魔獸世界:懷舊服滿兩周,排隊現象減輕,「涼涼黨」又要來了

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《魔獸世界》懷舊服,開服至今剛好十五天,開服的時候各種排隊,即使進入遊戲都人比怪多,火熱的程度超出了大部分玩家的想像。

隨著伺服器的增加,就拿國服來說,從8個伺服器增加到現在的多達60個服,別說玩家有沒有減少,但伺服器已經實打實的在增加,這完全超出了暴雪預期「儘量少開伺服器」的想法,這就是懷舊玩家的熱情。

暴雪應對玩家需要長時間排隊的方法除了增加伺服器,還有就是定向轉服功能,從目前看來,隨著伺服器的增加和部分滿員伺服器的轉服,現在的排隊現象已經減輕很多。

即使是黃金時間,也不會有說要排隊5個小時的情況出現,只是部分熱門伺服器還是要排隊個把小時左右,這完全屬於正常現象,畢竟是「新遊戲」。

有意思的是,在懷舊服剛滿一周的時候,各大論壇就會不定時出現「懷舊服人口下跌,已成鬼服」的聲音。

比如凌晨4點,發個帖子「奧格城內可見玩家不足五人」,早晨6點再來個「全部伺服器秒進,玩家數量已經大量減少」等等的這些主題帖子,可以說是基本每天可見,而且都是深夜或者凌晨出現,即使無數的玩家打臉這類的帖子,但還是每天會出現,所以說很有意思。

懷舊服熱潮會消退是肯定的,別說是「老遊戲新上線」,即使是「3億五年」的大製作,都會出現玩家數量下跌的現象,何況是個十五年前的老遊戲呢。

只是消退的時候不是現在,或許滿月後都不會出現大量玩家AFK的情況。

懷舊服是怎樣的一個遊戲,玩家心知肚明,有隻花一張月卡來看看的玩家,但還有更多是直接季卡或者半年卡的玩家,滿月後會減少玩家數量,但遠不是熱潮消退的時候。

現在的排隊情況減輕,得益於新增的伺服器和轉服功能,還有個原因就是,當越是需要排隊的時候,那些已經登錄的玩家越是不願意下線,掛機等有空來玩是懷舊服開服那幾天玩家的主要想法。

現在新增那麼多伺服器,減少了排隊時間,遊戲內的玩家也更樂意主動下線,外面排隊的情況自然會得到緩解。

這就是一個循環,越是排隊越不主動下線,外面排隊越長,一旦大家都能主動下線,隊伍自然不會那麼長。

總之,懷舊服以排隊來看遊戲熱度,目前來說這有失客觀,現在已經增加了幾十組伺服器了。

而且,第一個月滿的AFK玩家也不會讓魔獸懷舊服出現玩家大量減少的情況,因為60級版本的魔獸,玩家都心知肚明,真正想回歸的玩家,大部分都是季卡以上的準備。

這不是新遊戲,真心想玩的人比看熱鬧的要多很多。


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