DNF改版後鬼劍士職業排行,劍魂下水道排第五,阿修羅加強進前三

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體驗服這次職業平衡已經完整上線,一共包含22個職業,因為國服鬼劍士玩家數量比較多,這次就不談別的職業了。

鬼劍士一共包含5個職業,分別是紅眼、劍魂、鬼泣、阿修羅和黑暗武士,這次平衡涉及到後三個職業,阿趣接下來做一個排行,跟上個版本的排行會有很大區別。

首先要說明,女鬼劍士相對數量較少,不參與排行。

排行會綜合多個方面,並非單獨的瞬間爆發能力或持續輸出能力,上個版本排行按順序分別為黑暗武士、紅眼、鬼泣、阿修羅、劍魂。

第一:鬼泣

鬼泣在這次平衡中是最大受益者,對應韓服職業平衡的時間是4月19日,隨後削弱了一波,但是問題不大,下個版本和下下個版本,鬼泣都是幻神職業。

改版後的鬼泣爆發能力得到了提升,整體傷害也得到了提升,技能形態改動,刷圖比以前更加流暢。

第二:紅眼

紅眼在國服的地位比較高,技能的形態也比較適合刷圖,在超時空副本中表現非常亮眼。

作為一個全輸出職業,在國服鬼劍士里,傷害爆發略高於鬼泣,但整體傷害低於鬼泣。

第三:阿修羅

這次改版對阿修羅的小技能做了削弱,但是一覺炸眼和二覺傷害大幅提升,國服是沒有魔獸副本的,超時空副本對傷害爆發的需求更高,所以韓服上次對阿修羅的削弱來到國服後變成了加強。

第四:黑暗武士

要說這次職業平衡最大的受益者是鬼泣,那麼最大的受害者應該是黑暗武士,這次改版給他從頭削到尾,五個階段中除了第二階段外,傷害全部降了一截,被動和其他技能傷害的提升完全無法彌補這部分削弱。

第五:劍魂

在國服作為人手一個的職業,最近的版本似乎對他不太友好,要怪就怪上次改版變成二五仔吧,還多了吊機的稱號,後續也沒有加強,如果沒有高強化的武器,傷害跟前幾個職業沒法比。


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