源氏慘遭重砍!《守望先鋒》第二賽季PTR測試服說
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守望先鋒美服PTR測試伺服器——第二賽季補丁說明(8月18日)
守望先鋒美服PTR目前上線了新的版本,該版本包含第二賽季測試、英雄平衡性改動以及一些新東西!
通用
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當秩序之光使用"大招狀態"通告時,現在將會報告她傳送門的剩餘使用次數。
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當對安娜、盧西奧、天使、禪亞塔隊友為目標使用"需要治療"通告時,他們將會告訴隊友進行集合以接受治療;且在玩家的頭頂上將出現一個標識,使隊友可以更快的鎖定治療者的方位。
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在練習賽、人機對抗、自定義遊戲中新增AI控制的托比昂。
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為所有英雄解鎖了坐下和大笑的表情!
競技模式
競技等級現在將以1-5000的比例替換之前的1-100。
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競技等級段位-玩家將會基於以下競技等級分入一個段位。
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青銅: 1-1499
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白銀:1500-1999
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黃金:2000-2499
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白金:2500-2999
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鑽石:3000-3499
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大師:3500-3999
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宗師:4000-5000
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在青銅、白銀、黃金、白金、鑽石組中,玩家的競技等級即使是跌落谷值也不會從當前段位中被降級。
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在大師、宗師組中,玩家的段位將會在跌落競技等級的最低要求時被降級。
競技等級衰減
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在鑽石、大師、宗師組的玩家在最近7天內沒有參與任意一場競技比賽的話將會減少競技等級。
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競技等級大於3000的玩家(鑽石或更高組別)將每24小時減少50競技等級的衰減,但是競技等級最多減少至3000。
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完成任意一場競技比賽將會終止競技等級的衰減。
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500強玩家在過去7天內沒有參與任意一場競技比賽的話將會被立刻移除500強。
地圖改動
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對花村、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業區的時間池系統進行了一系列的改進。
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在多拉多、好萊塢、國王大道、努巴尼、66號公路、監測站:直布羅陀地圖上新增時間池系統。
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在多拉多、花村、好萊塢、國王大道、努巴尼、66號公路、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業區、監測站:直布羅陀地圖上奪取目標的時間獎勵由5分鐘降低至4分鐘。
競技點數
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現有的第一賽季競技點數將會以1:10的比例進行轉換
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在贏得一場競技比賽後,玩家將會獲得10而非1的競技點數。
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在平局時,玩家將會獲得3競技點數。
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而黃金武器的價格也由300對應修改為3000。
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加入了一個較為寬鬆的最大可存競技點數限制。
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在第二賽季開始後擁有超過6000競技點數的玩家在進行競技比賽時將無法獲得點數(除非花掉)。
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點數限制不影響賽季結算的獎勵發放。
其它
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打平的競技比賽現在將會結算為平局,而不是進入絕殺局(新的系統下平局將會非常罕見)。
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玩家必須獲得至少50場競技比賽的勝利才有資格加入500強。
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玩家必須完成更多的比賽來清除因離開早退天梯所帶來的懲罰狀態。
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競技等級差別過大(超過500)的玩家們將無法在競技比賽中組隊。
英雄平衡改動
通用
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激活終極技能時能量儀錶盤將會更快的被抽取(由1秒降低至0.25秒)
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復原了一個近期對英雄投射物尺寸的改動。
開發者評論:
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修改飛行投射物的尺寸對遊戲造成了太多的非預期副作用,至少在目前這個版本中。
所以我們將會繼續密切保持關注,如果需要的話再進行額外改動。
D.Va
防禦矩陣
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在被激活後,防禦矩陣將會在1秒後而非先前的0.5秒後開始重新充能。
開發者評論:
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防禦矩陣可以反覆使用而非一直按著太過實用了。
現在,新的充能恢復延遲將會更加符合這項技能的冷卻時間。
半藏
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半藏在瞄準時的移動速度衰減由之前的40%降低至30%。
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蓄滿力射出的箭矢的飛行速度提高了30%。
開發者評論:
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半藏有非常多的潛力去造成大量傷害,但即使在中距離上他也會感到非常的笨重。
通過提高箭矢的速度,我們提高了他值得信賴的有效射程,使其射箭可以更為簡便而不用完美預測敵人的行進路徑。
小美
暴風雪
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暴風雪的飛行投射物現在可以穿過護盾。
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作用半徑由8米提高至10米。
開發者評論:
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小美有著一系列非常有趣的技能,但她的終極技能會經常感到難以有效的使用。
作為結果,這使得它對比其他人的大招會顯得很弱。目前她的冰凍效果有時會穿過護盾,但投射物還在繼續被阻攔。
而現在,你可以將其丟至任何想要的位置,這將會更加有效的利用到全部的半徑。
麥克雷
神槍手
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現在將會以一個0.25秒的間隔消耗(取代之前激活時能量儀錶盤顯示消耗50%,在確認射擊後顯示0%)。
