LOL裝備組合起來有奇效,王者大神都這麼出

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在LOL中出對裝備能讓你在各項屬性上都獲得提升,本文教你到底應該怎麼出裝備。

在LOL中,當你攢夠了經濟就會回家出裝備,其實在出裝這個點上是有很多講究的,出對裝備能讓你在各項屬性上都獲得提升,下面我們就來看看到底應該怎麼出裝備。

裸大件不是最好選擇 散件性價比更高

不同位置的英雄對於裝備的需求是不同的,直接出大件最大的問題就是屬性過於單一,因此需要一些小件來補充這部分缺失的屬性,因此也就出現了小件屬性組合一說。

我來簡單列舉一下一些常見的屬性組合。

中單AP屬性:法穿+法強

對於中單法師來說,法強能夠最直接提升技能傷害來提升你的總傷害,對於那些技能AP加成較高的英雄來說是首選屬性。

但是對於那些AP加成較低的英雄來說除了堆法強以外有一個更好的路線就是堆法穿,法術穿透能夠無視敵方的部分魔抗來變相增強你的輸出,並且在對付一些高魔抗英雄時法術穿透的收益是大於法術強度的收益。

在中單AP裝備的選擇最好的投入方式就是兼顧法穿和法強,在出惡魔法典爆裂法杖的時候如果經濟充沛可以選擇出一個小面具。

ADC屬性:攻速+攻擊力

除了飛機,燼,女槍這些特殊的技能爆發輸出英雄LOL中大部分的ADC定位還是持續輸出。

對於大部分ADC來說前期儘量避免裸大件,假如說你直接合成了無盡,那麼導致的肯定是攻速的缺失,傷害很高卻A得滿。

對於ADC有這麼一種很舒服的合成方式,既能提升攻擊力又能提升攻速。

對於ADC來說除非是前期一直要打架,不然最好的屬性還是攻速,攻速的提升能夠提升你的補刀,也能讓部分英雄的走A變得比較容易(寒冰,金克斯等)。

如果有經濟的話除了直接大劍轉無盡,還可以堆一把小黃叉提升屬性,這樣出裝的好處就是兩邊兼顧,1375轉無盡,1300轉攻速裝,多樣的屬性提升你的線上能力。

此外,對於ADC來說還有一個天生優勢就是有一件便宜的「重傷」裝備,死刑宣告。

只要800金幣,就能提供一個特殊的buFF:每次攻擊造成3秒的重傷效果,當敵方有治療型輔助(奶媽,琴女,娜美)時儘早出這個可以直接削弱他們的治療能力,此外,還有一批治療流的英雄,例如上單觸手媽以及中單烏鴉等,儘早出都可以直接壓制他們的恢復能力來變相提升自己的輸出。

如何選擇鞋子

鞋子雖然能提供較高的移動速度加成以及相應的屬性加成,但是合成費用普遍在900-1100這個區間,在前期有這個經濟可以出一個相當好的小件了。

這裡不推薦裸鞋子,在前期可以先出一個325的基礎鞋子,然後出裝備相應的小件,等到第一件大件合成完畢後經濟多餘的話再去選擇合成相應的鞋子。

鞋子的分類也不同,對於不同英雄選擇不同鞋子。

攻速鞋:適合對於攻擊速度需求較高的英雄

這類英雄絕大部分都是ADC,在前期不需要過多的遊走,穩住線上即可。

他們主要依靠高額的攻速觸發攻擊特效來打傷害,典型的就是寒冰,老鼠,VN。

他們選擇攻速鞋能獲得35%的攻擊速度以及45點 移動速度

法穿鞋:適合法系總輸出較高或占比較高的英雄

法穿鞋大部分都是給法師出提升傷害的,但也不乏有其他英雄出。

最典型的就是飛機,他的攻擊形式有很大一部分都是來源於法術傷害,因此他也會選擇出法穿鞋而不是攻速鞋。

法穿鞋能提供15點固定護甲穿透以及45點移動速度,提升英雄的法系傷害。

三速鞋/五速鞋:適合頻繁遊走支援的英雄

三速鞋和五速鞋有一個特點,就是不提供其他面板屬性,單單提供相比於其他鞋子來說更高的移動速度。

五速鞋最多能提供115點移動速度,但是進入戰鬥狀態會降低至25點移動速度,因此它更適合一些需要頻繁遊走的輔助,而三速鞋能夠穩定55點移動速度以及一定的減速抗性,適合需要頻繁遊走的輸出流英雄,比如說打野。

