DNF:我沒別的意思,就是吐個槽,沒啥好看的,散了散了
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一天到晚驚喜驚喜!一天到晚震驚震驚!讀者朋友們看完後理都不想理。
現在吸引眼球的東西都太多了,看完後都發現原來只是看一篇廢話而已,真的想吐槽都沒有地方吐槽。
我們來看地下城的文章不是來學習什麼東西的,而是看看地下城裡面有什麼可以值得發掘的地方,或者又有什麼可以值得參考的東西。
地下城這款遊戲陪伴了我們這麼多年。
說來說去就那麼點東西。
還能有什麼呢?
商人在不停的公布商機?
搬磚工友天天發掘搬磚聖地,計算公式都用上了二元回歸模型。
打團玩家天天團里矛盾,似乎每個團都有個狗團長。
打個團,主c一句話不說,打完就跑,連句謝謝都來不及聽到。
競速黨時間一直在突破,連邊打邊跑,怪的視角連人都看不到。
競速地圖一直在突破,格蘭迪競速,巨龍競速,盧克競速,安圖恩競速,熟悉的讓人心疼。
……
還有些奇葩的玩家,一款格鬥遊戲玩成了養成遊戲,換裝遊戲。
玩著玩著,有些玩家膩了,疲倦了。
分解了裝備,對賽麗亞說了再見,走了。
那是因為他沒那麼多精力了,他不願意每天都在打團,他不願意每天都在格蘭迪,深淵柱子生活。
似乎他曾經也可以做到閉著眼睛打完一把深淵,只靠耳朵就知道有沒有出貨。
閉著眼睛40s格蘭迪。
閉著眼睛擼死馬蹄卡。
他沒什麼對不起地下城的,他能玩成這樣,已經對地下城表示了很高的熱愛。
地下城卻欠我們太多。
地下城欠我們什麼呢?一份情懷。
我迷戀上地下城,是因為那流暢的打擊感。
我記得當時的地圖,是這樣操作的。
小蹦之後必接十字斬,然後AAA。
破軍接幾個里鬼,然後銀光落刃(如果要問小編是什麼時候入坑的,小編說一件事,老玩家應該知道,當時劍魂的里鬼劍術鈍器攻擊方式是不停的從右上敲下來)。
打的最爽的一個地圖是那個在天帷巨獸的GBL教徒,一群怪聚在一起,接個幻影劍舞。
現在呢。
打擊感更爽了,移速快了,攻速快了,釋放快了。
可是秒的更快了,這麼多年,我們勇士成長的這麼厲害,就不能給怪物成長一點嗎?這是一款2D格鬥遊戲!我需要的不是全屏的顫抖,讓我感受技能無處可躲。
怪物只增長了血量和傷害,卻失去了靈魂。
裝備越來越好,好到少打一次團都有深深的罪惡感,因為又增加了做裝備的時間。
罷了罷了,不想比了,讓地下城成為個單機遊戲吧,我只想玩一次艦炮,可是沒機會了,我只想知道那些孵化是怎麼打的。
可是不需要了。
我想知道異次元裂縫是怎麼卡傷害的。
新裝備伴隨著周圖,新圖出來,老圖就沒了。
廣大dnfer們,別吐槽了,玩個遊戲而已,他們大狗可以秒盧克。
我的大狗可以秒格蘭迪。
你有你的999,我也有我的999。
不是很酷,但是很快。
安排。
組上帶有1級白裝的奶爸,1級白裝的光兵,藍裝劍魂副c,有一件稀有的紅眼。
我們來一場格蘭迪有攻堅戰,一樣很刺激。
這三個問題要是不改!玩家只能再次集體脫坑了
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