冰火兩重天:潛力輔助雙頭龍傑奇洛
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寫在前面:
冰和火是兩個矛盾對立的屬性,按照常理來說,冰與火是不能共存的,不過dota世界裡就有這麼一位矛盾的冰火共存體,他就是傑奇洛,大部分玩家稱其為「雙頭龍」。
它的兩個頭,一個掌控冰霜,一個掌控火焰。
近來雙頭龍開始頻繁出現在CW的舞台上,尤以IG的大球使用最多,其更是在秋季賽的8場預選賽中均使用了雙頭龍,那麼這個英雄為何能在CW模式中異軍突起,他又有著怎樣的功能與優勢呢?
英雄特點:
雙頭龍是一個相當全能的英雄,從一號位到五號位都曾有過他的身影,不過一般來說雙頭龍是擔當輔助位。
作為一個智力型英雄,雙頭龍有著相當不錯的身板,血多而且魔法也相對夠用。
有魔法AOE,有推進和減速,而且有一手不穩定的控制,有一定的魔法爆發,無論是對線還是團戰均能發揮不錯的作用。
英雄加點:
雙頭龍因其多面性,加點也可以有很多野路子,不過本文僅以大球的五號位雙頭龍為例。
目前比較熱門的五號位雙頭龍一般的加點是主液態火,前期只加一級冰封路徑和冰火交加。
這麼加點是因為主液態火不僅可以有效的壓人,而且對於消耗對面防禦塔的血量,推進都有很大幫助,壓人推塔本來就是輔助的職責所在,至於冰封路徑因為控制的不確定性加上滿級和一級眩暈時間相差並不多,所以優先級不如液態火。
冰火交加因為是持續型魔法輸出,爆發並不高,因此主升也沒有太大意義。
兩個技能都只加一級,增加一些控制和輸出作為輔助即可。
過了對線期後可以主冰封路徑,在中期的團戰中冰封路徑不僅可以起到團控的效果,更能分隔戰場,打亂對方陣型。
有大則點大,雙頭龍的大招是dota英雄所有技能中總傷害最高的,是一個非常不錯的魔法AOE,配合冰封路徑和其他控制技能可以打出很高的輸出。
一技能冰火交加是最後加的,相比於雙頭龍的其他技能,這一技能就顯得有些雞肋。
英雄出裝:
作為一個大部分時間都承擔輔助職責的英雄,五號位雙頭龍本身其實沒有太多的經濟用於出裝。
和大部分輔助一樣,前期可以出綠鞋加強線上續航,因為主液態火的雙頭龍前期不會很耗藍,如果藍不夠,尤其是隊友的藍不夠的情況下,可以出秘法鞋撐一撐藍量。
影之靈龕也是個輔助常見的道具,如果線上夠強勢的話可以考慮出,用於撐屬性和提供回復以及增加輸出。
由於雙頭龍本身經濟有限,因此出裝的選擇空間並不充裕,一般來說中期的裝備是紛爭面紗,吹風杖,推推棒和梅肯這幾樣,後期可以出A杖和羊刀。
紛爭面紗可以有效增加雙頭龍的魔法輸出,對一個以魔法輸出為主要輸出的英雄來說,紛爭面紗無疑是十分重要的。
吹風杖則是一個非常全面的道具,一來可以保證冰封路徑的完美釋放,二來在被對方大哥切時也能自救,其增加移速的效果也能挽救速度較慢的雙頭龍。
推推棒也是同樣的道理,既可以玩把對方推進冰封路徑或者大招里這樣的野路子,也可以在團戰中救下自己或隊友,保證團戰拉扯,配合冰封路徑的分隔戰場能夠對團戰起到很好的保護作用。
梅肯則是在己方回復和續航不足的時候出,這也是一個輔助的常見道具,後期的A杖能夠增加大招的魔法輸出,而羊刀增加了控制,也使得冰封路徑和大招能夠更完美的施放。
體系:
雙頭龍的崛起與推進體系的興起是密不可分的,ti6上notail甚至為我們表演了一場中單雙頭龍,因其CD極短但對塔和地方英雄消耗巨大的二技能的存在,雙頭龍不僅成為了推進體系的良好輔助,更是線上壓人的不二選擇。
而在中後期的團戰中,冰封路徑又往往能起到分隔戰場,打出團控效果的作用,大招更是很高的魔法AOE輸出,可以說雙頭龍是個非常全面的輔助,推進,壓人,控制,魔法輸出,可以說除了奶,一個輔助要具備的關鍵品質都具備了。
但雙頭龍也有自己的不足之處,其較慢的移速使得它很容易被追殺,冰封路徑的不穩定性使得這個控制不是那麼靠譜,對選手意識考驗較高,作為一個法系英雄,十分害怕BKB和沖臉。
雙頭龍的體系一般就是一個帶推進和壓人屬性的一號位,如小黑,劍聖,螞蟻這類,配合雙頭龍的液態火,既可以壓人又可以推塔,完全發揮了雙頭龍最大的優勢和特點。
新版本改動:
在全新的7.00版本中,雙頭龍的技能並沒有變動,但新增的天賦樹系統則讓這個輔助有了更大的威力。
雙頭龍天賦樹:
10級:+15% 經驗獲取或+8% 技能傷害增強
15級:+125 施法距離或+250 生命值
20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分
25級:+1.25秒 冰封路徑持續時間或-50秒 復活時間
從雙頭龍的天賦樹中我們不難看出,冰蛙對雙頭龍的定位還是輔助,但其輔助能力已經大大增強了。
10級的增加經驗獲取是為了讓雙頭龍這樣的輔助儘快提高等級,以發揮出更大的作用,增加技能傷害則是提高了雙頭龍本來就不俗的魔法AOE,總體來說技能傷害是更划算的天賦,畢竟雙頭龍是靠魔法輸出吃飯的。
15級時的增加施法距離和血量,則是提高了雙頭龍留人能力,輸出能力以及中期團戰中的生存能力,如果己方缺少輸出就選擇增加施法距離,自身生存能力低就選擇增加血量。
20級的+400攻擊距離則是雙頭龍的一大利器,遠距離的液態火減速會讓對方英雄痛不欲生,對推塔也能發揮奇效。
而每分鐘150的金錢則讓輔助不再窮的買不起眼,選擇哪個則依局勢而定。
25級的天賦,增加冰封路徑的持續時間強化了雙頭龍的控制,但-50秒復活時間無疑是更實惠的選擇,有了這個天賦,輔助可以充分發揮為大哥獻身的精神,極短的復活時間也使得雙頭龍能夠快速支援戰場。
後記:
一個英雄的崛起,往往與版本密不可分。
在dota節奏越來越快的今天,雙頭龍以其慢悠悠的移動速度,卻快准狠的推進和壓製成功占有了當前版本的一席之地,相信在不久後的第二屆亞洲邀請賽中,我們還能見到雙頭龍的身影翱翔在夜空之中。
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