LOL如何選擇第一小件?王者套路你都會了嗎

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

本文向大家分析根據情況分配經濟,選擇最適合你的小件。

很多玩家在出裝備時都會有個問題,遵循常規的輸出小件是可以,但是敵方的輸出位置傷害已經很爆炸了,這個時候對於第一件小件的選擇就要斟酌再三,今天我就來談談根據情況分配經濟,選擇最適合你的小件。


中單第一小件

海克斯飲魔刀:適合AD中單對線一些高爆發法師時出,吸收他們的一套傷害後完成擊殺。

探索者護臂:適合AP中單對線一些高爆發AD刺客時出,削弱他們的傷害來找到輸出的機會。

以上兩種都是常規情況,那麼我們來設置一種特殊的情況。

中單AD對線AP,但是敵方上單是個5-0的銳雯,這個時候有足夠經濟應該如何分配呢?

這裡我推薦的方法是,先照顧對線再照顧其他路。

畢竟你中路對線的敵人只要不換線就是一直跟你打的,所以你的正面威脅都是來源於他。

你要先確保自己能夠扛住AP的一套傷害再去考慮其他的。

不過有個特例,就是當敵方上單頻繁遊走到你這條路來gank的時候,這種情況下可以出兩個布甲+小飲魔刀,畢竟AD英雄不需要護臂提供的法術強度,這個時候就可以選擇600G投入兩個布甲,獲得30護甲,也能後續合成一些裝備。

第二種情況,AP對線AP,敵方上單是滾雪球類AD輸出。

這需要看你中單的類型,如果是卡牌對妖姬這樣的話第一件先出720的斗篷提升魔抗。

如果敵方上單經常遊走支援的話,AP也可以選擇上述的兩布甲後續轉護臂的套路,這樣經濟可以分散開來600+600,就不用死命憋1200了。

總而言之,先照顧對線,如果你對線的是高額輸出的AP,AD儘早出小飲魔刀,AP儘早出斗篷,敵方其他路的發育只要沒有干擾到你就不必特別針對。

ADC第一小件

<p

狂熱:提供大量攻速以及暴擊。

<p

大劍:大大提升攻擊力。

狂熱和大劍同樣都是1300的合成價格,但是兩件裝備的範疇完全不同。

狂熱屬於攻速系裝備,而大劍屬於攻擊系裝備。

在有1300金幣時,究竟是選擇大劍還是狂熱一直是選擇強迫症患者的噩夢。

這裡我推薦的方法是:根據你的線上作戰力來。

大劍雖然能提供高額攻擊力加成,但是不提供任何攻速,如果你是一些靠攻速觸發特效的英雄,那麼可以選擇狂熱。

但是如果你是一些高額攻擊力加成,爆發輸出較高的AD,那麼就可以選擇大劍最大化你的輸出。

當然事情沒有絕對的,總不能說你出狂熱就是錯,你出大劍就是對。

我們來舉個例子。

寒冰射手,這個英雄在當前版本是相當熱門。

在1300選擇上,如果選擇大劍,那麼寒冰自然攻擊力變高,但是很明顯的問題是寒冰的攻擊動作有點僵直,並且攻速不夠的情況下遇到打爆發的下路組合會相當無力。

但是如果選擇狂熱,雖然攻擊力沒有變動,但是攻速提升,我們要注意寒冰的被動(除了第一下以外的後續傷害提升)是建立在暴擊這個屬性上,無論是暴擊率還是暴擊傷害。

出狂熱的話就可以把這個傷害從110%擴大至130%,並且寒冰在擁有攻速情況下攻擊動作非常平滑,無論是補刀還是放風箏方面能力都有所加強、

但是再換句話說,像盧錫安燼這類英雄,擁有極高的AD加成,並且爆發力十足,這個時候狂熱對他們來說就是一件廢裝備,他們不適合打持續輸出,所以狂熱對他們自然作用非常小。

他們就需要大劍這件裝備,依靠40點攻擊力加成大幅提升自己的爆發能力,來取得線上的壓制力,所以這類英雄最佳出法就是大劍。

輔助第一小件

這應該不是說第一件小件了,這就是第一件出門裝的選擇。

聖物之盾:對於一些近戰輔助來說,聖物自然是最佳選擇,能為自家AD提供一定回復能力,並且還能補車獲得額外經濟。

上古錢幣:也自然有他的用途,提供法力回復,冷卻縮減,並且在小兵陣亡時為你提供額外金幣並且治療生命值。

要分析這兩件裝備,自然要考慮他們的後續合成裝備。

聖物之盾的後續合成是巨神峰之擎以及山嶽之容,作用是為隊友提供一個護盾,在關鍵時候提供保命能力(比如說隊友被上引燃只有一絲血的時候,或者是創造殘血反殺)。

金幣的後續合成是遊牧民印章以及飛升護符,作用是提供高額團隊移動速度加成。

聖物之盾僅適合近戰輔助,但是近戰輔助不一定要選擇聖物之盾。

我們可以看到聖物之盾的後續合成是較被動的屬性:提供護盾。

但是金幣後續合成是一個非常主動的屬性:提供移動速度加成。

這樣對於機器人,錘石這類「鉤子英雄」來說選擇金幣就可以獲得更快移動速度,配合自家AD打一波,並且利用加速更快趕到其他路去遊走支援隊友。

所以如果是較活躍的近戰輔助(打法比較激進,經常遊走),可以選擇金幣來提升你的遊走效率。

但是如果是一些遊走能力較差的輔助,選擇聖物之盾後續合成為你的隊友提供堅實的護盾。

前面我們只從後續合成收益來分析了,現在我們再從對線期來分析一下,對於近戰輔助,在對線期,聖物相比於金幣最大收益就是能夠回血,類似於「奶牛」「奶機器人」「奶石」等等。

這僅限於你能補到兵的情況下,如果敵方是婕拉琴女這種強POKE的英雄,你敢上去就是一套技能砸你臉上,回都回不上來的那種。

這種情況下你無法把聖物的作用發揮出來,這樣的話可以選擇金幣來獲取經濟/回復。

如果敵方也是近戰輔助,那麼選擇聖物之盾為你的AD提供高額續航能力是最佳的。

結語

第一件小件的選擇,直接左右了你對線/抗壓能力,所以當遇到特殊情況時在小件的選擇方面一定要斟酌再三,選擇那件在當前對你收益最大的裝備。

蝴蝶效應,選對最佳的小件對整局遊戲的勝負是有較大影響的。

註:本文內容均系15W站內原創,轉載請務必註明來源與作者,多謝合作。


請為這篇文章評分?


相關文章 

LOL超高性價比的小件TOP6,這幾件裝備每局必出!

我們不止一次說過在平時的對局中憋大件其實是很傷很傷的,你在攢錢的期間不僅有可能被抓,而且萬一爆發團戰,你的金幣並沒有轉化成經濟,因此很容易一波團戰直接爆炸。但是很少有人知道如何選擇小件,往往選擇...

出對裝備勝率提高4% 這些ADC不買颶風就吃虧

還在選擇電刀作為ADC的固定攻速&暴擊裝備嗎?雖然說電刀算得上是最通用且傷害最高的AD核心裝備了,但是在某些ADC的眼中,颶風才是當仁不讓的核心裝備,卡莉斯塔?大嘴、老鼠?不,適合颶風的不僅僅是...