DNF:我沒別的意思,就是吐個槽,沒啥好看的,散了散了

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

一天到晚驚喜驚喜!一天到晚震驚震驚!讀者朋友們看完後理都不想理。

現在吸引眼球的東西都太多了,看完後都發現原來只是看一篇廢話而已,真的想吐槽都沒有地方吐槽。

我們來看地下城的文章不是來學習什麼東西的,而是看看地下城裡面有什麼可以值得發掘的地方,或者又有什麼可以值得參考的東西。

地下城這款遊戲陪伴了我們這麼多年。

說來說去就那麼點東西。

還能有什麼呢?

商人在不停的公布商機?

搬磚工友天天發掘搬磚聖地,計算公式都用上了二元回歸模型。

打團玩家天天團里矛盾,似乎每個團都有個狗團長。

打個團,主c一句話不說,打完就跑,連句謝謝都來不及聽到。

競速黨時間一直在突破,連邊打邊跑,怪的視角連人都看不到。

競速地圖一直在突破,格蘭迪競速,巨龍競速,盧克競速,安圖恩競速,熟悉的讓人心疼。

……

還有些奇葩的玩家,一款格鬥遊戲玩成了養成遊戲,換裝遊戲。

玩著玩著,有些玩家膩了,疲倦了。

分解了裝備,對賽麗亞說了再見,走了。

那是因為他沒那麼多精力了,他不願意每天都在打團,他不願意每天都在格蘭迪,深淵柱子生活。

似乎他曾經也可以做到閉著眼睛打完一把深淵,只靠耳朵就知道有沒有出貨。

閉著眼睛40s格蘭迪。

閉著眼睛擼死馬蹄卡。

他沒什麼對不起地下城的,他能玩成這樣,已經對地下城表示了很高的熱愛。

地下城卻欠我們太多。

地下城欠我們什麼呢?一份情懷。

我迷戀上地下城,是因為那流暢的打擊感。

我記得當時的地圖,是這樣操作的。

小蹦之後必接十字斬,然後AAA。

破軍接幾個里鬼,然後銀光落刃(如果要問小編是什麼時候入坑的,小編說一件事,老玩家應該知道,當時劍魂的里鬼劍術鈍器攻擊方式是不停的從右上敲下來)。

打的最爽的一個地圖是那個在天帷巨獸的GBL教徒,一群怪聚在一起,接個幻影劍舞。

現在呢。

打擊感更爽了,移速快了,攻速快了,釋放快了。

可是秒的更快了,這麼多年,我們勇士成長的這麼厲害,就不能給怪物成長一點嗎?這是一款2D格鬥遊戲!我需要的不是全屏的顫抖,讓我感受技能無處可躲。

怪物只增長了血量和傷害,卻失去了靈魂。

裝備越來越好,好到少打一次團都有深深的罪惡感,因為又增加了做裝備的時間。

罷了罷了,不想比了,讓地下城成為個單機遊戲吧,我只想玩一次艦炮,可是沒機會了,我只想知道那些孵化是怎麼打的。

可是不需要了。

我想知道異次元裂縫是怎麼卡傷害的。

新裝備伴隨著周圖,新圖出來,老圖就沒了。

廣大dnfer們,別吐槽了,玩個遊戲而已,他們大狗可以秒盧克。

我的大狗可以秒格蘭迪。

你有你的999,我也有我的999。

不是很酷,但是很快。

安排。

組上帶有1級白裝的奶爸,1級白裝的光兵,藍裝劍魂副c,有一件稀有的紅眼。

我們來一場格蘭迪有攻堅戰,一樣很刺激。


請為這篇文章評分?


相關文章 

《DNF》對我而言,地下城是回憶!

從60版本就開始玩,也是第一次去網吧玩的遊戲,從曾經的大槍,到阿修羅,再到脫坑回歸,來來回回有8年了。回歸的時候一身假紫,還是拍賣場推薦裝備。從回歸那天起,每天都在堅持玩,不會因為裝備多差任務...