爐石傳說中速薩玩法解析 比中速獵更加強勢?-爐石
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爐石傳說中速薩玩法解析,比中速獵更加強勢?爐石傳說當中中速獵可以說是現在的大熱門,很多人都通過中速獵上傳說,但是今天我們要說的是爐石傳說中速薩,這是上傳說的另一套爐,我們來一起借鑑一下吧。
起手留牌
對於比較主動的薩滿來說,起手留牌往往非常簡單。
找低費,找曲線,前期怎麼順怎麼來就是了。
不過有一些特殊的卡牌在某些對局中會被留下。
石化武器:打術士不胡的時候,打獵人不胡的時候,打薩滿不胡的時候,打法師不胡的時候。
另外這些時候一般只有後手才會留石化,除非你先手只有一張穴居人跟一張石化的時候會考慮留。
閃電箭:基本不留,除非你覺得對面術士獵人薩滿天胡了(一張沒換)而你起手實在太爛。
雷暴術:打法師戰士考慮留
火舌:在天胡有曲線的時候面對術士薩滿可能留
電療:起手不好的時候面對術士可能留(一般是後手,因為可以多換一張牌,先手留電療只能換兩張牌,換來生物可能性有點太低)
呱:打獵人留,打法師、術士、薩滿起手有1、2費的時候留
477、進化之主、阿古斯:完全天胡的時候考慮留(慎重考慮任何可能的變數)
小tips:先手魔像接三費不要傻傻地就那麼留下來
如果對面是慢速卡組,或者肯定解不掉的話,2費或者過載1的3費可以考慮空拍火舌
場上站位
現在薩滿的站位雖然沒有以前那麼講究,但是站錯了位置也會影響大概15%到25%的威力。
大體原則是大怪擱最左邊,中型擱在次左邊,因為轉的圖騰都在右邊出現,這樣更容易利用火舌來以小換大,但是在實際操作中還有一些情況需要考慮。
1、接下來幾回合的行動
如果接下來你將會不停下怪,轉不了圖騰,那就不必都把怪一股腦放在左邊,大個放兩邊,小個放中間就好了。
例如你在5費空場要下一個火舌跟一個深淵魔物,如果你6費準備火爹,那就把魔物放在右邊,如果你六費要轉圖騰加477,那就放在左邊好了。
2、對面接下來可能會有的行動
這關係到你大概會怎麼來解對面的怪,如果你場面不太多,對面又要下一個大怪,你可能就要把圖騰魔像放在中間了。
這點比較難以做到,會關聯到對面的卡組類型,哪些手牌沒有動過以及之前的行動等等,對於不那麼較真的玩家可以忽略。
3、你手裡有什麼
有火舌就優先考慮火舌怎麼buff,有阿古斯則優先考慮阿古斯怎麼架,都有的話就看情況而定,都沒有的話還是優先考慮火舌吧。
卡組克制
薩滿:
打臉薩:55開,關鍵在於呱掉477,前期搶下場面,中期如果我們站場卻血量不多,那就打的激進一些,不需要解掉他的每個怪,尤其是我們有嘲諷的時候。
術士:
動物園:46開,儘量在前期就搶到場面,如果沒能搶下場面,就只能靠一波強大的電療渴望翻盤了。
宇宙術:傳統中速薩基本上是55開,嗜血圖騰薩64開,傳統中速薩來說,如果對面是有克蘇恩的可能會稍微有一些劣勢,拖到中後期我們的手牌會消耗的比較快。
關鍵是要不然在前期靠馬桶儘可能多的過牌,要不然就靠強大,對面清不掉的場面在對面搶占先機之前打死對面,如果對面手牌不好,我們是有踢死60血的能力的。
關鍵是要把握好呱的時機,不然很容易後悔「我當初怎麼那麼容易就把呱交了」。
有時候攢一波錘子加石化也是不錯的選擇。
嗜血圖騰薩主要因為有高爆發的嗜血,更容易以高斬殺線打死對面,其他的大概跟傳統的類似。
要注意的是,現在的宇宙術基本上都會帶火車王力代無面的斬殺,在中期一定要防一手,不能無限賣血,尤其是對面大帝減費以後。
另外多搖圖騰,使對面的aoe感覺到尷尬。
