爐石傳說結算機制科普:關於奧秘觸發順序,99%的人容易犯錯!

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爐石的結算機制極其複雜,樓主曾經說過,以爐石結算為題目寫一篇三萬字論文毫無問題。

當然很多結算其實大家都極少遇到,而遇到最多的又比較複雜的可能就是奧秘。

今天我們來談談奧秘的結算。

奧秘的結算一般都是以先掛先觸發的規律來結算的,但也有特例(下面會說到)

1 先說騎士的奧秘,騎士的奧秘觸發最為簡單,因為沒有什麼交叉前後的問題,所以大家不用考慮太多先掛哪個奧秘(要不就是佛祖拉出來,你也不需要考慮)。

但騎士奧秘有另外一個問題,就是我掛一個戰術撤離或者救贖,而場上的生物被AOE打死,到底是哪個生物觸發奧秘?是隨機的嗎?

答案就是先站場的隨從會觸發奧秘,它並不是隨機的。

例如我先下了城管,後下的水文學家,頭上掛了戰術撤離,然後被烈焰風暴打死,回手的將是城管。

在對付現在的騎士時必須留意這個問題,因為騎士的奧秘很大幾率是戰術撤離或者救贖,讓他一個垃圾隨從觸發奧秘很重要,如果救贖的是佛丁很容易崩盤。

2 獵人的奧秘觸發最複雜,而問題集中在3個奧秘上,冰凍陷阱、爆炸陷阱、誤導!

這幾個奧秘是會交叉觸發的,總的規則是先掛先觸發,但有優先級!大家先記住優先級:爆炸>冰凍>誤導

如果你掛的順序不對很可能會浪費奧秘!

情況1:先掛爆炸陷阱,再掛冰凍:如果獵人被一個2點或1點血量的生物攻擊,這時爆炸先觸發,生物死亡,冰凍不觸發!

情況2:先掛冰凍陷阱,再掛爆炸:如果獵人被一個2點或1點血量的生物攻擊,這時冰凍先觸發,生物回對方手牌,爆炸也觸發,打空場!這種情況爆炸陷阱等於純粹浪費。

(這裡除了掛奧秘的先後問題,還有上面提到的優先級問題,因為爆炸的優先級高,所以無論如何都會被觸發)

情況3:先掛爆炸陷阱,再掛誤導:如果獵人被一個2點或1點血量的生物攻擊,這時爆炸先觸發,生物死亡,誤導不觸發!

情況4:先掛誤導,再掛爆炸陷阱:如果獵人被一個2點或1點血量的生物攻擊,這時爆炸會觸發,生物死亡,誤導也觸發,打空場!這種情況誤導等於純粹浪費。

因為爆炸的優先級高,後掛也會觸發。

情況5:先掛冰凍陷阱,再掛誤導:如果獵人被攻擊,這時冰凍先觸發,生物回對方手牌,誤導不觸發!

情況6:先掛誤導,再掛冰凍陷阱:如果獵人被攻擊,這時冰凍觸發,生物回對方手牌,誤導也觸發,打空場!這種情況誤導等於純粹浪費。

因為誤導的優先級低。

3 照明彈的問題:當獵人的照明彈遇上法師的法術反制,誰優先觸發?

答案是法術反制優先觸發,獵人不能過牌,法師的其他奧秘也會完好不被破壞。

所以獵人打照明彈時需要加倍小心。

4 這裡開始說法師的奧秘,法師的奧秘很難分判先後,因為有些是按掛奧秘的順序,有些是按固定順序。

先說掛奧秘的順序:變形藥水、鏡像實體、寒冰克隆

這3個奧秘,哪個先掛就先觸發哪個!

例如:先掛變形藥水,再掛寒冰克隆,對方下巫妖王,你將會得到兩隻羊!相反,如果先掛的寒冰克隆,你將會得到兩個巫妖王!

鏡像實體的觸發也和上面同理,後掛鏡像實體會鏡像一隻羊!

5 擾咒術和法術反制到底怎麼結算?

不管你先掛擾咒術還是先掛法術反制,都會優先觸發法術反制!這是必須注意的,因為這是一個固定順序的特例,並不是按先後順序觸發!

6 冰甲和蒸發到底哪個先觸發?在結算上,是先掛的先觸發,在動畫效果上可以看得出來,但最終結果卻是一樣的!結果就是:攻擊生物死亡,法師沒受到傷害,並觸發了冰甲。

所以冰甲和蒸發這兩個奧秘沒必要在意先後的問題。

7 冰甲的觸發:冰甲不會被法術傷害觸發,包括法師技能火沖,他只會被生物攻擊和武器攻擊觸發。

在不確定是否是冰甲的情況下,最好優先用法術斬殺,免得觸發冰甲而錯斬。

好了,暫時能想到的奧秘問題就這麼多,如果有什麼疏漏請大家提問,我會補充。


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