探索暴雪嘉年華2008:暗黑3加入暴雪全家桶
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暴雪嘉年華 ,2008年10月10日—11日,安納海姆會議中心
2005年首屆暴雪嘉年華主要是《魔獸世界》扛大旗,2007年第二屆暴雪嘉年華時《星際爭霸2》加入舞台,那麼到2008年《暗黑破壞神3》終於閃亮登場。
至此,暴雪娛樂早年的三大經典IP都完成新時代的更新。
和《星際爭霸2》一樣,《暗黑破壞神3》也不是在當年的暴雪嘉年華中才公布,但是暴雪嘉年華帶來仍然是當年最大規模的相關內容發布。
《暗黑破壞神3》於2008年6月28日於在法國巴黎舉辦的WWI(World Wide
Invitational,暴雪全球邀請賽)期間公布。
話說WWI也是暴雪早年的一大盛會,主要以舉辦電競賽事為主順帶宣傳自家遊戲,WWI從2004年起到2008年一共舉辦了四次,其中2005年空缺,前三屆均在韓國舉辦,最後一屆即是在巴黎舉辦公布《暗黑破壞神3》的那次,之後暴雪嘉年華成為暴雪傳統並同樣會舉行電競賽事,WWI則退出暴雪歷史舞台。
在正式公布《暗黑破壞神3》的前幾天,暴雪在自家官方網站上做了一套頗為神秘的圖片,每天更新一張,引用全世界玩家們的猜測。
如果當年你經歷了這一事件,那麼你應該記得那雙即將破冰而出的眼睛。
實際上當時很多人沒有想到會是迪亞波羅,包括我在內都還以為那是巫妖王的眼睛……(畢竟前一年才公布《魔獸世界:巫妖王之怒》)
這套神秘圖片在當年引發全球暴雪玩家們的討論
總之,在2008年的暴雪嘉年華開幕之前,大家都知道重頭戲是《暗黑破壞神3》。
Jay Wilson 與《暗黑破壞神3 》
2008年暴雪嘉年華的開幕式,暴雪娛樂總裁 Michael Morhaime 公布遊戲的第三個可玩職業是魔法師,隨後便是一系列關於《暗黑3》的座談和演示。
現場提供了遊戲的首次公開試玩,現場玩家可以在排了長隊之後玩到野蠻人、巫醫、魔法師三個職業。
當年的《暗黑3》遊戲截圖
當時《暗黑破壞神3》的遊戲總監還是 Jay Wilson,即當年被大家所津津樂道的「杰倫」,是他帶領團隊完成《暗黑破壞神3》的開發和發售工作。
在2008年的暴雪嘉年華正是他出面向外界講述遊戲的整體內容,當年《暗黑破壞神3》的座談列表如下:
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《暗黑破壞神3》概況座談;
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與Jay Wilson交談《暗黑破壞神3》;
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《暗黑破壞神3》遊戲玩法問答;
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《暗黑破壞神3》故事及藝術座談;
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《暗黑破壞神3》職業問答;
從2008年暴雪嘉年華起,Jay Wilson 就擔當起了「暗黑3代言人」這一角色,開始與玩家和媒體交流(同時也招來許多爭議承受了很多來自玩家和媒體的口誅筆伐),直到2013年他宣布離開《暗黑破壞神3》團隊。
杰倫的「凝視之微笑」
說起來 Jay Wilson 和暴雪嘉年華也有些緣分,他曾經在採訪中提到他是在2005年的首屆暴雪嘉年華中最後確定加入暴雪的。
在加入暴雪之前他就職於遺蹟娛樂,參與過多個即時戰略遊戲產品,後來他遇到時任暴雪高管的 Rob Pardo(後來離職創辦篝火工作室),後者正在為秘密立項的《暗黑破壞神3》招募項目總監,2005年兩者進行多次接觸,按推測
Jay Wilson 應該是在參加首屆暴雪嘉年華時最終認定要加入暴雪。
2013年 Jay Wilson 宣布離開《暗黑破壞神3》團隊時在藍貼中提到他已經為該項目工作了7年,那麼遊戲應該是在2006年前就開始啟動了。
從現在的目光來看,最初版本的《暗黑破壞神3》有許多網絡連接方面的問題,並且難度高得讓人難受,Jay Wilson 為此負有責任,但是他帶領團隊將這個史詩大作帶給玩家的功勞還是值得肯定的。
畢竟前作名聲那麼響亮,後者無論如何都會被特別的目光所看待。
《暗黑破壞神3》直到2012年才正式發布,2008年的發布不過是開了個頭。
2008 年暴雪嘉年華其它信息匯總
除了《暗黑破壞神3》的眾多新內容,當年還有以下內容非常重要:
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暴雪公開了《星際爭霸2》異虫部分的兵種內容並提供三個種族的現場試玩(2007年只有人類和星靈試玩),並且宣布遊戲將以三部曲的形式上市;
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《魔獸世界:巫妖王之怒》上線之前的最後一次大規模內容發布,隨後該資料片於2008年11月13日上線,首日即賣出280萬套;
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Video Games Live繼2007年之後再次在暴雪嘉年華閉幕式上演出;
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暴雪嘉年華邁進視頻直播年代,由 Direct TV 在美國地區進行直播;
暴雪嘉年華2008年的參與者能獲得一個非常獨特的坐騎「暴雪巨熊」!
在中國擁有這個坐騎的玩家極少極少
總結
2008年的暴雪嘉年華最受關注的是《暗黑破壞神3》,自此暴雪三大經典IP成為之後歷屆暴雪嘉年華的常駐內容。
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