CD鞋:適合CD較短,技能輸出的英雄。

CD鞋適合大部分技能輸出流的英雄,包括法師,也包括這個版本流行的一些穿甲流的技能輸出型AD。

除了提供10%冷卻縮減以外還能提供45點移動速度以及10%召喚師技能冷卻時間縮減。

布甲鞋/魔抗鞋:坦克必備的抗壓良器

我把這兩雙鞋合稱為「雙抗鞋」。

「雙抗鞋」最直接受益者是坦克,在前中期能夠堆起較高的抗性在線上抗壓方面提供較大的幫助,而除此以外」雙抗鞋」也可以用來針對出裝,當敵方AP輸出過於爆炸時可以選擇魔抗鞋提升自己的生存能力,但布甲鞋主要還是適合坦克,能夠抵擋普通攻擊的一些傷害。

通過上面的分析我們可以看到有這麼些鞋子在適合英雄上出現了交集,最典型的就是法師,即可以出法穿,也可出CD,更可出三速鞋。

這時候就要根據情況出裝。

當敵方沒有人出抗性,而你又不必經常去遊走時:CD鞋提升冷卻縮減釋放更多技能來消耗敵方。

當敵方 已經有人開始出魔抗時:法穿鞋提升法穿以提升對他們造成的總傷害。

當中單英雄需要頻繁遊走滾雪球帶節奏時:三速鞋的55點移動速度能讓你更快支援。

以上就是最典型的一個鞋子選擇多樣化,根據情況出裝,不要墨守成規這個英雄一定就是出這個鞋子。

出防裝的時機選擇

當然版本聯盟的防禦裝有很多,除了典型的抗性裝備以外還有一批是比較新穎的防禦裝備,不僅僅能提供防禦屬性,還能提供一定的進攻屬性。

防禦裝出了是為什麼:為了生存。

這看上去是句廢話,但實際上很多人都不理解這一點。

舉個例子,當你一個ADC出完兩件輸出裝後只有1500多的血量,但是發現敵方中單刺客妖姬已經有400的法強,如果真的打起來她QR加上引燃就可以直接把你秒殺的話,第三件你是否還要繼續選擇輸出裝呢?當然不行。

這個時候就要放棄原本固定的出裝,(假如說你是無盡颶風飲血三件套的話)可以把原本固定的飲血換成大飲魔刀,既能提供魔抗又能提供攻擊力和吸血還能提供一個強大的魔法護盾。

經過前幾個版本的改動後現在大飲魔刀和血手共享CD不適合一起出。

血手可以適用的範圍比較廣,上單刀妹出完三項後第二件就可以選擇出血手,VN出完兩件套後第三件也可以選擇出血手,主要原因就是血手不僅提供一定的攻擊力加成,還提供生命值和高額護盾,對於這些輸出高但是輸出環境較差的英雄來說作用是非常大的,此外對於男刀劫這類爆發流的AD刺客來說血手也可以最大化自己的生存能力防止被一套秒殺。

如果發現敵方輸出高起來了一定要出這些裝備,而且儘早出。

一定要在輸出和生存中找到一個平衡,假如說你是一個裝備非常好的金克斯,Q技能一次轟掉七八百的血量可以說爆炸輸出,但是你沒有任何抗性,如果敵方沒有刺客能威脅到你的話那自然一路輸出裝,如果敵方出現輸出極高的爆發流英雄時千萬不要再一直出防禦裝,導致的結果就是你被秒殺,一波團戰0輸出直接輸掉。

1+1>2 裝備組合有奇效

除了單一的裝備以外LOL中還有一些是組合類裝備,屬性類似價格類似收益類似的裝備,但是當你一起出時會發現,效果遠比預測中的強。

冰杖面具兩件套適合大部分的法師。

這兩件裝備都能提供高額的法強以及生命值的加成,此外面具能提供額外的法穿提升技能輸出,兩者 搭配又能獲得較高的灼燒DEBUFF提升總傷害。

這是上單流行的一套出裝方法,第一件出日炎提升抗性,並且能獲得較強的清線和持續輸出能力,第二件出冰拳提升你的消耗能力,第三件出振奮來對付一些輸出較高的中單法師,畢竟這個版本很少出現菜刀陣容,如果法系輸出較高就要選擇振奮。

這是當前版本AD通用的一套裝備組合。

無盡疊上颶風提供50%的暴擊幾率以及50%額外暴擊傷害。

無盡疊上飲血提供145點攻擊力。

此外利用颶風的濺射將暴擊傷害最大化打出類似AOE的效果。

對於攻擊特效輸出流的ADC來說這無疑是最平滑最有效的裝備組合。

結語

出裝路線比較豐富,選擇正確的出裝路線能夠大幅提升你的綜合能力。

切勿墨守成規,全新的出裝方式需要我們自己去創造。

註:本文內容均系15W站內原創


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