爐石傳說:你感覺狗頭人版本哪張牌會優先被砍?

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隨著狗頭人與地下世界版本的開啟,新的冒險模式讓玩家感覺新奇不已,這樣的創新的遊戲方式我們玩家表示還想來一打!直到現在新版本開啟10天的時間還有很多主播在直播冒險模式的通關,從這裡也能體現出冒險模式給玩家們帶來的體驗是很優質的。

在天梯環境中,最近惡魔術大放異彩,有主播在直播的過程中到了27連勝的好成績。

這樣優秀的戰績歸功於諸多的術士與中立新卡,從食肉魔塊到虛空領主,再到首席門徒林恩都給舒適的勝率提高了不止一星半點。

但是如此強的戰力難免會引來設計師的制裁之錘,接下來我們預測有很多卡牌會被砍。

首當其衝的我認為食肉魔塊被砍的幾率會很大。

第一食肉魔塊作為一名普通的隨從來看5費4-6的身材也算是標準,戰吼消滅一名友方英雄後獲得再次召喚兩個被消滅的隨從的亡語技能。

術士利用末日守衛跟食肉魔塊配合可以打出很可觀的傷害,而且末日守衛5-7的身材加上衝鋒的能力可以在一個回合內給對面造成海量的傷害。

虛空領主跟食肉魔塊配合則能無限的苟下去,虛空領主自帶亡語技能召喚三隻虛空行者。

三堵牆出現在快攻的面前可以算得上是絕望之牆。

後期食肉魔塊的亡語觸發又會接連出現8堵之多,不可謂不厲害。

同理在狂野模式配合拉格納羅斯一回合就可以打出16點的傷害了。

這一點有可能會造成遊戲的不平衡,感覺被砍的幾率會很大。

艾露尼斯作為《魔獸世界》中奧法的專屬神器,其在《爐石傳說》中的作用不言而喻,再考慮奧術智慧這張可以為法師過牌的法術牌,其作用可想而知。

每回合結束為法師過三張牌真心強悍!對奧秘法來講,只要手中有牌那麼他的勝率就會提高很大。

我們在使用奧秘法時經常因為手中無牌而斷了節奏,傷害跟不上前期的節奏就毀於一旦。

而艾露尼斯為奧秘法解決了這一困難,但這樣真的合理嗎?從費用上來看,3費的奧術智慧只能過兩張牌,6費的艾露尼斯則能無限張的過牌。

如果艾露尼斯在場上待了三個回合之後,過了9張牌的奧秘法其戰鬥力又會猛增。

感覺設計師有很大可能在下一次補丁為艾露尼斯增加費用或者降低其過牌的數量。

術士神器墮落者之顱擁有在你的回合時從你的手牌中召喚一個惡魔,5費的費用獲得這個召喚惡魔隨從的隨從的效果。

現在的惡魔術都會佩戴數量較多的惡魔,而且這些惡魔不是帶有對自己造成傷害的效果就是擁有棄牌的效果。

被墮落者之顱召喚出來的惡魔肯定是血賺的,再跟食肉魔塊配合起來,往往能打出超節奏配合。

這樣的一波操作大多數情況下會讓對面爽的飛起,過不多久各玩家都會傳出哀聲哉道的聲音。

為各職業設計了專屬的神器是不錯的選擇,但不要像《魔獸世界》7.0版本設計的那樣缺陷層出。

如此強力的墮落者之顱很有肯能在下個補丁增加費用。

遊戲的平衡還是很重要的,如果天梯環境出現過多的同一種卡組,肯定不是好事。

出現過於超費的卡牌也會得到制裁。

你覺得還有哪些卡牌是會優先被和諧呢?


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