當做湊數的都夠嗆!爐石設計比較失敗的卡牌

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說一下爐石開始到現在的一些個人認為設計的比較失敗的卡牌

地精大戰侏儒的法師職業卡吧,當時機械法相當流行,可是這張卡很少見過人帶,主要是太拼臉,而且機械法主要優勢就是大屁股,不穩定的AOE很沒用

砰砰,從設計出來到退環境一直在統治爐石,號稱第一卡,你的卡組裡可以什麼都沒有,但是必須塞一個砰砰,可返場,可壓場,甚至是奇蹟斬殺,適用於所有職業的所有套路,超模到姥姥家,所以我認為這是很差的設計

呃,爐石有這張卡?消滅野獸我第一想到的就是獅子,可是我覺得吃獅子也虧啊,卡手占卡位,毫無存在感和用處的一張卡,另外考慮到當時邁克斯納的存在,我想沒人會專門為一張卡而專門帶另一張針對吧....

獵人沒有橙卡,知道你獵人怎麼輸的嗎?解場解死的,獵人的英雄技能就註定他永遠不可能靠純解場贏,所以這兩張純粹是為了解場而存在的卡真的是對獵人這個職業毫無卵用,他們倆的配合或許只能在娛樂卡組或者集錦里看到了

尤格-薩隆,傻龍的出現代表了一個時代的結束,另一個時代的開始,從這個版本開始爐石在走下坡路,有他在基本上除了那個唯一的情況外沒有翻不了的局,技術因素開始下降,運氣因素開始上升,我什麼都能防住,就是防不住傻龍的翻盤

垃圾,除此之外沒有別的評價,我很懷疑這是設計師用來充數的,術士競技場寧願拿個211過牌都不會拿這個大哥

法爺缺解嗎?如果有什麼是一個羊解不掉的,那麼這個需要配合的卡還有什麼用,補解牌???

術士崩盤自殺神卡,無論是什麼類型的術士用這張都會崩,讓節奏讓場面讓卡差,我個人覺得自從克蘇恩版本更新後設計師腦洞就變得很小,沒有什麼讓人眼前一新的設計

自殺刀,個人認為毀就毀在了三點耐久上了,既然我二費就能掏熾炎戰斧,為什麼會帶一個後期基本沒用的武器

沒有,下一個

法爺寒冰箭凍人還不夠嗎?占卡位,拖節奏,沒效果,誰能告訴我他能進那種構築,我下次試試

一張專門設計出來用於過牌的橙卡,我唯一能想到他效果發動的時候就是T7獵再度崛起

升級版麻瘋侏儒,比最初的麻瘋侏儒高了一攻高了兩費,這真的不是在逗我玩嗎?狼騎兵都能甩他八條街,設計真的爛

完全的充數卡,也許只有競技場可能會帶

超級不可控性和最低不虧最高翻盤的一張臉卡,增加隨從數量,造成解場傷害,能和無數張牌配合,爐石是個技術遊戲


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