爐石傳說:經過了時間的試煉,誰才符合「死亡騎士」的真正實力?

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在最近幾個版本的話,暴雪也是在各個職業中加入了DK這類的卡來給遊戲帶來更多的玩法,而且還有個別職業都是有兩張DK了。

也是改變了遊戲很多的玩法,給玩家們帶來了更多的樂趣,但是也不是說什麼卡組都需要帶上DK的,還是有區別的,畢竟不是所有DK都是一個層次的存在,還是有個強弱之分的。

下面就給大家帶來所有職業DK強勢之分,為大家在日後組牌組的時候提供一個參考。

四:法師DK

作為暴雪的親女兒,法師的DK都是第一階段就出來的,這張DK的效果也是挺強的了,賦予所有元素怪吸血的效果,而且被動加入可以冰凍敵方,並且用此傷害殺死隨從的話,還能生成一個水元素站場。

這個水元素是所有玩家最頭疼的了,一旦你場上有1血隨從一定要送掉,不然一直給它刷水元素,是非常頭疼的,這個水元素還能吸血,真的夠你喝上一壺了。

所以一定要在對面法師抓到DK之前打倒他,否則真的是有夠你受得了。

三:獵人DK

獵人這張DK的話,在最初出來的時候並沒有被開發出來,因為一開始的獵人更多的是一快攻為主,也沒有說有幾個控制獵被開發出來,但是這張DK從被開發的那天起,就一直活躍到了今天,真的是挺強的。

6費全場打2的效果就已經是不錯了,並且DK可以將被動的射箭改為捏怪了。

捏殭屍獸才是這張DK的最強之處,因為殭屍獸裡面充滿了可能性,沒有什麼不可能的。

殭屍獸往往在中後期比賽中都是統治者的存在。

二:小德DK

小德也是有點暴雪親兒子的嫌疑啊,這張DK也是攻守兼備的一張DK,也是所有DK中機動性最高的了。

可攻可守,一方面可以解怪,不解場的時候還可以一直疊甲,疊3甲就已經比戰士的被動強了不止一點兩點了。

很多對局小德也都是通過苟甲的方式笑到了最後的。

這張DK還有一個效果就是可以選擇召喚2個1-5的嘲諷怪還是2個1-2的劇毒怪,真的是非常的靈活多變。

一:術士DK

術士一直都是挺強的,多少版本都是能有那種一流卡組的存在,就連這張DK都是最強的存在。

這張DK可以召喚所有本局自己墓地里的惡魔,還可以將被動改為口3點傷害,並且吸血。

這個召喚隨從就已經是很強了,一波站場就能給對面帶來很大的壓力了。

這個口傷害回血就更bug了,在疲勞局的可以挽回三個回合的疲勞傷害,這是多麼可怕的存在啊。

以上的「死亡騎士」經過將近3個版本的驗證,說明了他們在各大職業卡組中的多面性和適用性,他們配得上DK的稱號!


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