戰士:
瓦王戰:3.5/6.5開,瓦王戰基本上就是為了counter薩滿存在的,中期的隨從我們很難解得舒服,瓦王拉出一堆也毫無辦法。
想贏純粹看臉。
打臉戰:包括打臉龍戰,海盜打臉戰之類的。
由於遇到的太少,就不妄言几几開了,打臉戰還是比較依靠場面輸出的,儘量解掉他的隨從,少賣血。
奴隸戰:4.5/5.5開......吧,奴隸戰在天梯上也很少見了,並且現在很難生出四個奴隸主,注意留一手藍龍電療,處理好前期的隨從,勝利還是指日可待的。
防戰/克蘇恩戰:傳統中速薩6/4開,嗜血圖騰薩5/5開。
由於節奏的加快,單個隨從質量的下降,使以前爸爸打兒子的對局又重新有了懸念,如果被防戰消耗太多很容易崩盤。
防亂斗,防亂斗,防亂斗,重要的事情說三遍。
嗜血中速薩由於隨從質量更低,更依賴鋪場,所以更怕亂斗,一旦失去場面或者被疊起護甲就很難打了。
盜賊:
奇蹟賊:73開,該怎麼打就怎麼打,只要不無限卡手很難輸,盜賊現在既難以應對高血量的鋪場,又解不掉準時的477,基本上屬於吊打。
薩隆賊,亡語賊,克蘇恩賊等等:不熟悉,看著辦,了解對面的卡組有什麼關鍵隨從,隨時針對就好
法師:
冰法:5.5/4.5開,主要看冰法胡不胡,如果冰法連續冰凍或者6費大帝8費紅龍,或者冰環末日的時候你沒呱,又被消耗太多的怪,就容易gg。
然而現在冰法的手順機率又降低了,所以原本小劣對局現在也好打起來了。
火妖法:55開,同樣看臉,如果都像中歐賽弱雞那樣的火妖法,我們真的很難贏,不過如果對面不大胡而我們站場,那麼我們就比較好打了。
喔對了......
之前天梯偶然狙擊到弱雞,完虐了他的海盜戰
騎士:
神恩騎:4.5/5.5開,其中還有魚人和摸腿兩個分支,不過大體差不多,對面天胡我們就不太好打,尤其是薩滿沒有太好的對付聖盾的辦法。
恩佐斯騎/死魚騎:55開,我們的中型怪是對面比較難受的,但如果鋪場被一套解掉,或者是對面撐到各種大哥連拍,恩佐斯再拉一波,我們的呱是不太夠的。
獵人:
中速獵:37開,對面的亡語怪我們不太好解,吉祥三寶更是令人感到很難受,除非恰好能有法強閃電箭加場面換掉,或者法強電療。
前期如果沒有搶到場面,4費單拍一個怪(477,深淵魔物)還很可能吃一個致射。
德魯伊:
野獸德:5.5/4.5開,場面之爭,胡的機率半斤八兩,但是都天胡的情況下我們更強。
跳費德:55開,最近新興的卡組,只要在對面跳大怪的時候能有準時的呱就不太難打,另外就要看導演拍的是小時代還是變形金剛了。
超生薩隆德:55開,同樣是最近新興的卡組,法術相較跳費德更多一些,電療的時機很重要,同時儘量鋪場增加攻擊頻率,要打的更具有侵略性一些,爭取快速打死對面。
導演的片子質量同樣重要。
牧師:
現在還有牧師?
講道理還是有牧師的,因為我自己也玩
恩佐斯環牧:64開,要啥有啥的恩佐斯環牧打我們是優勢,大怪有滅有埋葬,鋪場有奧金尼環,極惡之咒,恩佐斯再復活一波我們就要GG了,然而牧師現在的問題就是太難胡,又很難過到牌,只有被無情拍死的份了。
小技巧
除非你要月初第一個上傳說,否則不要上來就打,想好這回合要幹什麼,下回合要幹什麼,解牌能不能交,aoe能不能交,中速薩還是要考驗大菊觀的。
另外隨機大於確定,確定要打的時候先打海象人或者轉圖騰會讓人更容易決定站位。
當你要打掉某個圖騰的時候,想清楚你想要什麼圖騰,如果你想要場上之外的,那就先轉圖騰再打,如果想要場上的,那就先打掉再轉。
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