開發者評論:
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如果玩家們可以應對或避開麥克雷的終極技能,麥克雷的大招會出現的非常之快因為只消耗一半的充能。
現在,他的終極技能會和其他英雄一樣有一個間隔時間。
天使
天使之杖-治療光束
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每秒治療量提高了20%。
重生
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得到重生的隊友將可以在由3秒降低至2.25秒後移動。
開發者評論:
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重生現在可以使隊友更快的重返戰場,這也會一定程度上幫助使用終極技能的天使存活。
天使的治療也得到了一次加強以更好的突顯其作為強大單體治療者的定位。
源氏
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在爬牆時不再會重置二段跳。
閃(可能文本錯誤,是衝鋒)
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不再可以對陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。
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不再可以無視狂鼠的捕獸夾。
影(衝鋒)
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不再可以打斷近戰攻擊
斬(大招)
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源氏終極技能的持續時間由8秒降低至6秒。
開發者評論:
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源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動將會平衡他的速度。
影不再可以取消近戰攻擊的恢復時間,所以玩家們將無法在使用影前得到一次免費的近戰攻擊。
最後,斬的持續時間太長了使其很難被合理的應對。
盧西奧
強音
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移動速度的增強由100%降低至70%,削弱了30%。
開發者評論:
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感謝盧西奧的移速提高,他幾乎在每一個隊伍中都是一個必選英雄。
路霸
鏈鉤
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如果鉤子的目標不在路霸回收鉤子的視野路線內,那麼他們將會被移動到最初被勾到的位置。
開發者評論:
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這項改動意味著被勾到的目標將會更少見的從牆邊滑出去,很大可能會回到他們被勾到的老地方。
禪亞塔
不諧法球
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受到不諧法球影響的目標受到傷害放大的比例由50%降低至30%。
滅
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傷害由40提高至46。
開發者評論:
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禪亞塔在上次更新後處於一個遠遠更佳的地位,但是不諧法球的強大使得他幾乎成為一個必不可少的英雄。
這些改動將會降低不諧法球的效力,但他製造傷害的潛力也得到了提高。
禪亞塔帶來的傷害數值應該不會因這項改動而受到大幅影響。
地圖平衡改動
監測站:直布羅陀
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監測站:直布羅陀的第一個檢查點被移除了。
開發者評論:
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在最近的平衡性改動實裝後,監測站:直布羅陀不再有必要擁有一個額外的檢查點了。
用戶介面更新
通用
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一個新的"隊友生命值"選項現已加入(設置>控制)。
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在英雄選擇介面新增了一個"關聯菜單",使得玩家可以去舉報或和其他玩家組隊。
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競技比賽搜索的匹配系統UI現在是紫色的。
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對觀戰者UI的排版進行了一系列小調整。
Bug修復
通用
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修復了擊殺參與度會超過100%的bug。
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修復了自定義遊戲中設置冷卻時間修改器無法影響安娜的bug。
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修復了自定義遊戲中如果生命和傷害修改器同時使用後會使第一個出生的英雄陣亡的bug。
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修復了自定義遊戲設置中無法按字母順序排序英雄列表的bug。
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在自定義遊戲房間中的觀戰選項將會在所有觀戰席位被填滿後無法使用(選項會灰化)。
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修復了16:10高寬比中遊戲內的數據會超出螢幕邊緣顯示的問題。
AI
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修復了堡壘會卡住,持續的在出生點治療自己的bug。
英雄
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當安娜射中屏障、護盾、護甲時會播放合適的聲音特效。
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D.Va在充能她的呼叫機甲時不再可以告知隊友她的終極技能自毀的狀態。
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半藏的竜(巨狼之魂)的語音在他使用巨狼和孤狼皮膚時會進行播放。
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修復了眾多狂鼠表情和最佳鏡頭動畫的問題。
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修復了在小美對腳底使用冰牆會把她推至一邊的bug。
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修復了移動中的推車無法正確的摧毀小美冰牆的bug。
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修復了小美的冰牆無法在使用時出現在目標區域的bug。
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修復了死神可以通過暗影步到達非預期地圖位置的bug。
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修復了造成萊因哈特在轉換為第三人稱時盾牌會抖動的bug。
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修復了阻止路霸的鏈條在某些情況下正常顯示的問題。
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修復了一系列秩序之光的表情和最佳鏡頭的問題。
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閃光輪滑皮膚中的圍巾不再會在跨欄鏡頭中僵硬的顯示。
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修復了在禪亞塔使用聖(大招)時不會觸發加時的bug。
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閃光數個皮膚的名稱現在將會正確的顯示。
地圖
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修復了會阻止源氏和半藏在監測站:直布羅陀上有效的攀爬一處貨櫃的問題。
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(本文來源:NGA 作者:月神之韌)
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