《勇者斗惡龍X》試玩:這遊戲還能借屍還魂?

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遊戲名稱:勇者斗惡龍X

測試地區:大陸

測試狀態:開放性測試

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《勇者斗惡龍X》登錄國服的第一個春節,除了遊戲推出的多種活動,官方還開啟了遊戲的免費試玩活動。

對於不少想嘗試這款遊戲,卻又礙於付費包月制的玩家來說,免費試玩無疑是了解這款日本國民級RPG的絕佳機會。

當然,勇者斗惡龍系列早已風靡全球,國內也有很多DQ系列的粉絲。

不過對於像筆者一樣極少接觸掌機、主機的玩家來說,DQ系列可能只聞其名,未曾體驗。

畢竟國內十多年的網遊時代里,韓國、歐美和國產的遊戲一直占據著主流位置。

作為DQ系列的首款網遊,《勇者斗惡龍X》延續了日式RPG的純正風格,下面就來看看它到底如何吧!(後文內容涉及部分劇透)

一進入《勇者斗惡龍X》,遊戲就能帶給玩家驚喜:居然要同時創建兩個角色。

雖然這個設定剛開始讓人云里霧裡,不過隨著遊戲進程的深入,玩家就能發現這是源自遊戲劇情的需要。

由於兩個角色是兄弟姐妹的關係,二者之間的互動非常多,和常規套路化的網遊相比,雙角色的存在讓玩家仿佛擁有了雙份的超強代入感,而這正是遊戲注重劇情、強化玩家體驗的表現。

DQ系列的人設畫風來自於日本漫畫大師鳥山明,而在DQX中,玩家們也能感受到鳥山明強烈的個人風格,無論是角色形象,還是場景元素,看上去都非常親切熟悉。

對於喜歡《龍珠》畫風的玩家來說,DQX一定也不會令你失望。

眾所周知,日式RPG注重劇情遊戲性,不過DQX還是在角色DIY塑造等方面提供了必要的選擇空間,體型、發色等顯著體貌特徵的選項,也讓遊戲角色具備了一定的區分度,不至於千篇一律。

遊戲的新手引導系統與劇情融合得十分緊密,在初期跟隨劇情進行任務的過程中,玩家幾乎自然而然地就能對遊戲有個初步的了解。

操作、任務、地圖、裝備……整個上手過程自然而然,並不會讓玩家感到新手引導系統的突兀和有意為之,至始至終保持著良好的沉浸感。

在人類新手村整裝完畢後,玩家將和姊妹角色踏上首次冒險旅程。

玩家的三人作戰小隊將初春,穿越風景優美的無名草原,進入清水洞窟探險。

遊戲所描繪的千奇百怪的世界,也會首次向玩家揭開迷人的面紗。

《勇者斗惡龍X》採用了獨特的半回合制戰鬥系統,這與國產網遊中習以為常的回合制有很大不同。

DQX的初次戰鬥也許會讓人感到有點奇怪,但慢慢戰鬥下來,玩家會發現遊戲的戰鬥極為自由,同時也不失策略。

玩家和怪物擁有各自的戰鬥節奏,單位之間的攻防也不受影響,如何打敗敵人全憑玩家自己通過自由走位、技能釋放來把握。

隨著劇情的引導,玩家將在清水洞窟挑戰首個BOSS級怪物「魔導鬼貝德拉」,打敗他之後取得任務物品回到即將迎來滅亡危機的村子。

隨後,玩家將體驗到如同龍珠動畫電影般的震撼劇情CG,冥王毀滅村子,玩家扮演的主角挺身而出……

劇情的結局並不是英雄出少年,而是玩家扮演的主角身死魂飛。

和多數國產遊戲一開始牛到爆炸的英雄橋段相比,DQX將會讓初次接觸到日式RPG的玩家感受到驚艷而豐富的劇情和遊戲體驗。

一路遊戲下來,玩家將會對DQX的劇情發展產生極大興趣,甚至想迫不及待地玩下去,去探索這個神奇的世界。

當然,遊戲的劇情並不是如此簡單地就結束了。

玩家角色死亡後,靈魂將在神的指引下飛升到星空之上,然後正式迎來轉職。

當玩家選擇轉生為某一種族後,玩家的靈魂將下界附身到該種族死去的角色上,實現「借屍還魂」,以新的身份開啟激動人心的全新冒險。

可以說,DQX如此精心設計的劇情,幾乎將遊戲的所有系統都完美融合了進去,玩家在遊戲中並不回感到任何的違和感設定,玩家流暢的遊玩體驗更不會被遊戲之中的元素所打破。

僅僅通過初期的試玩,日式RPG的精髓我們大致就能窺見一斑。

試玩小結:

短短的試玩,《勇者斗惡龍X》帶來了許多驚喜,偏休閒的遊戲節奏、親和的畫風人設、加深體驗的CG以及最讓玩家沉醉的劇情,無不讓人感受到了有別於國產網遊和韓國網遊之外的,屬於日式RPG的獨特魅力。

如果不是免費試玩的有限內容有限,或許還能體驗到DQX更多更好玩的特色。


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