TGS 2017:《合金裝備倖存》體驗 打殭屍里的良心之作

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《合金裝備:倖存》剛公布的時候,很多人都認為這是一個雷作,口碑不會好到哪裡去。

但是隨著各大媒體的好評出爐以後,我們也非常好奇,這部作品到底是怎樣得到媒體認可的?正好TGS上提供了本作的試玩,我們也得以一探究竟。

筆者起初選擇了一位「shooter」職業的冷艷御姐,擁有衝鋒鎗、弓箭、迫擊炮等等多種武器,手感跟《合金裝備5》基本一致,其中弓箭的使用難度還是比較高的,射速很慢,需要一定的提前量計算,迫擊炮等裝備,則需要玩家設置後親自操作,瞄準很簡單直觀,不過想命中移動中的敵人還是需要一些水平的。

在用御姐在等候大廳和其它玩家激鬥多時後,因為JR的角色突然脫光衣服引發了BUG,遊戲不得不重開,筆者就順勢換了「fighter」職業的近戰猛男,主要使用斧子、砍刀、炸彈等武器,在實際任務時也是使用的該角色。

遊戲提供的Demo基本就是塔防,玩家需要守護一台「挖掘機」,抵禦一波又一波殭屍的攻擊(Demo當中僅有三波攻勢)。

試玩時有兩種角色可供選擇,分別是射擊手和戰士。

我選擇的是戰士,不過進入遊戲我就後悔了,戰士使用近戰武器時的出手非常慢,輕攻擊和重攻擊差不太多的出手速度差不太多。

筆者的近戰猛男算是比較兇狠,但使用難度明顯比較高的角色,主力武器大砍刀的威力非常大,一刀就可以砍翻一大片殭屍,相應的操作也很困難,出手很慢,硬直巨大,一刀劈空,後果不堪設想,所以必須算好時機,保證先手,否則就會陷入殭屍的圍攻當中。

遊戲也提供了非常多樣的武器和道具。

防守用的例如木樁,鐵絲網,電網,甚至是小型炮樓。

進攻的武器也有很多種,例如機槍,大刀等等。

在遊戲開始時,有幾分鐘的時間讓四名玩家去協同合作布置好防守障礙物,給殭屍前進的道路上製造一點點麻煩。

試玩當中的殭屍種類分為三種,分別是無頭殭屍,再擊倒後會自爆的大頭殭屍,還有一種血非常厚的武裝殭屍。

除了在防守,在做一些其它支線任務時你也會遇到這些殭屍。

像大部分塔防類遊戲一般,敵人的數量非常充實,即便四人竭力殺敵,依然有點忙不過來的熱鬧感,隨時都有大片的敵人等著玩家去掃蕩,這種感覺大約同「無雙」有異曲同工之妙。

Demo中敵人的種類不算豐富,主要都是頭上插著紅水晶的小殭屍,後期還會有全副武裝的強化版,以及死前會自爆的大頭殭屍,後者是看著比較嚇人,需要運用一定策略對抗的。

每一波戰鬥的間隙,玩家可以額外的收集一些資源,進而在工坊內打造一些強悍的武器,筆者就打造了幾個電擊雷,可以讓大片的殭屍癱瘓,可以預見,合理的使用資源將是應對敵人的重要一環。

雖然只需要抵禦三波攻擊,但是在防守時明顯可以感覺到難度的上升。

這更加需要四人的合作與協作。

這麼一款打殭屍的《合金裝備》,它確實還算得上好玩。


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