這五個能加Buff的職業,從此不需要擔心在副本里的位置|魔獸8.0
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在魔獸世界8.0版本《爭霸艾澤拉斯》里,暴雪給玩家們帶回了5種獨特的隊伍Buff。
儘管這與在2017暴雪嘉年華上公布的「每個職業都會有一種隊伍Buff」的說法略有不同,但依然在很大程度上促進了職業的多樣性。
目前,8.0測試服上的隊伍Buff主要分為兩類:屬性加成類和傷害加成類。
一、屬性加成類:
- 戰士:10%攻擊強度。
- 牧師:10%耐力屬性。
- 法師:10%智力屬性。
如果你的隊伍里沒有以上職業,你可以購買三種不同的「戰鬥捲軸」來獲得削弱版的對應Buff。
通過戰鬥捲軸能獲得的Buff為7%攻擊強度/耐力屬性/智力屬性。
二、傷害加成類:
- 武僧:受到武僧傷害的目標,會承受額外5%的物理傷害。
(註:原為盜賊職業的被動技能,在補丁26231之後改為武僧職業的被動技能)
- 惡魔獵手:受到惡魔獵手混亂傷害的目標,會承受額外5%的魔法傷害。
這兩種傷害加成無法通過其他手段獲取。
這也意味著武僧和惡魔獵手將成為每個團隊必備職業,大秘境也可能會被劃分為「物理隊」和「法系隊」了。
儘管在職業同化嚴重的今天,遊戲內即將重新設計出隊伍Buff是一件好事,但目前的程度還是遠遠沒有達到玩家的期望。
畢竟暴雪曾經說過每個職業都會有獨一無二的隊伍Buff能力,誰知道最後卻只剩下5種。
作為對比,以下是在2017暴雪嘉年華上公布的隊伍Buff列表:
Ø 死亡騎士:40碼內隊友獲得5%吸血。
(被取消)
Ø 惡魔獵手:40碼內隊友獲得3%急速。
(被取消)
Ø 德魯伊:40碼內隊友獲得3%全能。
(被取消)
Ø 獵人:40碼內隊友獲得15%移動速度。
(被取消)
Ø 法師:30碼內目標獲得5%智力,如果目標在你的隊伍里,對全體施放。
(保留,範圍增加10碼,效果提升為10%)
Ø 武僧:40碼內目標獲得54點精通,如果目標在你的隊伍里,對全體施放。
(被取消)
Ø 聖騎士:40碼內隊友獲得10%護甲。
(被取消)
Ø 牧師:目標獲得10%耐力,如果目標在你的隊伍里,對全體施放。
(保留)
Ø 盜賊:你的攢星技使目標承受額外5%物理傷害。
(保留,改給武僧)
Ø 薩滿:沒有。
Ø 術士:你的傷害使目標承受額外5%魔法傷害。
(保留,改給惡魔獵手)
Ø 戰士:增加100碼內所有隊友10%的力量和敏捷。
(保留,改為增加攻擊強度)
最後,與團隊Buff略有相關的一個話題是,獵人的原始狂怒(嗜血/英勇)將成為狂野系寵物標配技能,而不再是熔岩犬/虛空鷂的專屬技能。
總結:
魔獸世界8.0版本回歸的5種隊伍Buff,對於副本的影響需要分為兩方面來考慮。
一、團隊副本:
戰士、法師、牧師、武僧和惡魔獵手這五個職業將成為團隊副本必備核心職業。
二、大秘境:
衝擊高層時需要考慮隊伍的配置適合法系還是物理系。
比如術士和鳥德玩家千萬要抱緊法師和DH爸爸的大腿,而盜賊獵人玩家不妨趁現在多跟身邊的戰士、武僧朋友溝通一下感情。
根據我們的測試服經驗,比較優化的沖層參考配置包括以下兩種:
Ø 坦克:DH,治療:德魯伊,輸出:法師、平衡德魯伊、術士/暗牧
Ø 坦克:DK,治療:聖騎士,輸出:戰士、武僧、盜賊/獵人
(邪DK:我該找誰?牧師:我可能還是沒捲軸好用。
薩滿:…………)
這只是我們幾個月以來測試服總結的經驗。
其實其他職業也有大秘境的功能性和潛力,天涯電競也會為大家開發出更多的職業配置和套路。
比如,我們上周在測試服上完成的12層大秘境+2的壯舉,就是在完全不同的配置下完成的:
選手:二少、姐姐、毛毛鴨、蘑菇頭、旋律
所以,記得多回來關注天涯電競(微信號:skyline-top),以獲取最新的魔獸世界資訊哦。
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