果是:為韋魯斯提供7/10.5/14/17.5/21(+0.25法術強度)的普攻額外傷害,並且每次普攻疊加枯萎效果,最多3層。

韋魯斯的其他技能可以引爆枯萎箭袋的枯萎效果,造成目標最大生命值3/3.5/4/4.5/5(+0.02法術強度)的魔法傷害。

也就是說,韋魯斯在疊加三層被動效果後,如果有200法強,通過一個技能觸發之後所造成的百分比傷害為27%,如果有300法強,通過一個技能觸發之後所造成的百分比傷害是33%。

R:腐敗鎖鏈

韋魯斯的大招傷害是100/175/250(+1.0法術強度),並且命中後會在持續時間內為敵人施加3層的W被動效果,用R配合AE,直接可以打出韋魯斯的最強爆發傷害,可以讓坦克瞬間血量減半。

AP核心出裝

羊刀納什加上韋魯斯滿級的E技能後,韋魯斯的普攻額外傷害是:41(+0.5法術強度,+0.1額外攻擊力),當有200法強的時候,額外傷害141(暫時忽略攻擊力);有300法強的時候,額外傷害191。

PS:由於打法不是混傷流,更加注重爆發傷害,因此不需要智慧末刃。

Loken的符文點法

這一套AP打法韋魯斯的符文點法同樣非常重要,我們需要從符文中獲取我們想要的其他屬性,這樣才能將AP韋魯斯的優點發揮到極致。

Loken的符文點法,選擇以精密系搭配巫術系,附帶9%攻速與10法術強度的加成(自適應前期加AD中後期加AP),都是韋魯斯需要的屬性。

精密系點法

注意AP韋魯斯的打法,在注重一套秒殺的同時,也非常注重韋魯斯的攻速水平,我們在出裝在保證有兩件攻速的時候,需要從符文中獲取額外的攻速 ,來提升韋魯斯的持續爆發輸出能力,而致命節奏就是最好的選擇。

在致命節奏之後,選點過量治療或者凱旋,這裡要看個人喜好。

最後的兩個符文分別點出傳說:歡欣和砍倒,砍倒的目的主要是為了快速解決坦克,這裡大家可以換成可以斬殺脆皮的致命一擊,具體的選擇要看對面的陣容配置。

巫術系點法

巫術系的兩個符文選擇分別點出絕對專注和風暴聚集,絕對專注是職業AD選手最喜歡點的符文,相比於迅捷,這個符文帶來的收益更大,因為ADC在絕大多數情況下都會保持高血量。

風暴聚集不必多說,是C位的一個必點成長性符文。

韋魯斯的打法技巧

韋魯斯是一個具有超強發育能力、對線能力和爆發能力的ADC英雄,首先對ADC玩家的基本功有一定要求,其次對ADC玩家的走位以及操作技巧也有一定的要求。

對線期打法

追求打對線優勢的韋魯斯對線期可以選擇先點三級E,然後主W副Q的點法,對Q技能命中率有信心,同時也需要用Q來快速清線的,可以選擇主Q副W。

1級韋魯斯的核心連招AE,等級高了之後,利用被動攻速加成和致命節奏,上前平A觸發W被動層數,然後根據敵人的反應來決定後續動作,敵人對拼,打三層被動接E或者不蓄力的Q打出百分比傷害,敵人快速後撤,打出兩層被動就施放Q或E打消耗。

韋魯斯配合控制型輔助打一波流的能力很強,你可以利用E先手減速,然後三次平A接不蓄力Q打爆發傷害的方式來打對拼,這樣對拼傷害最高。

中後期打法

到6之後韋魯斯就有了超強的先手和爆發能力,先手R接AE(看好被動層數)打出一套爆發,再接AAA接不蓄力的Q技能打第二個爆發,配合打野或者輔助有機會直接打出對線擊殺。

韋魯斯在擁有羊刀之後就具備了一定的作戰力,但是真正的強勢期在兩件套和三件套。

注意AP韋魯斯的打法,R技能是非常重要的,一定要確保你的R能夠命中,你可以在中期抓機會先手R打快速秒殺減員,也可以後手放R打群控與反手爆發。

團戰期的韋魯斯同樣是一個打先手快速減員的大招,抓機會找准合適的敵人,一套爆髮帶走,然後跟持續輸出,配合羊刀和W來打收割。

韋魯斯的出裝思路

前面我們已經介紹了AP韋魯斯打法的核心三件套,接下來我們再認真地看一下韋魯斯這套打法的其他可選裝備。

韋魯斯的核心三件套可以是羊刀納什帽子,也可以是羊刀納什鬼書。

鬼書這件裝備可以提供固定法穿,而且還有減治療,加生命值的效果,價格比帽子便宜,因此出裝速度更快。

而帽子方面雖然很貴,但是也沒有無盡貴,對於韋魯斯來說,正常局勢還是可以憋出來的,關鍵點在於,韋魯斯的成長屬性平滑,兩件套傷害就很高,無用大棒為韋魯斯帶來的收益也很高,所以不存在輸出斷層期,只有輸出爆發期。

後期轉虛空之杖,有生命危險可以走中婭沙漏。

結語

由於目前版本中的AD裝備太貴,因此對於韋魯斯來說,混傷流或者傳統AD流的成型時間過慢,加上價格太貴收益太小,無法讓韋魯斯這個英雄擁有更好的掌控比賽的能力。

但是AP打法的韋魯斯,一方面價格合理,所提供的爆發收益又非常巨大,因此是韋魯斯目前版本中性價比最高的出裝選擇。

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