DNF超時空野團進團標準真高:不要下水道能理解 為什麼不要阿修羅

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DNF超時空野團進團標準已經高到什麼程度了,下水道的不要,90A套的不要,附魔不行的不要,大C吐槽門檻奶,門檻奶媽吐槽門檻C,對了,主要受害職業是阿修羅,今天就來看看大家在野團都遭遇了哪些事情吧。

先來說一個反面的例子,有一次超時空當團長,遇到一個海博倫阿修羅就放了進來,然後團里還有73、5000的奶媽和梁月帕拉丁,結果打了三次屬性球才打過去。

有時候真的不能把問題怪到職業身上,主要還是玩家技術問題,原以為都有海伯倫了,應該很會玩才是。

二保的隊伍打個分身要3波,正確打法就是一輪小技能清掉一個分身,boss只要破防就帶走。

玩家:阿修羅和紅眼比起來,搶傷害是很難的,打團基本搶不到什麼傷害。

對於開荒和三保隊伍來說,阿修羅只要做好預判就能打出傷害,但是如果隊伍中有另一個爆發高還快的C,那麼阿修羅就顯得沒什麼作用了。

但其實阿修羅傷害最高的就是二覺,用完就只能等CD,很多爆發職業就在這個時間點打完了,而阿修羅還在CD。

玩家:超時空385億血,很多團長還在用盧克來比較就已經OUT了,就算二保B套聖耀的紅眼再配5000奶媽,也就不到百億的輸出,秒是不可能的,對於正常玩家來說BOSS前的小遊戲基本都要交血爆大崩,這時候阿修羅的左右就好多了,持續的輸出和續航不論到什麼時候都有傷害,爆發職業如紅眼就要等待CD,到了打BOSS的時候總不能一直指望一下秒掉,一旦秒不掉就慢慢熬吧。

阿修羅目前的職業強度已經很客觀了,從控制到續航,光環到爆發的表現都不錯,如果裝備一樣的話,放一個阿修羅會舒服的多,尤其在有醬油存在的情況下,阿修羅的表現要高於紅眼。

在可以秒的時候就不提了,如果不能一路秒,阿修羅對於團隊的容錯率提升很大,野團團長需要好好考慮一下了。

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