「單機遊戲就是單機」,你永遠無法超越網遊
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(文/江舟 圖片/百度搜索)
昨天看了「創意精選」的那篇《身邊全是瞧不起單機遊戲的人 騰訊VS STEAM遊戲》那篇文章,個人真的深有感觸。
說實話,我這十幾年最佩服自己的事情就是交了幾個土豪朋友,他們都是Steam的忠實粉絲,網遊只玩H1和守望先鋒,單機遊戲就是各種花錢。
除了LOL之外,在他們面前講QQ飛車、勇者大冒險之類的遊戲,人家根本看不上眼。
原因只有一個:「我花更少的錢,卻能享受所有的快樂。
」
也許在很多玩家看來,網路遊戲就是「誰充錢誰更強」的競賽,無論在畫面上還是遊戲可玩性上,都無法和當前的單機遊戲相媲美。
但其實小編要告訴大家,一款精緻的網遊,是完全不輸給任何一款的單機遊戲的。
相對於單機遊戲精美的畫面,網遊則具有更多獨特的優勢。
人氣是網遊的靈魂,沒有人的網遊就會倒閉。
但現在並不是所有人都配有2440×1990解析度的大屏電腦,為了獲得更多的人氣,網遊只能放棄畫面優勢而讓更多的平民機器也能帶的起來。
而且現在也不是所有的網遊畫面都會比單機遊戲差,例如Steam玩家們忠粉的守望先鋒,就是網遊畫面改革中最成功的案例之一。
網遊排行榜上的前幾名,大多數是競技類網遊。
沒錯,並不是所有的網遊都一定要花錢玩,更不是像很多玩家所說的「充錢你就更強」。
土豪可以氪金,而平民玩家可以通過花費時間做任務賺取虛擬貨幣。
例如騰訊近十年的網遊QQ飛車,不管出了多少S車、T車,在大部分高手和平民玩家的心中,永遠只有最強的一輛——A車雷諾,這輛車在商城只要12200點券就可以續費半年,幾乎所有的飛馳之王記錄都是它的傑作。
技術是網遊對比單機遊戲的第一優勢。
下面我上幾張GIF圖,難道這些也是氪金的結果嗎?哪一款單機遊戲能做到這樣虐人的爽快感?換句話說,當你用平民裝備狂虐人民幣玩家時,那份激動真的是難以形容的。
綜上所述,一款遊戲較量的資本並不是只有畫面,還有人氣、可玩性等諸多要素。
網路遊戲可以不斷更新,以較低的費用更新內容從而順應時代的潮流。
而單機遊戲則不然,除了推出線上模式、找運營商代理online版本的方法,若想超越上一代必然要絞盡腦汁,同時還要考慮到競爭者的創新,還要為下一代「留個後手」——很容易把自己「逼到絕路」,例如可憐的Radical
Ent。
而且單機遊戲容易產生厭倦感,例如我玩過GTA5、上古捲軸5之後,對刺客信條、死亡島、極品飛車這一類遊戲根本提不起興趣了。
當然,遊戲的最終目的是讓玩家快樂,玩的高興就好。
遊戲可以比較,但絕不是展示個人優越的平台。
沒有最垃圾的網遊,只有最爛的技術;沒有最好的單機遊戲,只有越來越進步的時代。
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